Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Mittelmäßig

2 Probleme Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Feuerwerkerin Scharfrichter

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Prinz Scharfrichter Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball Tornado

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Prinz Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elektrogeist Koboldgang Prinz Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elektrogeist Feuerwerkerin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Prinz
Großer Schneeball
Koboldgang
Knall
Koboldgang Feuerwerkerin Prinz
Barbarenfass
Elektrogeist Koboldgang Feuerwerkerin Scharfrichter
Kampfholz
Elektrogeist Koboldgang Feuerwerkerin Prinz
Erdbeben
Koboldgang Feuerwerkerin
Pfeile
Elektrogeist Koboldgang Feuerwerkerin
Königliche Luftpost
Elektrogeist Koboldgang Feuerwerkerin Prinz Scharfrichter
Feuerball
Koboldgang Feuerwerkerin Scharfrichter
Gift
Koboldgang Feuerwerkerin Scharfrichter
Blitz
Prinz Scharfrichter
Rakete
Prinz Scharfrichter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Elektrogeist Feuerwerkerin Feuerball Tornado Scharfrichter

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Elektrogeist Feuerwerkerin Feuerball Tornado Scharfrichter Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Elektrogeist Tornado Prinz Scharfrichter Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Feuerball

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Elektrogeist Koboldgang Feuerwerkerin Tornado Feuerball Prinz Scharfrichter Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Elektrogeist Koboldgang Feuerwerkerin Tornado

Angriffssynergien 3 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Elektrogeist
Feuerball
Koboldgang
Feuerwerkerin Prinz
Feuerwerkerin
Koboldgang Tornado Prinz Megaritter
Feuerball
Tornado Elektrogeist Megaritter
Tornado
Feuerball Scharfrichter Feuerwerkerin Megaritter
Prinz
Megaritter Koboldgang Feuerwerkerin
Scharfrichter
Tornado Megaritter
Megaritter
Prinz Feuerwerkerin Feuerball Tornado Scharfrichter

Verteidigungssynergien 2 10

Elektrogeist
Koboldgang
Feuerwerkerin Prinz
Feuerwerkerin
Koboldgang Tornado Prinz Megaritter
Feuerball
Tornado Megaritter
Tornado
Feuerball Scharfrichter Feuerwerkerin Prinz Megaritter
Prinz
Koboldgang Feuerwerkerin Tornado Scharfrichter
Scharfrichter
Tornado Prinz Megaritter
Megaritter
Feuerwerkerin Feuerball Tornado Scharfrichter

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Feuerball Scharfrichter
Koboldgang Feuerwerkerin Prinz Scharfrichter Megaritter
Koboldgang Tornado Prinz Megaritter Scharfrichter
Prinz Koboldgang Feuerwerkerin Megaritter
Feuerwerkerin Feuerball Tornado Prinz Megaritter
Koboldgang Feuerball Tornado Elektrogeist Feuerwerkerin Scharfrichter Megaritter
Tornado Elektrogeist Koboldgang Feuerwerkerin Feuerball Scharfrichter
Elektrogeist Feuerball Megaritter
Koboldgang Tornado Prinz
Koboldgang Tornado Feuerwerkerin Prinz Megaritter
Koboldgang Scharfrichter Elektrogeist Feuerwerkerin Feuerball Tornado Megaritter
Scharfrichter Koboldgang Feuerwerkerin Feuerball Tornado
Prinz Megaritter Koboldgang Feuerball
Feuerball Scharfrichter Megaritter Elektrogeist Koboldgang Feuerwerkerin Tornado Prinz
Koboldgang Prinz Megaritter
Tornado Koboldgang Feuerball Prinz Megaritter
Megaritter Koboldgang Feuerwerkerin Feuerball Tornado Prinz Scharfrichter
Feuerball Megaritter Elektrogeist Koboldgang Feuerwerkerin Tornado Prinz Scharfrichter
Tornado Scharfrichter Elektrogeist Feuerwerkerin Feuerball Megaritter
Tornado Prinz
Koboldgang Megaritter Elektrogeist Feuerwerkerin Feuerball Prinz Scharfrichter

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Megaritter Feuerball Prinz
Feuerball Koboldgang Feuerwerkerin Prinz Scharfrichter Megaritter
Koboldgang Megaritter Prinz
Koboldgang Prinz Megaritter Feuerball Tornado
Koboldgang Prinz Scharfrichter Megaritter
Feuerwerkerin Feuerball Scharfrichter Elektrogeist Koboldgang Tornado
Koboldgang Prinz Feuerball
Megaritter Prinz
Megaritter Elektrogeist Feuerwerkerin Feuerball Tornado Prinz
Koboldgang
Megaritter Prinz
Megaritter Feuerball Tornado Prinz
Prinz Megaritter Koboldgang Feuerball Scharfrichter
Feuerwerkerin Feuerball Scharfrichter Megaritter
Koboldgang Elektrogeist Feuerwerkerin Feuerball Tornado Prinz Scharfrichter
Scharfrichter Megaritter Elektrogeist Feuerwerkerin Feuerball
Elektrogeist Feuerball

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Feuerball Tornado Scharfrichter
Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball Prinz
Feuerball Scharfrichter Feuerwerkerin Megaritter
Feuerwerkerin Feuerball Scharfrichter Elektrogeist Tornado
Feuerwerkerin Tornado Scharfrichter
Feuerball Feuerwerkerin Tornado Scharfrichter
Feuerball Feuerwerkerin Tornado
Koboldgang Feuerball Tornado Prinz
Feuerwerkerin Feuerball Tornado Prinz
Feuerball Feuerwerkerin Tornado Scharfrichter
Feuerwerkerin Feuerball Scharfrichter
Feuerwerkerin Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball Prinz
Feuerwerkerin Feuerball Scharfrichter
Feuerwerkerin Feuerball Scharfrichter Megaritter
Feuerball Tornado
Feuerwerkerin Feuerball Prinz Scharfrichter Megaritter
Feuerwerkerin Feuerball Tornado Megaritter
Feuerball Prinz Megaritter
Feuerball Tornado
Tornado Prinz
Feuerball
Feuerwerkerin Tornado Elektrogeist Feuerball Scharfrichter Megaritter
Feuerwerkerin Feuerball Tornado Scharfrichter
Feuerball Tornado Prinz Megaritter
Feuerball Feuerwerkerin Tornado
Feuerwerkerin Feuerball Tornado Scharfrichter
Elektrogeist Feuerwerkerin Feuerball
Feuerball
Feuerball Megaritter
Elektrogeist Feuerwerkerin Feuerball
Prinz Megaritter
Feuerwerkerin Feuerball
Elektrogeist Koboldgang Feuerball Prinz
Feuerball Feuerwerkerin Tornado Scharfrichter
Feuerball
Feuerball Koboldgang Feuerwerkerin Prinz Scharfrichter Megaritter
Feuerwerkerin Feuerball Scharfrichter
Feuerball Tornado
Feuerwerkerin Prinz Scharfrichter Megaritter
Elektrogeist Koboldgang Feuerwerkerin Feuerball Tornado
Feuerwerkerin Feuerball Tornado Scharfrichter
Feuerwerkerin Feuerball Tornado Prinz Scharfrichter Megaritter
Prinz
Feuerball Feuerwerkerin Megaritter

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