Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Little Prince

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Electro Giant Little Prince

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Electro Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Earthquake Tornado

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Electro Giant

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Earthquake

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Electro Spirit Goblins Mini P.E.K.K.A Electro Giant

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Electro Spirit Firecracker Mini P.E.K.K.A

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Giant Snowball
Goblins Little Prince
Zap
Goblins Firecracker Little Prince
Barbarian Barrel
Electro Spirit Goblins Firecracker Little Prince
The Log
Electro Spirit Goblins Firecracker Mini P.E.K.K.A Little Prince
Earthquake
Firecracker
Arrows
Electro Spirit Goblins Firecracker Little Prince
Royal Delivery
Electro Spirit Goblins Firecracker Mini P.E.K.K.A Little Prince
Fireball
Firecracker Little Prince
Poison
Firecracker Little Prince
Lightning
Mini P.E.K.K.A Little Prince
Rocket
Little Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Electro Spirit Firecracker Tornado Electro Giant

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Electro Spirit Firecracker Earthquake Tornado Electro Giant

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Electro Spirit Mini P.E.K.K.A Tornado Electro Giant

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblins

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Electro Spirit Goblins Firecracker Earthquake Tornado Little Prince Mini P.E.K.K.A Electro Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Electro Spirit Goblins Firecracker Earthquake

Synergie w ataku 1 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Electro Spirit
Electro Giant
Goblins
Firecracker
Earthquake Mini P.E.K.K.A Tornado
Earthquake
Firecracker Mini P.E.K.K.A Tornado Electro Giant
Mini P.E.K.K.A
Firecracker Earthquake Tornado Electro Giant Little Prince
Tornado
Electro Giant Firecracker Earthquake Mini P.E.K.K.A
Electro Giant
Tornado Electro Spirit Earthquake Mini P.E.K.K.A
Little Prince
Mini P.E.K.K.A

Synergie w obronie 0 12

Electro Spirit
Little Prince
Goblins
Firecracker Little Prince
Firecracker
Goblins Earthquake Mini P.E.K.K.A Tornado
Earthquake
Firecracker Mini P.E.K.K.A Tornado
Mini P.E.K.K.A
Firecracker Earthquake Tornado Electro Giant
Tornado
Firecracker Earthquake Mini P.E.K.K.A Electro Giant Little Prince
Electro Giant
Mini P.E.K.K.A Tornado
Little Prince
Electro Spirit Goblins Tornado

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Earthquake Firecracker
Mini P.E.K.K.A Goblins Firecracker
Mini P.E.K.K.A Tornado Goblins
Mini P.E.K.K.A Goblins Firecracker
Firecracker Earthquake Mini P.E.K.K.A Tornado
Tornado Electro Spirit Goblins Firecracker Earthquake
Tornado Electro Spirit Firecracker Little Prince
Earthquake Electro Spirit Electro Giant
Mini P.E.K.K.A Goblins Tornado
Tornado Goblins Firecracker Mini P.E.K.K.A Little Prince
Goblins Electro Spirit Firecracker Earthquake Tornado Electro Giant
Firecracker Tornado
Mini P.E.K.K.A Earthquake
Electro Spirit Goblins Firecracker Earthquake Mini P.E.K.K.A Tornado
Mini P.E.K.K.A
Tornado Mini P.E.K.K.A Electro Giant
Goblins Firecracker Mini P.E.K.K.A Tornado
Electro Spirit Goblins Firecracker Tornado Little Prince
Earthquake Tornado Electro Spirit Firecracker Little Prince
Mini P.E.K.K.A Tornado
Electro Spirit Goblins Firecracker Earthquake Mini P.E.K.K.A Electro Giant Little Prince

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Goblins Electro Giant
Firecracker Mini P.E.K.K.A
Goblins Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Tornado
Mini P.E.K.K.A
Firecracker Electro Giant Electro Spirit Tornado
Mini P.E.K.K.A Goblins
Mini P.E.K.K.A
Electro Spirit Goblins Firecracker Mini P.E.K.K.A Tornado
Mini P.E.K.K.A
Tornado Electro Giant
Mini P.E.K.K.A
Firecracker Electro Giant
Electro Giant Electro Spirit Goblins Firecracker Mini P.E.K.K.A Tornado Little Prince
Electro Spirit Firecracker Earthquake Mini P.E.K.K.A Electro Giant
Electro Spirit

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Earthquake Firecracker
Firecracker Tornado
Earthquake
Earthquake Firecracker
Firecracker Earthquake
Firecracker Electro Giant Electro Spirit Tornado
Firecracker Earthquake Tornado
Earthquake Firecracker Tornado
Firecracker Tornado
Goblins Mini P.E.K.K.A Tornado
Firecracker Earthquake Tornado
Firecracker Tornado
Earthquake Firecracker
Earthquake Firecracker
Earthquake Firecracker
Earthquake Firecracker
Earthquake Firecracker
Earthquake Tornado
Mini P.E.K.K.A
Firecracker Earthquake Mini P.E.K.K.A
Firecracker Earthquake Tornado Electro Giant Little Prince
Earthquake
Tornado
Tornado
Earthquake
Firecracker Earthquake Tornado Electro Giant Electro Spirit Little Prince
Firecracker Earthquake Tornado
Tornado
Firecracker Tornado
Firecracker Tornado Electro Giant Little Prince
Electro Spirit Firecracker Electro Giant
Mini P.E.K.K.A
Earthquake
Electro Spirit Firecracker
Firecracker Earthquake
Earthquake Electro Spirit
Firecracker Tornado
Firecracker Mini P.E.K.K.A
Firecracker Earthquake
Tornado Electro Giant
Firecracker
Electro Giant Electro Spirit Firecracker Tornado
Firecracker Tornado
Firecracker Tornado Electro Giant Little Prince
Firecracker

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076