Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Wspaniale!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Inferno Tower

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Inferno Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Firecracker

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Earthquake The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Earthquake

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Electro Spirit Goblins Knight Hog Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Electro Spirit Firecracker Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Hog Rider
Giant Snowball
Goblins Hog Rider
Zap
Goblins Firecracker Inferno Tower
Barbarian Barrel
Electro Spirit Goblins Knight Firecracker Inferno Tower
The Log
Electro Spirit Goblins Firecracker Hog Rider
Earthquake
Firecracker Hog Rider Inferno Tower
Arrows
Electro Spirit Goblins Firecracker
Royal Delivery
Electro Spirit Goblins Knight Firecracker Hog Rider
Fireball
Firecracker Hog Rider Inferno Tower
Poison
Firecracker Inferno Tower
Lightning
Knight Inferno Tower
Rocket
Hog Rider Inferno Tower

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Electro Spirit Firecracker

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Electro Spirit Firecracker Earthquake The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Electro Spirit Knight Inferno Tower

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblins

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Electro Spirit Goblins The Log Knight Firecracker Earthquake Hog Rider Inferno Tower

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

8 Electro Spirit Goblins The Log Knight

Synergie w ataku 6 5

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Electro Spirit
Hog Rider
Goblins
Hog Rider
Knight
Firecracker Hog Rider Earthquake The Log
Firecracker
Knight Hog Rider Earthquake
Earthquake
Hog Rider Knight Firecracker The Log
Hog Rider
Goblins Knight Firecracker Earthquake The Log Electro Spirit
Inferno Tower
The Log
Hog Rider Knight Earthquake

Synergie w obronie 4 11

Electro Spirit
The Log
Goblins
Knight Firecracker Inferno Tower The Log
Knight
Firecracker Inferno Tower Goblins Earthquake The Log
Firecracker
Knight The Log Goblins Earthquake Inferno Tower
Earthquake
Knight Firecracker Inferno Tower The Log
Hog Rider
Inferno Tower
Knight The Log Goblins Firecracker Earthquake
The Log
Firecracker Inferno Tower Electro Spirit Goblins Knight Earthquake

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Earthquake Knight Firecracker Inferno Tower The Log
Inferno Tower Goblins Knight Firecracker The Log
Inferno Tower Goblins Knight
Inferno Tower Goblins Knight Firecracker
Firecracker Earthquake The Log
The Log Electro Spirit Goblins Firecracker Earthquake
Inferno Tower Electro Spirit Firecracker
Earthquake Electro Spirit Inferno Tower The Log
Inferno Tower Goblins
Knight Goblins Firecracker Inferno Tower
Goblins Electro Spirit Knight Firecracker Earthquake The Log
Inferno Tower Firecracker
Inferno Tower Knight Earthquake The Log
Electro Spirit Goblins Firecracker Earthquake The Log
Inferno Tower Knight
Inferno Tower The Log
Goblins Knight Firecracker Inferno Tower
Electro Spirit Goblins Knight Firecracker The Log
Earthquake The Log Electro Spirit Knight Firecracker
Inferno Tower
Electro Spirit Goblins Knight Firecracker Earthquake The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Goblins Inferno Tower
Knight Firecracker The Log
Goblins Knight Inferno Tower The Log
Knight Inferno Tower The Log
Inferno Tower Knight
Firecracker Electro Spirit
Goblins Knight Inferno Tower
Inferno Tower Knight
Electro Spirit Goblins Knight Firecracker Inferno Tower The Log
Inferno Tower
Knight Inferno Tower
The Log
Knight Inferno Tower
Firecracker
Inferno Tower Electro Spirit Goblins Knight Firecracker The Log
Electro Spirit Firecracker Earthquake Inferno Tower The Log
Electro Spirit Inferno Tower

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Earthquake Knight Firecracker The Log
Firecracker The Log
Earthquake The Log
Earthquake Knight Firecracker The Log
Firecracker Earthquake The Log
Firecracker Electro Spirit
Firecracker Earthquake The Log
Earthquake The Log Firecracker
The Log Firecracker
Goblins
Firecracker Knight Earthquake The Log
Firecracker
Earthquake Knight Firecracker The Log
Earthquake Firecracker
Earthquake Firecracker The Log
Earthquake Firecracker The Log
Earthquake Firecracker The Log
Earthquake
Firecracker Earthquake The Log
Firecracker Earthquake The Log
Earthquake The Log
The Log
Earthquake The Log
Firecracker Earthquake The Log Electro Spirit
Firecracker The Log Earthquake
The Log
Firecracker The Log
Firecracker
Electro Spirit Firecracker
Earthquake The Log
Electro Spirit Firecracker
Firecracker Earthquake The Log
Earthquake Electro Spirit
Firecracker
The Log
Knight Firecracker
The Log Firecracker Earthquake
Firecracker
Electro Spirit Firecracker The Log
Firecracker
Firecracker The Log
Firecracker

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076