Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Słabo

2 problemy 4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości ukarania przeciwnika za wydanie elixiru.

Gdy przeciwnik zagra drogą jednostkę (6 i więcej) z tyłu, musisz być w stanie go ukarać, najlepiej przez atak po drugiej stronie, aby nie dać mu stworzyć dużego pushu.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Witch Electro Dragon Inferno Dragon Archer Queen

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tombstone

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Tombstone Valkyrie Witch Electro Dragon Inferno Dragon Archer Queen

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Electro Spirit Goblins Valkyrie Archer Queen

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Electro Spirit Valkyrie Electro Dragon

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Inferno Dragon
Giant Snowball
Goblins Tombstone Witch Electro Dragon Inferno Dragon
Zap
Goblins Tombstone Witch Inferno Dragon
Barbarian Barrel
Electro Spirit Goblins Tombstone Valkyrie Witch
The Log
Electro Spirit Goblins Tombstone Witch
Earthquake
Tombstone Witch
Arrows
Electro Spirit Goblins Tombstone Witch
Royal Delivery
Electro Spirit Goblins Valkyrie Witch Electro Dragon Inferno Dragon
Fireball
Tombstone Witch Electro Dragon Inferno Dragon
Poison
Tombstone Witch Electro Dragon
Lightning
Tombstone Valkyrie Witch Electro Dragon Inferno Dragon Archer Queen
Rocket
Valkyrie Witch Electro Dragon Inferno Dragon Archer Queen

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Electro Spirit Witch Electro Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Electro Spirit Valkyrie Electro Dragon

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Electro Spirit Tombstone Valkyrie Inferno Dragon

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblins Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Electro Spirit Goblins Tombstone Valkyrie Inferno Dragon Witch Electro Dragon Archer Queen

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Electro Spirit Goblins Tombstone Valkyrie

Synergie w ataku 0 5

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Electro Spirit
Goblins
Valkyrie
Tombstone
Valkyrie
Goblins Witch Electro Dragon Archer Queen
Witch
Valkyrie
Electro Dragon
Valkyrie Inferno Dragon
Inferno Dragon
Electro Dragon
Archer Queen
Valkyrie

Synergie w obronie 0 12

Electro Spirit
Archer Queen
Goblins
Tombstone Electro Dragon Archer Queen
Tombstone
Goblins Electro Dragon Inferno Dragon Archer Queen
Valkyrie
Witch Electro Dragon Archer Queen
Witch
Valkyrie Electro Dragon
Electro Dragon
Goblins Tombstone Valkyrie Witch Inferno Dragon
Inferno Dragon
Tombstone Electro Dragon
Archer Queen
Electro Spirit Goblins Tombstone Valkyrie

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Tombstone Valkyrie Electro Dragon
Inferno Dragon Goblins Tombstone Valkyrie Witch Electro Dragon
Witch Goblins Tombstone Valkyrie Electro Dragon Inferno Dragon
Witch Inferno Dragon Goblins Tombstone Valkyrie Electro Dragon
Tombstone Valkyrie
Electro Spirit Goblins Valkyrie Electro Dragon
Inferno Dragon Electro Spirit Tombstone Witch Electro Dragon
Electro Spirit Valkyrie Electro Dragon
Witch Inferno Dragon Goblins Tombstone Archer Queen
Goblins Valkyrie
Goblins Valkyrie Witch Electro Spirit Tombstone Electro Dragon
Inferno Dragon Witch Electro Dragon
Tombstone Valkyrie Witch Electro Dragon
Valkyrie Electro Spirit Goblins Tombstone Witch Electro Dragon
Inferno Dragon Tombstone
Inferno Dragon
Goblins Tombstone Valkyrie Witch Electro Dragon
Tombstone Valkyrie Electro Spirit Goblins Witch Electro Dragon
Valkyrie Witch Electro Spirit Tombstone Electro Dragon Inferno Dragon
Inferno Dragon
Valkyrie Electro Spirit Goblins Witch Electro Dragon

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Goblins Tombstone Witch
Valkyrie Electro Dragon Inferno Dragon
Tombstone Goblins Valkyrie Witch Electro Dragon
Valkyrie
Tombstone Valkyrie Witch Inferno Dragon
Electro Spirit Witch Electro Dragon
Goblins Tombstone Valkyrie Witch
Valkyrie Inferno Dragon
Electro Dragon Electro Spirit Goblins Tombstone Valkyrie Witch Inferno Dragon
Witch Tombstone Inferno Dragon
Inferno Dragon Tombstone Valkyrie Witch Electro Dragon
Valkyrie Archer Queen
Tombstone Valkyrie Witch
Valkyrie Witch Electro Dragon
Tombstone Witch Electro Dragon Electro Spirit Goblins Valkyrie Inferno Dragon Archer Queen
Valkyrie Electro Spirit Witch Electro Dragon Inferno Dragon Archer Queen
Electro Spirit Tombstone

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Valkyrie Electro Dragon
Electro Dragon
Electro Dragon
Valkyrie
Valkyrie
Electro Spirit Witch Electro Dragon
Witch
Electro Dragon
Electro Dragon
Goblins Electro Dragon
Valkyrie Electro Dragon
Electro Dragon Archer Queen
Electro Dragon
Witch Electro Dragon
Electro Dragon
Electro Dragon
Valkyrie Witch Electro Dragon
Electro Dragon
Electro Spirit Valkyrie Witch Electro Dragon
Witch Inferno Dragon
Witch Electro Dragon
Witch Electro Dragon
Witch Electro Dragon
Electro Dragon Electro Spirit Witch
Electro Dragon
Electro Spirit Electro Dragon
Electro Spirit Tombstone Witch Electro Dragon
Witch Electro Dragon Archer Queen
Valkyrie Electro Dragon
Electro Dragon
Archer Queen
Electro Dragon Archer Queen
Electro Dragon Electro Spirit Witch Archer Queen
Witch Electro Dragon Archer Queen
Electro Dragon Witch Archer Queen
Inferno Dragon
Electro Dragon

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076