Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Wspaniale!

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Więcej niż dwa budynki. Gdzie je umieścisz?

Jeśli masz więcej niż dwa duże budynki, ciężko umieścić je obok siebie, nie czyniąc ich łatwym celem dla spelli. Rozważ wymianę choć jednej. Masz te:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Musketeer Furnace Goblin Hut

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Goblin Cage Furnace Goblin Hut

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Ice Spirit Bomber Musketeer Goblin Cage Furnace Goblin Hut

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Wall Breakers

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Wall Breakers

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Electro Spirit Ice Spirit Wall Breakers

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Electro Spirit

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bomber Wall Breakers
Giant Snowball
Bomber Musketeer Furnace Goblin Hut Wall Breakers
Zap
Bomber Furnace Goblin Hut Wall Breakers
Barbarian Barrel
Electro Spirit Ice Spirit Bomber Musketeer Goblin Cage Furnace Goblin Hut Wall Breakers
The Log
Electro Spirit Ice Spirit Bomber Musketeer Goblin Cage Furnace Goblin Hut Wall Breakers
Earthquake
Bomber Goblin Cage Furnace Goblin Hut
Arrows
Electro Spirit Ice Spirit Bomber Furnace Goblin Hut Wall Breakers
Royal Delivery
Electro Spirit Ice Spirit Bomber Musketeer Goblin Cage Goblin Hut Wall Breakers
Fireball
Bomber Musketeer Goblin Cage Furnace Goblin Hut Wall Breakers
Poison
Bomber Musketeer Goblin Cage Furnace Goblin Hut
Lightning
Musketeer Goblin Cage Furnace Goblin Hut
Rocket
Musketeer Furnace Goblin Hut

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Electro Spirit Ice Spirit Furnace

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Electro Spirit Ice Spirit Bomber Furnace

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Electro Spirit Ice Spirit

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Spirit Musketeer Furnace

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Wspaniale!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Electro Spirit Ice Spirit Bomber Wall Breakers Musketeer Goblin Cage Furnace Goblin Hut

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

6 Electro Spirit Ice Spirit Bomber Wall Breakers

Synergie w ataku 1 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Electro Spirit
Wall Breakers
Ice Spirit
Goblin Cage Bomber Musketeer Furnace Goblin Hut Wall Breakers
Bomber
Ice Spirit Goblin Cage
Musketeer
Ice Spirit Goblin Cage Goblin Hut
Goblin Cage
Ice Spirit Bomber Musketeer Goblin Hut Wall Breakers
Furnace
Ice Spirit Goblin Hut
Goblin Hut
Ice Spirit Musketeer Goblin Cage Furnace
Wall Breakers
Electro Spirit Ice Spirit Goblin Cage

Synergie w obronie 2 8

Electro Spirit
Ice Spirit
Musketeer Goblin Cage Bomber Furnace Goblin Hut
Bomber
Ice Spirit Goblin Cage
Musketeer
Ice Spirit Goblin Cage Furnace Goblin Hut
Goblin Cage
Ice Spirit Bomber Musketeer
Furnace
Ice Spirit Musketeer Goblin Hut
Goblin Hut
Ice Spirit Musketeer Furnace
Wall Breakers

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bomber Musketeer Goblin Cage Goblin Hut
Ice Spirit Musketeer Goblin Cage Furnace Goblin Hut
Goblin Cage Furnace Goblin Hut Bomber Musketeer
Goblin Cage Goblin Hut Musketeer Furnace
Bomber Goblin Cage
Electro Spirit Bomber Musketeer Furnace
Musketeer Furnace Electro Spirit Ice Spirit Goblin Cage Goblin Hut
Electro Spirit Musketeer Goblin Cage
Musketeer Goblin Cage Furnace Goblin Hut
Ice Spirit Bomber Musketeer
Electro Spirit Bomber Musketeer Furnace Goblin Hut
Musketeer Furnace Goblin Hut
Goblin Cage Furnace Goblin Hut Ice Spirit Bomber Musketeer
Bomber Electro Spirit Ice Spirit Goblin Cage Furnace Goblin Hut
Goblin Cage Furnace Goblin Hut
Ice Spirit Goblin Cage Furnace Goblin Hut
Bomber Musketeer Goblin Cage Furnace Goblin Hut
Ice Spirit Goblin Cage Electro Spirit Bomber Musketeer Furnace Goblin Hut
Goblin Cage Furnace Electro Spirit Ice Spirit Bomber Musketeer Goblin Hut
Musketeer Goblin Cage Goblin Hut
Bomber Electro Spirit Musketeer Furnace

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Cage Furnace Goblin Hut
Bomber Musketeer
Ice Spirit Musketeer Goblin Cage Furnace Goblin Hut
Musketeer Goblin Cage
Musketeer Goblin Cage Goblin Hut
Furnace Electro Spirit Ice Spirit Musketeer Goblin Hut
Musketeer Goblin Cage Furnace Goblin Hut
Goblin Cage
Goblin Cage Electro Spirit Ice Spirit Goblin Hut
Musketeer Goblin Cage Goblin Hut
Musketeer Goblin Cage Goblin Hut
Goblin Cage
Goblin Cage
Bomber Musketeer Goblin Cage Furnace
Goblin Hut Electro Spirit Ice Spirit Bomber Musketeer Goblin Cage Furnace
Electro Spirit Bomber Musketeer Goblin Cage Goblin Hut
Electro Spirit Bomber Goblin Cage Furnace Goblin Hut

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Musketeer
Musketeer
Goblin Hut
Musketeer
Bomber Furnace
Electro Spirit Ice Spirit Musketeer Furnace
Bomber Musketeer Furnace
Ice Spirit
Musketeer
Musketeer
Musketeer
Musketeer Goblin Hut
Musketeer
Musketeer Furnace Goblin Hut
Bomber Musketeer Furnace Goblin Hut
Musketeer Furnace Goblin Hut
Bomber
Bomber Musketeer
Bomber
Musketeer
Musketeer
Musketeer
Electro Spirit Ice Spirit Bomber Furnace
Musketeer
Musketeer
Musketeer
Musketeer Furnace
Electro Spirit Ice Spirit Musketeer Goblin Hut
Bomber Musketeer
Electro Spirit Ice Spirit
Electro Spirit Ice Spirit Musketeer Goblin Hut
Musketeer
Musketeer
Bomber Musketeer
Musketeer
Electro Spirit Ice Spirit Musketeer
Musketeer
Musketeer

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076