Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Dobrze

1 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości ukarania przeciwnika za wydanie elixiru.

Gdy przeciwnik zagra drogą jednostkę (6 i więcej) z tyłu, musisz być w stanie go ukarać, najlepiej przez atak po drugiej stronie, aby nie dać mu stworzyć dużego pushu.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Dart Goblin

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Cannon Goblin Drill

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Ice Spirit Giant Skeleton

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Drill

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball Barbarian Barrel

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball Goblin Drill

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Electro Spirit Ice Spirit Dart Goblin Barbarian Barrel Giant Skeleton

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Electro Spirit Goblin Drill Giant Skeleton

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Drill Giant Skeleton
Giant Snowball
Cannon Dart Goblin Goblin Drill
Zap
Cannon Dart Goblin Goblin Drill
Barbarian Barrel
Electro Spirit Ice Spirit Cannon Dart Goblin Goblin Drill Giant Skeleton
The Log
Electro Spirit Ice Spirit Cannon Dart Goblin Goblin Drill Giant Skeleton
Earthquake
Cannon Goblin Drill
Arrows
Electro Spirit Ice Spirit Dart Goblin Goblin Drill
Royal Delivery
Electro Spirit Ice Spirit Dart Goblin Goblin Drill Giant Skeleton
Fireball
Cannon Dart Goblin Goblin Drill
Poison
Cannon Dart Goblin Goblin Drill
Lightning
Cannon
Rocket

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Electro Spirit Ice Spirit Fireball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Electro Spirit Ice Spirit Fireball Barbarian Barrel

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Electro Spirit Ice Spirit Goblin Drill Giant Skeleton

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Spirit Dart Goblin Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Electro Spirit Ice Spirit Barbarian Barrel Cannon Dart Goblin Fireball Goblin Drill Giant Skeleton

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

7 Electro Spirit Ice Spirit Barbarian Barrel Cannon

Synergie w ataku 1 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Electro Spirit
Fireball Goblin Drill Giant Skeleton
Ice Spirit
Dart Goblin Barbarian Barrel Goblin Drill Giant Skeleton
Cannon
Dart Goblin
Ice Spirit Barbarian Barrel Goblin Drill Giant Skeleton
Fireball
Goblin Drill Electro Spirit
Barbarian Barrel
Ice Spirit Dart Goblin Goblin Drill Giant Skeleton
Goblin Drill
Fireball Electro Spirit Ice Spirit Dart Goblin Barbarian Barrel
Giant Skeleton
Electro Spirit Ice Spirit Dart Goblin Barbarian Barrel

Synergie w obronie 1 16

Electro Spirit
Goblin Drill
Ice Spirit
Cannon Dart Goblin Fireball Barbarian Barrel Goblin Drill Giant Skeleton
Cannon
Ice Spirit Dart Goblin Fireball Barbarian Barrel
Dart Goblin
Ice Spirit Cannon Barbarian Barrel Goblin Drill Giant Skeleton
Fireball
Barbarian Barrel Ice Spirit Cannon Goblin Drill
Barbarian Barrel
Fireball Ice Spirit Cannon Dart Goblin Goblin Drill Giant Skeleton
Goblin Drill
Electro Spirit Ice Spirit Dart Goblin Fireball Barbarian Barrel
Giant Skeleton
Ice Spirit Dart Goblin Barbarian Barrel

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Cannon Dart Goblin Fireball Barbarian Barrel
Ice Spirit Cannon Dart Goblin Goblin Drill
Cannon Dart Goblin Goblin Drill Giant Skeleton
Cannon Dart Goblin Goblin Drill
Fireball Barbarian Barrel Giant Skeleton
Fireball Barbarian Barrel Electro Spirit Cannon Dart Goblin
Dart Goblin Electro Spirit Ice Spirit Cannon Fireball
Electro Spirit Cannon Dart Goblin Fireball Barbarian Barrel Giant Skeleton
Cannon Goblin Drill
Ice Spirit Cannon Dart Goblin Barbarian Barrel Giant Skeleton
Dart Goblin Electro Spirit Cannon Fireball Barbarian Barrel Goblin Drill Giant Skeleton
Dart Goblin Fireball
Cannon Goblin Drill Ice Spirit Fireball Giant Skeleton
Fireball Electro Spirit Ice Spirit Cannon Dart Goblin Barbarian Barrel Goblin Drill
Cannon Goblin Drill
Ice Spirit Cannon Fireball Goblin Drill
Cannon Fireball Goblin Drill
Ice Spirit Cannon Fireball Electro Spirit Dart Goblin Barbarian Barrel Goblin Drill
Barbarian Barrel Goblin Drill Electro Spirit Ice Spirit Cannon Dart Goblin Fireball Giant Skeleton
Cannon Dart Goblin Goblin Drill
Electro Spirit Cannon Dart Goblin Fireball Barbarian Barrel Giant Skeleton

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Fireball Barbarian Barrel Giant Skeleton
Fireball Barbarian Barrel
Giant Skeleton Ice Spirit
Giant Skeleton Fireball Barbarian Barrel
Giant Skeleton Cannon Goblin Drill
Fireball Electro Spirit Ice Spirit Dart Goblin
Dart Goblin Fireball Giant Skeleton
Giant Skeleton
Giant Skeleton Electro Spirit Ice Spirit Fireball Barbarian Barrel
Cannon Dart Goblin Goblin Drill
Dart Goblin Giant Skeleton
Fireball Giant Skeleton
Giant Skeleton Cannon Fireball
Cannon Dart Goblin Fireball
Electro Spirit Ice Spirit Dart Goblin Fireball Barbarian Barrel Goblin Drill Giant Skeleton
Electro Spirit Cannon Dart Goblin Fireball Barbarian Barrel Giant Skeleton
Electro Spirit Cannon Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Dart Goblin Barbarian Barrel Goblin Drill Giant Skeleton
Fireball Dart Goblin Barbarian Barrel
Dart Goblin Fireball Barbarian Barrel Goblin Drill Giant Skeleton
Dart Goblin Fireball Barbarian Barrel Giant Skeleton
Fireball Barbarian Barrel
Fireball Electro Spirit Ice Spirit Dart Goblin
Dart Goblin
Fireball Ice Spirit Dart Goblin Barbarian Barrel
Fireball Dart Goblin
Fireball
Dart Goblin Fireball Barbarian Barrel
Fireball Dart Goblin
Dart Goblin Fireball Barbarian Barrel
Dart Goblin Fireball Barbarian Barrel
Dart Goblin Fireball Barbarian Barrel
Dart Goblin Fireball Barbarian Barrel Goblin Drill
Dart Goblin Fireball Barbarian Barrel
Fireball Barbarian Barrel
Dart Goblin Fireball Barbarian Barrel
Dart Goblin Fireball Barbarian Barrel
Fireball Giant Skeleton
Fireball
Fireball Barbarian Barrel Goblin Drill
Electro Spirit Ice Spirit Fireball Barbarian Barrel
Fireball Dart Goblin Barbarian Barrel
Fireball
Fireball Dart Goblin Barbarian Barrel
Dart Goblin Fireball
Electro Spirit Ice Spirit Dart Goblin Fireball
Fireball
Dart Goblin Fireball
Electro Spirit Ice Spirit Fireball
Giant Skeleton
Fireball
Electro Spirit Ice Spirit Dart Goblin Fireball Barbarian Barrel
Fireball Dart Goblin
Fireball Barbarian Barrel
Fireball Dart Goblin
Dart Goblin Fireball
Fireball Giant Skeleton
Dart Goblin
Electro Spirit Ice Spirit Dart Goblin Fireball Giant Skeleton
Dart Goblin Fireball
Dart Goblin Fireball Barbarian Barrel Giant Skeleton
Fireball Dart Goblin

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076