Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Dobrze

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Goblin Gang Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Witch Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Hog Rider Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Electro Spirit Knight Goblin Gang Hog Rider Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Electro Spirit Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minions Goblin Gang Hog Rider
Giant Snowball
Minions Goblin Gang Hog Rider Witch
Zap
Minions Goblin Gang Witch
Barbarian Barrel
Electro Spirit Knight Goblin Gang Witch
The Log
Electro Spirit Goblin Gang Hog Rider Witch
Earthquake
Goblin Gang Hog Rider Witch
Arrows
Electro Spirit Minions Goblin Gang Witch
Royal Delivery
Electro Spirit Knight Minions Goblin Gang Hog Rider Witch
Fireball
Minions Goblin Gang Hog Rider Witch
Poison
Minions Goblin Gang Witch
Lightning
Knight Witch
Rocket
Hog Rider Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Electro Spirit Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Electro Spirit The Log Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Electro Spirit Knight Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions Goblin Gang Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Electro Spirit The Log Knight Minions Goblin Gang Hog Rider Witch Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Electro Spirit The Log Knight Minions

Synergie w ataku 7 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Electro Spirit
Hog Rider
Knight
Minions Goblin Gang Hog Rider Witch The Log
Minions
Knight Hog Rider Mega Knight
Goblin Gang
Knight Hog Rider
Hog Rider
Knight Minions Goblin Gang The Log Electro Spirit Witch Mega Knight
Witch
Knight Hog Rider Mega Knight
The Log
Hog Rider Knight Mega Knight
Mega Knight
Minions Hog Rider Witch The Log

Synergie w obronie 2 9

Electro Spirit
The Log
Knight
Minions Goblin Gang Witch The Log
Minions
Knight The Log Mega Knight
Goblin Gang
Knight The Log
Hog Rider
Witch
Knight The Log Mega Knight
The Log
Electro Spirit Knight Minions Goblin Gang Witch Mega Knight
Mega Knight
Minions Witch The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Minions The Log
Knight Minions Goblin Gang Witch The Log Mega Knight
Goblin Gang Witch Mega Knight Knight Minions
Witch Knight Minions Goblin Gang Mega Knight
The Log Mega Knight
Goblin Gang The Log Electro Spirit Minions Mega Knight
Minions Electro Spirit Goblin Gang Witch
Electro Spirit The Log Mega Knight
Witch Minions Goblin Gang
Knight Goblin Gang Mega Knight
Minions Goblin Gang Witch Electro Spirit Knight The Log Mega Knight
Minions Goblin Gang Witch
Mega Knight Knight Minions Goblin Gang Witch The Log
Mega Knight Electro Spirit Minions Goblin Gang Witch The Log
Knight Goblin Gang Mega Knight
Goblin Gang The Log Mega Knight
Mega Knight Knight Minions Goblin Gang Witch
Mega Knight Electro Spirit Knight Minions Goblin Gang Witch The Log
Witch The Log Electro Spirit Knight Minions Mega Knight
Goblin Gang Mega Knight Electro Spirit Knight Minions Witch The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Goblin Gang Mega Knight Witch
Knight Goblin Gang The Log Mega Knight
Goblin Gang Mega Knight Knight Minions Witch The Log
Goblin Gang Mega Knight Knight The Log
Knight Goblin Gang Witch Mega Knight
Electro Spirit Minions Goblin Gang Witch
Goblin Gang Knight Minions Witch
Mega Knight Knight
Mega Knight Electro Spirit Knight Minions Witch The Log
Witch Goblin Gang
Mega Knight Knight Minions Witch
Mega Knight The Log
Mega Knight Knight Goblin Gang Witch
Witch Mega Knight
Goblin Gang Witch Electro Spirit Knight Minions The Log
Minions Mega Knight Electro Spirit Witch The Log
Electro Spirit

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Knight The Log
The Log
The Log
Knight The Log
The Log Mega Knight
Electro Spirit Minions Witch
Witch The Log
The Log
The Log
Minions Goblin Gang
Knight The Log
Knight The Log
Minions
The Log
Witch The Log
The Log Mega Knight
Minions
The Log Mega Knight
Witch The Log Mega Knight
Minions The Log Mega Knight
The Log
The Log
The Log Electro Spirit Witch Mega Knight
Witch
The Log Witch
Witch The Log Mega Knight
The Log
Witch
Electro Spirit Minions Witch
The Log Mega Knight
Electro Spirit
Mega Knight
The Log
Electro Spirit Minions Goblin Gang Witch
Witch
The Log
Knight Goblin Gang Mega Knight
The Log
Mega Knight
Electro Spirit Minions Goblin Gang Witch The Log
Witch
Witch The Log Mega Knight
Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076