Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
Bueno

2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Esbirros Pandilla de Duendes Bruja

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Caballero Bruja Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montapuercos

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Pandilla de Duendes Montapuercos Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu Eléctrico Caballero Pandilla de Duendes Montapuercos Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Espíritu Eléctrico Montapuercos

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Esbirros Pandilla de Duendes Montapuercos
Bola de nieve gigante
Esbirros Pandilla de Duendes Montapuercos Bruja
Descarga
Esbirros Pandilla de Duendes Bruja
Barril de Bárbaros
Espíritu Eléctrico Caballero Pandilla de Duendes Bruja
El Tronco
Espíritu Eléctrico Pandilla de Duendes Montapuercos Bruja
Terremoto
Pandilla de Duendes Montapuercos Bruja
Flechas
Espíritu Eléctrico Esbirros Pandilla de Duendes Bruja
Paquete Real
Espíritu Eléctrico Caballero Esbirros Pandilla de Duendes Montapuercos Bruja
Bola de fuego
Esbirros Pandilla de Duendes Montapuercos Bruja
Veneno
Esbirros Pandilla de Duendes Bruja
Rayo
Caballero Bruja
Cohete
Montapuercos Bruja

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu Eléctrico Bruja

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu Eléctrico El Tronco Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu Eléctrico Caballero Megacaballero

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Esbirros Pandilla de Duendes Bruja

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espíritu Eléctrico El Tronco Caballero Esbirros Pandilla de Duendes Montapuercos Bruja Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

9 Espíritu Eléctrico El Tronco Caballero Esbirros

Sinergias de Ataque 7 7

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Espíritu Eléctrico
Montapuercos
Caballero
Esbirros Pandilla de Duendes Montapuercos Bruja El Tronco
Esbirros
Caballero Montapuercos Megacaballero
Pandilla de Duendes
Caballero Montapuercos
Montapuercos
Caballero Esbirros Pandilla de Duendes El Tronco Espíritu Eléctrico Bruja Megacaballero
Bruja
Caballero Montapuercos Megacaballero
El Tronco
Montapuercos Caballero Megacaballero
Megacaballero
Esbirros Montapuercos Bruja El Tronco

Sinergias de Defensa 2 9

Espíritu Eléctrico
El Tronco
Caballero
Esbirros Pandilla de Duendes Bruja El Tronco
Esbirros
Caballero El Tronco Megacaballero
Pandilla de Duendes
Caballero El Tronco
Montapuercos
Bruja
Caballero El Tronco Megacaballero
El Tronco
Espíritu Eléctrico Caballero Esbirros Pandilla de Duendes Bruja Megacaballero
Megacaballero
Esbirros Bruja El Tronco

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Caballero Esbirros El Tronco
Caballero Esbirros Pandilla de Duendes Bruja El Tronco Megacaballero
Pandilla de Duendes Bruja Megacaballero Caballero Esbirros
Bruja Caballero Esbirros Pandilla de Duendes Megacaballero
El Tronco Megacaballero
Pandilla de Duendes El Tronco Espíritu Eléctrico Esbirros Megacaballero
Esbirros Espíritu Eléctrico Pandilla de Duendes Bruja
Espíritu Eléctrico El Tronco Megacaballero
Bruja Esbirros Pandilla de Duendes
Caballero Pandilla de Duendes Megacaballero
Esbirros Pandilla de Duendes Bruja Espíritu Eléctrico Caballero El Tronco Megacaballero
Esbirros Pandilla de Duendes Bruja
Megacaballero Caballero Esbirros Pandilla de Duendes Bruja El Tronco
Megacaballero Espíritu Eléctrico Esbirros Pandilla de Duendes Bruja El Tronco
Caballero Pandilla de Duendes Megacaballero
Pandilla de Duendes El Tronco Megacaballero
Megacaballero Caballero Esbirros Pandilla de Duendes Bruja
Megacaballero Espíritu Eléctrico Caballero Esbirros Pandilla de Duendes Bruja El Tronco
Bruja El Tronco Espíritu Eléctrico Caballero Esbirros Megacaballero
Pandilla de Duendes Megacaballero Espíritu Eléctrico Caballero Esbirros Bruja El Tronco

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Pandilla de Duendes Megacaballero Bruja
Caballero Pandilla de Duendes El Tronco Megacaballero
Pandilla de Duendes Megacaballero Caballero Esbirros Bruja El Tronco
Pandilla de Duendes Megacaballero Caballero El Tronco
Caballero Pandilla de Duendes Bruja Megacaballero
Espíritu Eléctrico Esbirros Pandilla de Duendes Bruja
Pandilla de Duendes Caballero Esbirros Bruja
Megacaballero Caballero
Megacaballero Espíritu Eléctrico Caballero Esbirros Bruja El Tronco
Bruja Pandilla de Duendes
Megacaballero Caballero Esbirros Bruja
Megacaballero El Tronco
Megacaballero Caballero Pandilla de Duendes Bruja
Bruja Megacaballero
Pandilla de Duendes Bruja Espíritu Eléctrico Caballero Esbirros El Tronco
Esbirros Megacaballero Espíritu Eléctrico Bruja El Tronco
Espíritu Eléctrico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Caballero El Tronco
El Tronco
El Tronco
Caballero El Tronco
El Tronco Megacaballero
Espíritu Eléctrico Esbirros Bruja
Bruja El Tronco
El Tronco
El Tronco
Esbirros Pandilla de Duendes
Caballero El Tronco
Caballero El Tronco
Esbirros
El Tronco
Bruja El Tronco
El Tronco Megacaballero
Esbirros
El Tronco Megacaballero
Bruja El Tronco Megacaballero
Esbirros El Tronco Megacaballero
El Tronco
El Tronco
El Tronco Espíritu Eléctrico Bruja Megacaballero
Bruja
El Tronco Bruja
Bruja El Tronco Megacaballero
El Tronco
Bruja
Espíritu Eléctrico Esbirros Bruja
El Tronco Megacaballero
Espíritu Eléctrico
Megacaballero
El Tronco
Espíritu Eléctrico Esbirros Pandilla de Duendes Bruja
Bruja
El Tronco
Caballero Pandilla de Duendes Megacaballero
El Tronco
Megacaballero
Espíritu Eléctrico Esbirros Pandilla de Duendes Bruja El Tronco
Bruja
Bruja El Tronco Megacaballero
Megacaballero

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