Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Wspaniale!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Słabo

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Musketeer Goblin Giant Magic Archer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Musketeer Balloon Goblin Giant Magic Archer Skeleton King

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Balloon Goblin Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Giant Snowball Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Balloon Goblin Giant

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Electro Spirit Balloon Goblin Giant Magic Archer Skeleton King

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Electro Spirit Balloon Magic Archer

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Balloon Skeleton King
Giant Snowball
Musketeer Balloon Skeleton King
Zap
Balloon Goblin Giant Skeleton King
Barbarian Barrel
Electro Spirit Musketeer Magic Archer Skeleton King
The Log
Electro Spirit Musketeer Skeleton King
Earthquake
Skeleton King
Arrows
Electro Spirit Skeleton King
Royal Delivery
Electro Spirit Musketeer Balloon Magic Archer Skeleton King
Fireball
Musketeer Balloon Magic Archer Skeleton King
Poison
Musketeer Balloon Magic Archer Skeleton King
Lightning
Musketeer Balloon Magic Archer Skeleton King
Rocket
Musketeer Balloon Magic Archer Skeleton King

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Electro Spirit Giant Snowball Arrows Magic Archer

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Electro Spirit Giant Snowball Arrows Magic Archer Skeleton King

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Electro Spirit Arrows

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Musketeer

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Electro Spirit Giant Snowball Arrows Musketeer Magic Archer Skeleton King Balloon Goblin Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Electro Spirit Giant Snowball Arrows Musketeer

Synergie w ataku 2 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Electro Spirit
Giant Snowball Balloon Goblin Giant
Giant Snowball
Balloon Electro Spirit Musketeer Goblin Giant Magic Archer
Arrows
Balloon Goblin Giant
Musketeer
Giant Snowball Balloon Goblin Giant
Balloon
Giant Snowball Arrows Electro Spirit Musketeer Goblin Giant Magic Archer
Goblin Giant
Electro Spirit Giant Snowball Arrows Musketeer Balloon Magic Archer
Magic Archer
Giant Snowball Balloon Goblin Giant
Skeleton King

Synergie w obronie 0 6

Electro Spirit
Giant Snowball
Giant Snowball
Electro Spirit Musketeer Goblin Giant Magic Archer
Arrows
Musketeer
Giant Snowball Skeleton King
Balloon
Goblin Giant
Giant Snowball Magic Archer
Magic Archer
Giant Snowball Goblin Giant
Skeleton King
Musketeer

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Musketeer Goblin Giant Magic Archer
Musketeer
Giant Snowball Musketeer
Musketeer Skeleton King
Arrows
Arrows Electro Spirit Giant Snowball Musketeer Magic Archer
Giant Snowball Musketeer Electro Spirit Arrows Magic Archer
Electro Spirit Arrows Musketeer Goblin Giant Magic Archer
Musketeer Skeleton King
Giant Snowball Musketeer
Electro Spirit Giant Snowball Arrows Musketeer Goblin Giant Magic Archer Skeleton King
Arrows Musketeer Giant Snowball Magic Archer
Giant Snowball Musketeer
Electro Spirit Giant Snowball Arrows Magic Archer Skeleton King
Skeleton King
Giant Snowball
Arrows Musketeer
Arrows Electro Spirit Giant Snowball Musketeer Magic Archer
Giant Snowball Arrows Electro Spirit Musketeer Magic Archer
Musketeer
Electro Spirit Giant Snowball Arrows Musketeer Goblin Giant

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Giant Snowball
Giant Snowball Arrows Musketeer Magic Archer
Musketeer Goblin Giant
Musketeer Goblin Giant
Musketeer Goblin Giant
Arrows Electro Spirit Giant Snowball Musketeer Goblin Giant Magic Archer
Musketeer Goblin Giant
Goblin Giant
Electro Spirit Giant Snowball Magic Archer
Musketeer Goblin Giant
Musketeer
Giant Snowball Arrows Goblin Giant
Goblin Giant Skeleton King
Musketeer Magic Archer
Electro Spirit Musketeer Goblin Giant Magic Archer Skeleton King
Arrows Electro Spirit Giant Snowball Musketeer Magic Archer Skeleton King
Electro Spirit Giant Snowball Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Magic Archer Arrows Musketeer
Arrows Giant Snowball Musketeer Magic Archer
Arrows Goblin Giant Magic Archer
Arrows Musketeer
Giant Snowball Arrows Magic Archer
Arrows Electro Spirit Giant Snowball Musketeer Goblin Giant Magic Archer
Arrows Musketeer Magic Archer
Arrows Giant Snowball Magic Archer
Arrows Giant Snowball
Giant Snowball Musketeer
Arrows Musketeer Magic Archer
Giant Snowball Arrows Musketeer Magic Archer
Giant Snowball Musketeer Magic Archer
Arrows Musketeer Magic Archer
Giant Snowball Arrows Musketeer Magic Archer
Giant Snowball Arrows Musketeer Magic Archer
Magic Archer Arrows Musketeer
Giant Snowball Arrows
Giant Snowball Arrows Musketeer Magic Archer
Giant Snowball Arrows Magic Archer
Musketeer Magic Archer
Giant Snowball Arrows
Musketeer
Giant Snowball Arrows Musketeer
Giant Snowball Arrows Electro Spirit Magic Archer
Arrows Giant Snowball Musketeer Magic Archer
Giant Snowball Arrows Musketeer Magic Archer
Arrows Musketeer Magic Archer
Giant Snowball Arrows Musketeer Magic Archer
Electro Spirit Giant Snowball Musketeer
Giant Snowball
Giant Snowball Arrows Musketeer Magic Archer
Electro Spirit Giant Snowball Arrows Magic Archer
Giant Snowball Arrows Magic Archer
Electro Spirit Musketeer Magic Archer
Giant Snowball Arrows Musketeer Magic Archer
Arrows
Musketeer Magic Archer
Arrows Giant Snowball Musketeer Magic Archer Skeleton King
Giant Snowball Arrows
Musketeer
Electro Spirit Giant Snowball Musketeer Magic Archer Skeleton King
Giant Snowball Musketeer Magic Archer
Giant Snowball Musketeer Goblin Giant Magic Archer

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076