Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Dobrze
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Wspaniale!

2 problemy Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Royal Giant

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Giant Snowball Earthquake

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Giant

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Earthquake

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Electro Spirit Royal Giant Battle Healer

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Electro Spirit Firecracker

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Royal Giant Guards
Giant Snowball
Guards
Zap
Firecracker Royal Giant Guards
Barbarian Barrel
Electro Spirit Firecracker Guards
The Log
Electro Spirit Firecracker Royal Giant Guards
Earthquake
Firecracker Guards
Arrows
Electro Spirit Firecracker Guards
Royal Delivery
Electro Spirit Firecracker Battle Healer Guards
Fireball
Firecracker Battle Healer
Poison
Firecracker Battle Healer Guards
Lightning
Battle Healer
Rocket
Battle Healer

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Electro Spirit Giant Snowball Firecracker

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Electro Spirit Giant Snowball Firecracker Earthquake

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Electro Spirit Battle Healer Guards

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Royal Giant

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Wspaniale!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Mirror Electro Spirit Giant Snowball Firecracker Earthquake Guards Battle Healer Royal Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

6 Mirror Electro Spirit Giant Snowball Firecracker

Synergie w ataku 3 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Electro Spirit
Giant Snowball Royal Giant
Giant Snowball
Earthquake Electro Spirit Firecracker Royal Giant Mirror
Firecracker
Royal Giant Giant Snowball Earthquake Battle Healer Mirror
Royal Giant
Firecracker Earthquake Electro Spirit Giant Snowball Battle Healer Mirror Guards
Earthquake
Giant Snowball Royal Giant Firecracker Mirror
Battle Healer
Firecracker Royal Giant Mirror
Mirror
Giant Snowball Firecracker Royal Giant Earthquake Battle Healer
Guards
Royal Giant

Synergie w obronie 2 9

Electro Spirit
Giant Snowball
Giant Snowball
Mirror Electro Spirit Firecracker Earthquake Battle Healer Guards
Firecracker
Giant Snowball Earthquake Battle Healer Mirror Guards
Royal Giant
Earthquake
Giant Snowball Firecracker
Battle Healer
Mirror Giant Snowball Firecracker
Mirror
Giant Snowball Battle Healer Firecracker
Guards
Giant Snowball Firecracker

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Earthquake Firecracker
Firecracker Battle Healer
Giant Snowball
Firecracker Guards
Firecracker Earthquake Battle Healer
Electro Spirit Giant Snowball Firecracker Earthquake Guards
Giant Snowball Electro Spirit Firecracker
Earthquake Electro Spirit Battle Healer
Guards Giant Snowball Firecracker Battle Healer
Guards Electro Spirit Giant Snowball Firecracker Earthquake
Giant Snowball Firecracker
Giant Snowball Earthquake Battle Healer Guards
Electro Spirit Giant Snowball Firecracker Earthquake Guards
Giant Snowball
Firecracker
Electro Spirit Giant Snowball Firecracker Battle Healer Guards
Giant Snowball Earthquake Electro Spirit Firecracker Battle Healer Guards
Electro Spirit Giant Snowball Firecracker Earthquake Battle Healer Guards

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Guards Giant Snowball Battle Healer
Giant Snowball Firecracker Battle Healer
Guards Battle Healer
Guards Battle Healer
Battle Healer Guards
Firecracker Electro Spirit Giant Snowball
Guards Battle Healer
Battle Healer
Electro Spirit Giant Snowball Firecracker
Guards
Guards
Giant Snowball Guards
Guards
Firecracker
Guards Electro Spirit Firecracker Battle Healer
Electro Spirit Giant Snowball Firecracker Earthquake Battle Healer
Electro Spirit Giant Snowball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Earthquake Firecracker Guards
Firecracker Giant Snowball
Earthquake
Earthquake Firecracker Guards
Giant Snowball Firecracker Earthquake
Firecracker Electro Spirit Giant Snowball
Firecracker Earthquake
Earthquake Giant Snowball Firecracker
Giant Snowball Firecracker
Giant Snowball Guards
Firecracker Earthquake
Giant Snowball Firecracker
Earthquake Giant Snowball Firecracker
Earthquake Firecracker
Earthquake Giant Snowball Firecracker
Earthquake Giant Snowball Firecracker
Earthquake Firecracker
Giant Snowball Earthquake
Giant Snowball Firecracker Earthquake
Giant Snowball Firecracker Earthquake
Earthquake
Giant Snowball
Earthquake Giant Snowball
Giant Snowball Firecracker Earthquake Electro Spirit
Firecracker Giant Snowball Earthquake
Giant Snowball
Firecracker
Giant Snowball Firecracker
Electro Spirit Giant Snowball Firecracker Guards
Giant Snowball
Giant Snowball Earthquake
Electro Spirit Giant Snowball Firecracker
Giant Snowball Firecracker Earthquake
Earthquake Electro Spirit Guards
Giant Snowball Firecracker
Firecracker
Giant Snowball Firecracker Earthquake
Giant Snowball
Firecracker
Electro Spirit Giant Snowball Firecracker Guards
Firecracker Giant Snowball
Giant Snowball Firecracker
Firecracker

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076