Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

1 problemy Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Hunter

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Royal Giant Hunter Fisherman Monk

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Giant Snowball Lightning

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Giant

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Lightning

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Electro Spirit Royal Giant

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Electro Spirit Monk

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Royal Giant Guards Fisherman
Giant Snowball
Guards Fisherman
Zap
Royal Giant Guards Fisherman
Barbarian Barrel
Electro Spirit Guards Hunter
The Log
Electro Spirit Royal Giant Guards Hunter Fisherman
Earthquake
Guards
Arrows
Electro Spirit Guards
Royal Delivery
Electro Spirit Guards Hunter Fisherman
Fireball
Hunter Fisherman
Poison
Guards Hunter Fisherman
Lightning
Hunter Fisherman Monk
Rocket
Hunter

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Electro Spirit Giant Snowball Hunter

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Electro Spirit Giant Snowball Hunter

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Electro Spirit Guards

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Royal Giant

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Electro Spirit Giant Snowball Guards Fisherman Hunter Monk Royal Giant Lightning

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Electro Spirit Giant Snowball Guards Fisherman

Synergie w ataku 4 6

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Electro Spirit
Giant Snowball Royal Giant
Giant Snowball
Electro Spirit Royal Giant Hunter
Royal Giant
Hunter Lightning Fisherman Electro Spirit Giant Snowball Guards Monk
Guards
Royal Giant
Hunter
Royal Giant Fisherman Giant Snowball
Lightning
Royal Giant
Fisherman
Royal Giant Hunter
Monk
Royal Giant

Synergie w obronie 3 7

Electro Spirit
Giant Snowball Hunter Fisherman
Giant Snowball
Electro Spirit Guards Hunter Fisherman
Royal Giant
Guards
Hunter Fisherman Giant Snowball
Hunter
Guards Fisherman Electro Spirit Giant Snowball
Lightning
Fisherman
Guards Hunter Electro Spirit Giant Snowball Monk
Monk
Fisherman

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Lightning
Hunter Fisherman Monk
Hunter Fisherman Giant Snowball Lightning
Hunter Guards Fisherman Monk
Lightning Monk
Electro Spirit Giant Snowball Guards Hunter
Giant Snowball Hunter Lightning Electro Spirit
Lightning Electro Spirit Monk
Hunter Fisherman
Guards Giant Snowball Hunter Fisherman
Guards Electro Spirit Giant Snowball Hunter Fisherman
Hunter Giant Snowball
Hunter Giant Snowball Guards Lightning
Electro Spirit Giant Snowball Guards Hunter
Hunter
Monk Giant Snowball Hunter Lightning Fisherman
Hunter Fisherman
Electro Spirit Giant Snowball Guards Hunter Fisherman
Giant Snowball Hunter Electro Spirit Guards Fisherman
Hunter Fisherman
Electro Spirit Giant Snowball Guards Hunter Fisherman

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Guards Giant Snowball Fisherman
Giant Snowball Hunter Lightning Fisherman Monk
Guards Hunter Lightning Fisherman
Guards Hunter Lightning Fisherman Monk
Guards Hunter Fisherman
Electro Spirit Giant Snowball Hunter Monk
Guards Hunter Lightning
Hunter Fisherman
Lightning Electro Spirit Giant Snowball Monk
Guards
Guards Hunter
Lightning Monk Giant Snowball Guards
Lightning Guards Hunter
Guards Electro Spirit Hunter Lightning Fisherman Monk
Electro Spirit Giant Snowball Hunter
Electro Spirit Giant Snowball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Lightning Guards Monk
Monk Giant Snowball Fisherman
Lightning
Lightning Guards
Giant Snowball
Electro Spirit Giant Snowball Hunter Monk
Giant Snowball Hunter Lightning
Monk Giant Snowball Lightning Fisherman
Lightning Giant Snowball Guards Fisherman
Lightning Monk Fisherman
Lightning Monk Giant Snowball
Lightning Giant Snowball Hunter Fisherman
Lightning Fisherman Monk
Lightning Giant Snowball Fisherman
Lightning Giant Snowball Hunter
Lightning
Lightning Monk Giant Snowball
Lightning Fisherman
Lightning Giant Snowball Hunter Fisherman Monk
Lightning Giant Snowball Monk
Lightning Monk
Lightning Giant Snowball
Lightning Fisherman Monk
Lightning Giant Snowball Monk
Giant Snowball Electro Spirit Hunter
Fisherman
Giant Snowball Hunter Lightning Fisherman Monk
Lightning Giant Snowball Fisherman Monk
Lightning Fisherman
Lightning Giant Snowball Hunter
Lightning Electro Spirit Giant Snowball Guards
Lightning Giant Snowball
Lightning Giant Snowball Hunter
Lightning Electro Spirit Giant Snowball Monk
Giant Snowball Lightning Monk
Lightning Electro Spirit Guards
Lightning Giant Snowball Hunter Monk
Lightning Hunter
Giant Snowball Lightning
Lightning Monk Giant Snowball
Electro Spirit Giant Snowball Guards Lightning
Giant Snowball Lightning
Lightning Giant Snowball Monk
Lightning Monk

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076