Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
RIP

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Ram Rider Little Prince

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Royal Ghost Bandit Ram Rider Mega Knight Little Prince

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Ram Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Giant Snowball Void

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Ghost Bandit Ram Rider Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Void

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Electro Spirit Royal Ghost Bandit Ram Rider Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Electro Spirit Royal Ghost Bandit Ram Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bandit Ram Rider
Giant Snowball
Ram Rider Little Prince
Zap
Bandit Ram Rider Little Prince
Barbarian Barrel
Electro Spirit Royal Ghost Bandit Little Prince
The Log
Electro Spirit Bandit Ram Rider Little Prince
Earthquake
Arrows
Electro Spirit Little Prince
Royal Delivery
Electro Spirit Royal Ghost Bandit Ram Rider Little Prince
Fireball
Bandit Ram Rider Little Prince
Poison
Little Prince
Lightning
Bandit Ram Rider Little Prince
Rocket
Ram Rider Little Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Electro Spirit Giant Snowball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Electro Spirit Giant Snowball Royal Ghost Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Electro Spirit Royal Ghost Mega Knight

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Electro Spirit Giant Snowball Void Royal Ghost Bandit Little Prince Ram Rider Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Electro Spirit Giant Snowball Void Royal Ghost

Synergie w ataku 1 15

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Electro Spirit
Giant Snowball Bandit Ram Rider
Giant Snowball
Ram Rider Electro Spirit Royal Ghost Bandit Mega Knight Little Prince
Void
Royal Ghost
Giant Snowball Bandit Ram Rider Mega Knight Little Prince
Bandit
Electro Spirit Giant Snowball Royal Ghost Ram Rider Mega Knight Little Prince
Ram Rider
Giant Snowball Electro Spirit Royal Ghost Bandit Mega Knight
Mega Knight
Giant Snowball Royal Ghost Bandit Ram Rider
Little Prince
Giant Snowball Royal Ghost Bandit

Synergie w obronie 2 10

Electro Spirit
Giant Snowball Little Prince
Giant Snowball
Ram Rider Mega Knight Electro Spirit Royal Ghost Bandit Little Prince
Void
Royal Ghost
Giant Snowball Mega Knight Little Prince
Bandit
Giant Snowball Ram Rider Mega Knight Little Prince
Ram Rider
Giant Snowball Bandit
Mega Knight
Giant Snowball Royal Ghost Bandit
Little Prince
Electro Spirit Giant Snowball Royal Ghost Bandit

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Void Ram Rider
Bandit Ram Rider Mega Knight
Ram Rider Mega Knight Giant Snowball Void Bandit
Bandit Ram Rider Mega Knight
Mega Knight
Electro Spirit Giant Snowball Royal Ghost Bandit Mega Knight
Giant Snowball Ram Rider Electro Spirit Void Little Prince
Electro Spirit Void Bandit Ram Rider Mega Knight
Giant Snowball Royal Ghost Bandit Mega Knight Little Prince
Electro Spirit Giant Snowball Royal Ghost Bandit Ram Rider Mega Knight
Giant Snowball Ram Rider
Mega Knight Giant Snowball Bandit Ram Rider
Mega Knight Electro Spirit Giant Snowball Royal Ghost
Bandit Ram Rider Mega Knight
Giant Snowball Bandit Ram Rider Mega Knight
Mega Knight
Mega Knight Electro Spirit Giant Snowball Royal Ghost Bandit Ram Rider Little Prince
Giant Snowball Electro Spirit Royal Ghost Bandit Ram Rider Mega Knight Little Prince
Ram Rider
Royal Ghost Mega Knight Electro Spirit Giant Snowball Bandit Little Prince

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mega Knight Giant Snowball Void Royal Ghost Bandit
Void Bandit Giant Snowball Royal Ghost Mega Knight
Bandit Mega Knight Ram Rider
Mega Knight Bandit Ram Rider
Bandit Ram Rider Mega Knight
Electro Spirit Giant Snowball Ram Rider
Void Bandit Ram Rider
Mega Knight
Void Mega Knight Electro Spirit Giant Snowball Bandit
Mega Knight
Mega Knight Giant Snowball Void
Mega Knight Bandit Ram Rider
Mega Knight
Electro Spirit Little Prince
Mega Knight Electro Spirit Giant Snowball Royal Ghost
Electro Spirit Giant Snowball Void

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Void Royal Ghost Bandit
Void Giant Snowball Royal Ghost Bandit Ram Rider
Void Bandit
Void
Giant Snowball Mega Knight
Electro Spirit Giant Snowball Ram Rider
Giant Snowball Ram Rider
Void Giant Snowball Bandit Ram Rider
Giant Snowball Void
Void Bandit Ram Rider
Void Giant Snowball
Giant Snowball Void Bandit
Void Bandit
Giant Snowball
Giant Snowball Bandit
Bandit Mega Knight
Giant Snowball
Void Giant Snowball Bandit Mega Knight
Giant Snowball Void Mega Knight Little Prince
Void Mega Knight
Giant Snowball Void
Void
Giant Snowball Void
Giant Snowball Electro Spirit Mega Knight Little Prince
Void Giant Snowball Royal Ghost Bandit Ram Rider
Void Giant Snowball Bandit Ram Rider Mega Knight
Void Bandit
Giant Snowball Void Little Prince
Electro Spirit Giant Snowball Void
Giant Snowball Void
Void Giant Snowball Bandit Mega Knight
Void Electro Spirit Giant Snowball
Mega Knight
Giant Snowball
Electro Spirit Void Bandit
Giant Snowball Ram Rider
Void Mega Knight
Giant Snowball
Void Giant Snowball
Mega Knight
Electro Spirit Giant Snowball
Giant Snowball Void
Void Giant Snowball Royal Ghost Bandit Mega Knight Little Prince
Void Mega Knight
Void

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076