Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Wspaniale!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Spear Goblins Firecracker

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Goblin Drill

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Spear Goblins Firecracker Bowler Mighty Miner

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Wall Breakers Goblin Drill

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Earthquake

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Wall Breakers

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Earthquake Goblin Drill

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Electro Spirit Spear Goblins Wall Breakers Mighty Miner

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Electro Spirit Firecracker Goblin Drill Mighty Miner

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Spear Goblins Wall Breakers Goblin Drill Mighty Miner
Giant Snowball
Spear Goblins Wall Breakers Goblin Drill Mighty Miner
Zap
Spear Goblins Firecracker Wall Breakers Goblin Drill Mighty Miner
Barbarian Barrel
Electro Spirit Spear Goblins Firecracker Wall Breakers Goblin Drill
The Log
Electro Spirit Spear Goblins Firecracker Wall Breakers Goblin Drill
Earthquake
Spear Goblins Firecracker Goblin Drill
Arrows
Electro Spirit Spear Goblins Firecracker Wall Breakers Goblin Drill
Royal Delivery
Electro Spirit Spear Goblins Firecracker Wall Breakers Goblin Drill Bowler
Fireball
Firecracker Wall Breakers Goblin Drill Bowler Mighty Miner
Poison
Spear Goblins Firecracker Goblin Drill
Lightning
Bowler Mighty Miner
Rocket
Bowler Mighty Miner

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Electro Spirit Firecracker

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Electro Spirit Firecracker Earthquake Bowler

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Electro Spirit Spear Goblins Goblin Drill Bowler Mighty Miner

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Electro Spirit Spear Goblins Wall Breakers Firecracker Earthquake Goblin Drill Mighty Miner Bowler

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

8 Electro Spirit Spear Goblins Wall Breakers Firecracker

Synergie w ataku 1 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Electro Spirit
Wall Breakers Goblin Drill Bowler
Spear Goblins
Firecracker Earthquake Wall Breakers Goblin Drill Bowler
Firecracker
Spear Goblins Earthquake Wall Breakers Goblin Drill Bowler
Earthquake
Spear Goblins Firecracker Wall Breakers
Wall Breakers
Goblin Drill Electro Spirit Spear Goblins Firecracker Earthquake
Goblin Drill
Wall Breakers Electro Spirit Spear Goblins Firecracker
Bowler
Electro Spirit Spear Goblins Firecracker
Mighty Miner

Synergie w obronie 0 6

Electro Spirit
Goblin Drill
Spear Goblins
Firecracker Earthquake Goblin Drill Bowler
Firecracker
Spear Goblins Earthquake
Earthquake
Spear Goblins Firecracker
Wall Breakers
Goblin Drill
Electro Spirit Spear Goblins
Bowler
Spear Goblins
Mighty Miner

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Earthquake Bowler Spear Goblins Firecracker
Firecracker Goblin Drill
Bowler Goblin Drill
Firecracker Goblin Drill Bowler
Firecracker Earthquake Bowler
Bowler Electro Spirit Spear Goblins Firecracker Earthquake
Electro Spirit Spear Goblins Firecracker
Earthquake Bowler Electro Spirit
Mighty Miner Goblin Drill
Spear Goblins Firecracker Bowler
Electro Spirit Spear Goblins Firecracker Earthquake Goblin Drill Bowler
Spear Goblins Firecracker
Goblin Drill Bowler Earthquake
Bowler Electro Spirit Firecracker Earthquake Goblin Drill
Goblin Drill
Goblin Drill Bowler
Firecracker Goblin Drill Bowler
Electro Spirit Spear Goblins Firecracker Goblin Drill Bowler
Earthquake Goblin Drill Electro Spirit Spear Goblins Firecracker Bowler
Goblin Drill
Bowler Electro Spirit Spear Goblins Firecracker Earthquake

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Spear Goblins Bowler
Firecracker Bowler
Spear Goblins Bowler
Bowler
Goblin Drill Bowler Mighty Miner
Firecracker Electro Spirit
Spear Goblins Bowler
Mighty Miner
Electro Spirit Spear Goblins Firecracker
Goblin Drill
Bowler
Bowler
Bowler
Firecracker Bowler
Electro Spirit Spear Goblins Firecracker Goblin Drill Bowler Mighty Miner
Bowler Electro Spirit Firecracker Earthquake Mighty Miner

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Earthquake Firecracker Goblin Drill
Firecracker Bowler
Earthquake Goblin Drill
Earthquake Firecracker
Firecracker Earthquake Bowler
Firecracker Electro Spirit Spear Goblins
Firecracker Earthquake Bowler
Earthquake Firecracker Bowler
Firecracker
Bowler
Firecracker Earthquake Bowler
Firecracker
Earthquake Firecracker Bowler
Earthquake Firecracker
Earthquake Firecracker
Earthquake Spear Goblins Firecracker Goblin Drill Bowler
Earthquake Firecracker Bowler
Earthquake
Firecracker Earthquake Bowler
Firecracker Earthquake Bowler
Earthquake Bowler
Bowler
Earthquake Goblin Drill
Firecracker Earthquake Electro Spirit Bowler
Firecracker Earthquake Bowler
Bowler
Firecracker
Firecracker
Electro Spirit Firecracker
Bowler
Earthquake
Electro Spirit Firecracker
Mighty Miner
Firecracker Earthquake Bowler
Earthquake Electro Spirit Spear Goblins
Firecracker
Firecracker Bowler
Firecracker Earthquake Bowler
Firecracker
Electro Spirit Firecracker Bowler
Firecracker
Firecracker Bowler

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076