Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Wspaniale!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Słabo

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Spear Goblins Goblin Giant Princess Archer Queen

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Barbarian Hut

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Spear Goblins Barbarian Hut Goblin Giant Princess Archer Queen

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Wall Breakers Goblin Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Giant Snowball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Wall Breakers Goblin Giant Princess

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Electro Spirit Spear Goblins Wall Breakers Goblin Giant Princess Archer Queen

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Electro Spirit

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Spear Goblins Wall Breakers
Giant Snowball
Spear Goblins Wall Breakers Princess
Zap
Spear Goblins Wall Breakers Goblin Giant Princess
Barbarian Barrel
Electro Spirit Spear Goblins Barbarian Hut Wall Breakers Princess
The Log
Electro Spirit Spear Goblins Barbarian Hut Wall Breakers Princess
Earthquake
Spear Goblins Barbarian Hut
Arrows
Electro Spirit Spear Goblins Wall Breakers Princess
Royal Delivery
Electro Spirit Spear Goblins Wall Breakers Princess
Fireball
Barbarian Hut Wall Breakers Princess
Poison
Spear Goblins Barbarian Hut Princess
Lightning
Barbarian Hut Archer Queen
Rocket
Barbarian Hut Archer Queen

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Electro Spirit Giant Snowball Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Electro Spirit Giant Snowball Princess

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Electro Spirit Spear Goblins Princess

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Princess

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Electro Spirit Spear Goblins Giant Snowball Wall Breakers Princess Archer Queen Barbarian Hut Goblin Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

7 Electro Spirit Spear Goblins Giant Snowball Wall Breakers

Synergie w ataku 1 15

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Electro Spirit
Giant Snowball Wall Breakers Goblin Giant
Spear Goblins
Barbarian Hut Giant Snowball Wall Breakers Goblin Giant Princess
Giant Snowball
Electro Spirit Spear Goblins Barbarian Hut Wall Breakers Goblin Giant Princess
Barbarian Hut
Spear Goblins Giant Snowball Wall Breakers Princess
Wall Breakers
Electro Spirit Spear Goblins Giant Snowball Barbarian Hut Goblin Giant Princess
Goblin Giant
Electro Spirit Spear Goblins Giant Snowball Wall Breakers
Princess
Spear Goblins Giant Snowball Barbarian Hut Wall Breakers
Archer Queen

Synergie w obronie 0 11

Electro Spirit
Giant Snowball Archer Queen
Spear Goblins
Giant Snowball Barbarian Hut Goblin Giant
Giant Snowball
Electro Spirit Spear Goblins Barbarian Hut Goblin Giant Princess Archer Queen
Barbarian Hut
Spear Goblins Giant Snowball Princess
Wall Breakers
Goblin Giant
Spear Goblins Giant Snowball Princess
Princess
Giant Snowball Barbarian Hut Goblin Giant
Archer Queen
Electro Spirit Giant Snowball

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Barbarian Hut Spear Goblins Goblin Giant
Barbarian Hut
Barbarian Hut Giant Snowball
Barbarian Hut
Princess
Electro Spirit Spear Goblins Giant Snowball
Giant Snowball Electro Spirit Spear Goblins Barbarian Hut Princess
Barbarian Hut Electro Spirit Goblin Giant
Barbarian Hut Princess Archer Queen
Spear Goblins Giant Snowball
Electro Spirit Spear Goblins Giant Snowball Goblin Giant Princess
Spear Goblins Giant Snowball Barbarian Hut Princess
Barbarian Hut Giant Snowball
Barbarian Hut Electro Spirit Giant Snowball Princess
Barbarian Hut
Barbarian Hut Giant Snowball
Barbarian Hut
Electro Spirit Spear Goblins Giant Snowball Barbarian Hut
Giant Snowball Electro Spirit Spear Goblins Barbarian Hut Princess
Barbarian Hut
Electro Spirit Spear Goblins Giant Snowball Goblin Giant
Archer Queen

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Barbarian Hut Spear Goblins Giant Snowball
Giant Snowball
Spear Goblins Barbarian Hut Goblin Giant
Barbarian Hut Goblin Giant
Barbarian Hut Goblin Giant
Electro Spirit Giant Snowball Goblin Giant Princess
Spear Goblins Barbarian Hut Goblin Giant
Barbarian Hut Goblin Giant
Electro Spirit Spear Goblins Giant Snowball Barbarian Hut
Barbarian Hut Goblin Giant
Giant Snowball Goblin Giant Archer Queen
Barbarian Hut Goblin Giant
Barbarian Hut Princess
Electro Spirit Spear Goblins Barbarian Hut Goblin Giant Archer Queen
Electro Spirit Giant Snowball Barbarian Hut Princess Archer Queen
Electro Spirit Giant Snowball Barbarian Hut

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Princess Barbarian Hut
Giant Snowball Princess
Barbarian Hut Goblin Giant
Barbarian Hut
Giant Snowball
Electro Spirit Spear Goblins Giant Snowball Goblin Giant Princess
Princess
Giant Snowball Barbarian Hut Princess
Giant Snowball
Giant Snowball
Princess
Giant Snowball Princess Archer Queen
Giant Snowball Barbarian Hut Princess
Princess
Princess Giant Snowball Barbarian Hut
Spear Goblins Giant Snowball Barbarian Hut Princess
Barbarian Hut Princess
Giant Snowball
Giant Snowball Princess
Giant Snowball Princess
Giant Snowball Princess
Giant Snowball Barbarian Hut
Giant Snowball Electro Spirit Princess
Giant Snowball Princess
Giant Snowball Princess
Giant Snowball Princess
Electro Spirit Giant Snowball
Giant Snowball
Giant Snowball
Electro Spirit Giant Snowball Princess
Giant Snowball Princess
Electro Spirit Spear Goblins Barbarian Hut Princess
Giant Snowball Princess Archer Queen
Princess
Giant Snowball Princess
Giant Snowball Archer Queen
Archer Queen
Electro Spirit Giant Snowball Princess Archer Queen
Giant Snowball Princess Archer Queen
Giant Snowball Goblin Giant Princess Archer Queen

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076