Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Großartig!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Schlecht

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Speerkobolde Riesenkobold Prinzessin Bogenschützen-Königin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Barbarenhütte

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Speerkobolde Barbarenhütte Riesenkobold Prinzessin Bogenschützen-Königin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Mauerbrecher Riesenkobold

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Großer Schneeball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mauerbrecher Riesenkobold Prinzessin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elektrogeist Speerkobolde Mauerbrecher Riesenkobold Prinzessin Bogenschützen-Königin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elektrogeist

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Speerkobolde Mauerbrecher
Großer Schneeball
Speerkobolde Mauerbrecher Prinzessin
Knall
Speerkobolde Mauerbrecher Riesenkobold Prinzessin
Barbarenfass
Elektrogeist Speerkobolde Barbarenhütte Mauerbrecher Prinzessin
Kampfholz
Elektrogeist Speerkobolde Barbarenhütte Mauerbrecher Prinzessin
Erdbeben
Speerkobolde Barbarenhütte
Pfeile
Elektrogeist Speerkobolde Mauerbrecher Prinzessin
Königliche Luftpost
Elektrogeist Speerkobolde Mauerbrecher Prinzessin
Feuerball
Barbarenhütte Mauerbrecher Prinzessin
Gift
Speerkobolde Barbarenhütte Prinzessin
Blitz
Barbarenhütte Bogenschützen-Königin
Rakete
Barbarenhütte Bogenschützen-Königin

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Elektrogeist Großer Schneeball Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Elektrogeist Großer Schneeball Prinzessin

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Elektrogeist Speerkobolde Prinzessin

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Prinzessin

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Elektrogeist Speerkobolde Großer Schneeball Mauerbrecher Prinzessin Bogenschützen-Königin Barbarenhütte Riesenkobold

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

7 Elektrogeist Speerkobolde Großer Schneeball Mauerbrecher

Angriffssynergien 1 15

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Elektrogeist
Großer Schneeball Mauerbrecher Riesenkobold
Speerkobolde
Barbarenhütte Großer Schneeball Mauerbrecher Riesenkobold Prinzessin
Großer Schneeball
Elektrogeist Speerkobolde Barbarenhütte Mauerbrecher Riesenkobold Prinzessin
Barbarenhütte
Speerkobolde Großer Schneeball Mauerbrecher Prinzessin
Mauerbrecher
Elektrogeist Speerkobolde Großer Schneeball Barbarenhütte Riesenkobold Prinzessin
Riesenkobold
Elektrogeist Speerkobolde Großer Schneeball Mauerbrecher
Prinzessin
Speerkobolde Großer Schneeball Barbarenhütte Mauerbrecher
Bogenschützen-Königin

Verteidigungssynergien 0 11

Elektrogeist
Großer Schneeball Bogenschützen-Königin
Speerkobolde
Großer Schneeball Barbarenhütte Riesenkobold
Großer Schneeball
Elektrogeist Speerkobolde Barbarenhütte Riesenkobold Prinzessin Bogenschützen-Königin
Barbarenhütte
Speerkobolde Großer Schneeball Prinzessin
Mauerbrecher
Riesenkobold
Speerkobolde Großer Schneeball Prinzessin
Prinzessin
Großer Schneeball Barbarenhütte Riesenkobold
Bogenschützen-Königin
Elektrogeist Großer Schneeball

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Barbarenhütte Speerkobolde Riesenkobold
Barbarenhütte
Barbarenhütte Großer Schneeball
Barbarenhütte
Prinzessin
Elektrogeist Speerkobolde Großer Schneeball
Großer Schneeball Elektrogeist Speerkobolde Barbarenhütte Prinzessin
Barbarenhütte Elektrogeist Riesenkobold
Barbarenhütte Prinzessin Bogenschützen-Königin
Speerkobolde Großer Schneeball
Elektrogeist Speerkobolde Großer Schneeball Riesenkobold Prinzessin
Speerkobolde Großer Schneeball Barbarenhütte Prinzessin
Barbarenhütte Großer Schneeball
Barbarenhütte Elektrogeist Großer Schneeball Prinzessin
Barbarenhütte
Barbarenhütte Großer Schneeball
Barbarenhütte
Elektrogeist Speerkobolde Großer Schneeball Barbarenhütte
Großer Schneeball Elektrogeist Speerkobolde Barbarenhütte Prinzessin
Barbarenhütte
Elektrogeist Speerkobolde Großer Schneeball Riesenkobold

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Barbarenhütte Speerkobolde Großer Schneeball
Großer Schneeball
Speerkobolde Barbarenhütte Riesenkobold
Barbarenhütte Riesenkobold
Barbarenhütte Riesenkobold
Elektrogeist Großer Schneeball Riesenkobold Prinzessin
Speerkobolde Barbarenhütte Riesenkobold
Barbarenhütte Riesenkobold
Elektrogeist Speerkobolde Großer Schneeball Barbarenhütte
Barbarenhütte Riesenkobold
Großer Schneeball Riesenkobold Bogenschützen-Königin
Barbarenhütte Riesenkobold
Barbarenhütte Prinzessin
Elektrogeist Speerkobolde Barbarenhütte Riesenkobold Bogenschützen-Königin
Elektrogeist Großer Schneeball Barbarenhütte Prinzessin Bogenschützen-Königin
Elektrogeist Großer Schneeball Barbarenhütte

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Prinzessin Barbarenhütte
Großer Schneeball Prinzessin
Barbarenhütte Riesenkobold
Barbarenhütte
Großer Schneeball
Elektrogeist Speerkobolde Großer Schneeball Riesenkobold Prinzessin
Prinzessin
Großer Schneeball Barbarenhütte Prinzessin
Großer Schneeball
Großer Schneeball
Prinzessin
Großer Schneeball Prinzessin Bogenschützen-Königin
Großer Schneeball Barbarenhütte Prinzessin
Prinzessin
Prinzessin Großer Schneeball Barbarenhütte
Speerkobolde Großer Schneeball Barbarenhütte Prinzessin
Barbarenhütte Prinzessin
Großer Schneeball
Großer Schneeball Prinzessin
Großer Schneeball Prinzessin
Großer Schneeball Prinzessin
Großer Schneeball Barbarenhütte
Großer Schneeball Elektrogeist Prinzessin
Großer Schneeball Prinzessin
Großer Schneeball Prinzessin
Großer Schneeball Prinzessin
Elektrogeist Großer Schneeball
Großer Schneeball
Großer Schneeball
Elektrogeist Großer Schneeball Prinzessin
Großer Schneeball Prinzessin
Elektrogeist Speerkobolde Barbarenhütte Prinzessin
Großer Schneeball Prinzessin Bogenschützen-Königin
Prinzessin
Großer Schneeball Prinzessin
Großer Schneeball Bogenschützen-Königin
Bogenschützen-Königin
Elektrogeist Großer Schneeball Prinzessin Bogenschützen-Königin
Großer Schneeball Prinzessin Bogenschützen-Königin
Großer Schneeball Riesenkobold Prinzessin Bogenschützen-Königin

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