Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Musketeer Phoenix

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Goblin Drill

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Musketeer Phoenix Lumberjack

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Drill

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Earthquake

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Lumberjack

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Earthquake Goblin Drill

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Electro Spirit Phoenix Lumberjack

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Electro Spirit Goblin Drill Lumberjack Goblin Machine

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Drill Phoenix
Giant Snowball
Musketeer Goblin Drill Lumberjack
Zap
Goblin Drill
Barbarian Barrel
Electro Spirit Musketeer Goblin Drill Lumberjack
The Log
Electro Spirit Musketeer Goblin Drill Lumberjack
Earthquake
Goblin Drill
Arrows
Electro Spirit Goblin Drill
Royal Delivery
Electro Spirit Musketeer Goblin Drill Lumberjack
Fireball
Musketeer Goblin Drill Lumberjack
Poison
Musketeer Goblin Drill Phoenix
Lightning
Musketeer Phoenix Lumberjack
Rocket
Musketeer Phoenix

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Electro Spirit Zap Goblin Machine

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Electro Spirit Zap Earthquake Goblin Machine

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Electro Spirit Goblin Drill Goblin Machine

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Musketeer

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Electro Spirit Zap Earthquake Musketeer Goblin Drill Phoenix Lumberjack Goblin Machine

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Electro Spirit Zap Earthquake Musketeer

Synergie w ataku 2 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Electro Spirit
Zap Goblin Drill Phoenix Lumberjack
Zap
Earthquake Electro Spirit Musketeer Phoenix Lumberjack
Earthquake
Zap
Musketeer
Zap Lumberjack
Goblin Drill
Goblin Machine Electro Spirit Lumberjack
Phoenix
Electro Spirit Zap
Lumberjack
Electro Spirit Zap Musketeer Goblin Drill
Goblin Machine
Goblin Drill

Synergie w obronie 1 11

Electro Spirit
Zap Goblin Drill Phoenix Lumberjack
Zap
Electro Spirit Earthquake Musketeer Goblin Drill Phoenix Lumberjack
Earthquake
Zap
Musketeer
Lumberjack Zap Goblin Drill
Goblin Drill
Electro Spirit Zap Musketeer Lumberjack
Phoenix
Electro Spirit Zap
Lumberjack
Musketeer Electro Spirit Zap Goblin Drill
Goblin Machine

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Earthquake Zap Musketeer
Lumberjack Zap Musketeer Goblin Drill Phoenix
Lumberjack Musketeer Goblin Drill
Lumberjack Musketeer Goblin Drill Phoenix
Earthquake Lumberjack
Electro Spirit Zap Earthquake Musketeer Lumberjack
Musketeer Electro Spirit Zap Phoenix
Earthquake Electro Spirit Zap Musketeer Phoenix
Musketeer Goblin Drill Phoenix Lumberjack
Musketeer Phoenix Lumberjack
Electro Spirit Zap Earthquake Musketeer Goblin Drill Lumberjack
Musketeer Zap Phoenix
Goblin Drill Lumberjack Zap Earthquake Musketeer
Electro Spirit Zap Earthquake Goblin Drill Lumberjack
Goblin Drill Phoenix Lumberjack
Zap Goblin Drill Lumberjack
Musketeer Goblin Drill Lumberjack
Electro Spirit Zap Musketeer Goblin Drill Lumberjack
Zap Earthquake Goblin Drill Electro Spirit Musketeer Lumberjack
Musketeer Goblin Drill Phoenix Lumberjack
Electro Spirit Earthquake Musketeer Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Lumberjack Zap
Zap Musketeer Phoenix Lumberjack
Lumberjack Zap Musketeer
Lumberjack Zap Musketeer Phoenix
Musketeer Goblin Drill Phoenix Lumberjack
Electro Spirit Zap Musketeer
Musketeer Phoenix Lumberjack
Phoenix Lumberjack
Zap Electro Spirit Phoenix
Musketeer Goblin Drill Phoenix
Musketeer Phoenix Lumberjack
Zap Phoenix
Lumberjack
Musketeer
Phoenix Electro Spirit Zap Musketeer Goblin Drill Lumberjack
Electro Spirit Zap Earthquake Musketeer Phoenix
Electro Spirit Zap

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Earthquake Musketeer Goblin Drill
Zap Musketeer
Earthquake Goblin Drill
Earthquake Musketeer
Zap Earthquake
Electro Spirit Zap Musketeer Goblin Machine
Earthquake Musketeer
Earthquake Zap
Zap
Musketeer Lumberjack
Zap Earthquake Musketeer Goblin Machine
Zap Musketeer
Earthquake Musketeer
Earthquake Musketeer
Earthquake Zap Musketeer
Earthquake Zap Musketeer Goblin Drill
Earthquake Musketeer
Earthquake
Zap Earthquake Musketeer Goblin Machine
Zap Earthquake Goblin Machine
Earthquake Musketeer
Musketeer
Earthquake Zap Musketeer Goblin Drill
Zap Earthquake Electro Spirit Goblin Machine
Zap Earthquake Musketeer
Zap Musketeer
Zap Musketeer
Zap Musketeer
Zap Electro Spirit Musketeer
Zap Earthquake Musketeer
Zap Electro Spirit
Earthquake
Zap Earthquake Electro Spirit Musketeer
Zap Musketeer
Musketeer Lumberjack
Zap Earthquake Musketeer
Zap
Musketeer
Zap Electro Spirit Musketeer
Zap Musketeer
Zap Musketeer

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076