Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Przeciętny
Wynik F2P
RIP

2 problemy 4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak przeciwlądowej jednostki, zadającej duże obrażenia!

Nie masz jednostki atakującej na ziemi i zadającej duży damage. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Executioner Princess Ice Wizard Magic Archer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Elixir Golem Bowler Executioner Princess Ice Wizard Magic Archer

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Elixir Golem Wall Breakers

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Tornado

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elixir Golem Wall Breakers Princess

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Elixir Golem Wall Breakers Princess Magic Archer

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Magic Archer

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Elixir Golem Wall Breakers
Giant Snowball
Wall Breakers Princess
Zap
Wall Breakers Princess
Barbarian Barrel
Elixir Golem Wall Breakers Executioner Princess Ice Wizard Magic Archer
The Log
Elixir Golem Wall Breakers Princess
Earthquake
Elixir Golem
Arrows
Wall Breakers Princess
Royal Delivery
Elixir Golem Wall Breakers Bowler Executioner Princess Ice Wizard Magic Archer
Fireball
Elixir Golem Wall Breakers Bowler Executioner Princess Ice Wizard Magic Archer
Poison
Elixir Golem Executioner Princess Ice Wizard Magic Archer
Lightning
Bowler Executioner Ice Wizard Magic Archer
Rocket
Bowler Executioner Magic Archer

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Tornado Executioner Princess Ice Wizard Magic Archer

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Tornado Bowler Executioner Princess Ice Wizard Magic Archer

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Elixir Golem Tornado Bowler Executioner Princess Ice Wizard

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Wall Breakers Elixir Golem Tornado Princess Ice Wizard Magic Archer Bowler Executioner

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Wall Breakers Elixir Golem Tornado Princess

Synergie w ataku 2 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Elixir Golem
Tornado Bowler Executioner Ice Wizard Magic Archer
Wall Breakers
Princess
Tornado
Executioner Magic Archer Elixir Golem Bowler Princess Ice Wizard
Bowler
Elixir Golem Tornado Executioner Princess Ice Wizard Magic Archer
Executioner
Tornado Elixir Golem Bowler
Princess
Wall Breakers Tornado Bowler
Ice Wizard
Elixir Golem Tornado Bowler
Magic Archer
Tornado Elixir Golem Bowler

Synergie w obronie 4 3

Elixir Golem
Wall Breakers
Tornado
Bowler Executioner Ice Wizard Magic Archer Princess
Bowler
Tornado Ice Wizard
Executioner
Tornado
Princess
Tornado Ice Wizard
Ice Wizard
Tornado Bowler Princess
Magic Archer
Tornado

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bowler Executioner Magic Archer
Executioner Ice Wizard
Tornado Bowler Executioner Ice Wizard
Bowler Ice Wizard
Tornado Bowler Princess
Tornado Bowler Executioner Ice Wizard Magic Archer
Tornado Executioner Princess Ice Wizard Magic Archer
Bowler Magic Archer
Tornado Princess Ice Wizard
Tornado Bowler Ice Wizard
Executioner Ice Wizard Tornado Bowler Princess Magic Archer
Executioner Tornado Princess Ice Wizard Magic Archer
Bowler Ice Wizard
Bowler Executioner Tornado Princess Magic Archer
Tornado Bowler
Tornado Bowler Executioner
Tornado Bowler Executioner Ice Wizard Magic Archer
Tornado Executioner Bowler Princess Ice Wizard Magic Archer
Tornado
Bowler Executioner

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Bowler
Bowler Executioner Magic Archer
Bowler
Bowler Tornado
Bowler Executioner
Executioner Tornado Princess Ice Wizard Magic Archer
Bowler Ice Wizard
Tornado Magic Archer
Bowler
Tornado Bowler
Bowler Executioner
Bowler Executioner Princess Magic Archer
Tornado Bowler Executioner Magic Archer
Bowler Executioner Princess Ice Wizard Magic Archer

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Princess Magic Archer
Tornado Bowler Executioner Princess Ice Wizard Magic Archer
Magic Archer
Executioner Bowler Magic Archer
Executioner Tornado Princess Ice Wizard Magic Archer
Tornado Bowler Executioner Princess Magic Archer
Tornado Bowler Executioner Princess Ice Wizard Magic Archer
Tornado
Tornado Bowler
Tornado Bowler Princess Magic Archer
Tornado Executioner Princess Magic Archer
Bowler Executioner Princess Magic Archer
Princess Magic Archer
Princess Magic Archer
Bowler Executioner Princess Magic Archer
Magic Archer Bowler Executioner Princess
Tornado
Bowler Executioner Princess Magic Archer
Tornado Bowler Princess Magic Archer
Bowler Magic Archer
Tornado Princess
Tornado Bowler
Tornado Bowler Executioner Princess Ice Wizard Magic Archer
Tornado Bowler Executioner Princess Ice Wizard Magic Archer
Tornado Bowler Princess Magic Archer
Tornado Magic Archer
Tornado Executioner Princess Ice Wizard Magic Archer
Bowler
Magic Archer
Princess Magic Archer
Bowler Princess Magic Archer
Princess Magic Archer
Tornado Executioner Princess Ice Wizard Magic Archer
Bowler Executioner Princess Magic Archer
Bowler Executioner Princess Magic Archer
Tornado
Executioner
Tornado Bowler Princess Magic Archer
Tornado Executioner Princess Magic Archer
Tornado Bowler Executioner Princess Magic Archer

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076