Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Dobrze

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Fire Spirit Dart Goblin Magic Archer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Magic Archer Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Freeze

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Fire Spirit Knight Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Magic Archer Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Magic Archer

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Giant Snowball
Fire Spirit Dart Goblin
Zap
Fire Spirit Dart Goblin
Barbarian Barrel
Fire Spirit Knight Dart Goblin Magic Archer
The Log
Fire Spirit Dart Goblin Mini P.E.K.K.A
Earthquake
Arrows
Fire Spirit Dart Goblin
Royal Delivery
Fire Spirit Knight Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Magic Archer
Fireball
Dart Goblin Magic Archer
Poison
Dart Goblin Magic Archer
Lightning
Knight Mini P.E.K.K.A Magic Archer
Rocket
Magic Archer

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fire Spirit Arrows Freeze Magic Archer

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fire Spirit Arrows Freeze Magic Archer Mega Knight

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Fire Spirit Arrows Knight Mini P.E.K.K.A Freeze Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fire Spirit Dart Goblin

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Fire Spirit Arrows Knight Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Freeze Magic Archer Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Fire Spirit Arrows Knight Dart Goblin

Synergie w ataku 1 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Fire Spirit
Knight Mini P.E.K.K.A
Arrows
Knight Mini P.E.K.K.A Freeze Mega Knight
Knight
Dart Goblin Fire Spirit Arrows Magic Archer
Dart Goblin
Knight Mega Knight
Mini P.E.K.K.A
Fire Spirit Arrows Magic Archer Mega Knight
Freeze
Arrows
Magic Archer
Knight Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Mega Knight
Arrows Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Magic Archer

Synergie w obronie 4 11

Fire Spirit
Knight Mini P.E.K.K.A
Arrows
Mega Knight Knight Mini P.E.K.K.A
Knight
Fire Spirit Dart Goblin Magic Archer Arrows Mini P.E.K.K.A
Dart Goblin
Knight Mini P.E.K.K.A Magic Archer Mega Knight
Mini P.E.K.K.A
Fire Spirit Arrows Knight Dart Goblin Freeze Magic Archer
Freeze
Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Magic Archer
Knight Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Mega Knight
Arrows Dart Goblin Freeze Magic Archer

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Dart Goblin Magic Archer
Mini P.E.K.K.A Knight Dart Goblin Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Fire Spirit Knight Dart Goblin Freeze
Mini P.E.K.K.A Knight Dart Goblin Mega Knight
Arrows Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Arrows Freeze Fire Spirit Dart Goblin Magic Archer Mega Knight
Dart Goblin Fire Spirit Arrows Freeze Magic Archer
Arrows Dart Goblin Magic Archer Mega Knight
Mini P.E.K.K.A
Knight Fire Spirit Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Dart Goblin Arrows Knight Freeze Magic Archer Mega Knight
Arrows Dart Goblin Magic Archer
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Fire Spirit Knight Freeze
Fire Spirit Mega Knight Arrows Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Freeze Magic Archer
Mini P.E.K.K.A Knight Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Freeze Mega Knight
Mega Knight Arrows Knight Mini P.E.K.K.A
Fire Spirit Arrows Mega Knight Knight Dart Goblin Magic Archer
Arrows Freeze Fire Spirit Knight Dart Goblin Magic Archer Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Dart Goblin
Mega Knight Fire Spirit Arrows Knight Dart Goblin Mini P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Arrows Knight Mini P.E.K.K.A Magic Archer Mega Knight
Mega Knight Knight Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Knight
Knight Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Fire Spirit Arrows Dart Goblin Freeze Magic Archer
Mini P.E.K.K.A Knight Dart Goblin
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Knight
Freeze Mega Knight Knight Mini P.E.K.K.A Magic Archer
Dart Goblin
Mega Knight Knight Dart Goblin Mini P.E.K.K.A
Mega Knight Arrows
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Knight
Dart Goblin Magic Archer Mega Knight
Knight Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Freeze Magic Archer
Arrows Mega Knight Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Freeze Magic Archer
Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Magic Archer Arrows Knight Dart Goblin Freeze
Arrows Dart Goblin Magic Archer
Arrows Dart Goblin Magic Archer
Arrows Knight Dart Goblin Freeze
Fire Spirit Arrows Magic Archer Mega Knight
Arrows Fire Spirit Dart Goblin Freeze Magic Archer
Fire Spirit Arrows Dart Goblin Magic Archer
Arrows Fire Spirit Dart Goblin Freeze Magic Archer
Arrows Dart Goblin
Fire Spirit Mini P.E.K.K.A
Arrows Knight Dart Goblin Magic Archer
Fire Spirit Arrows Dart Goblin Magic Archer
Fire Spirit Knight Dart Goblin Magic Archer
Arrows Dart Goblin Freeze Magic Archer
Arrows Dart Goblin Magic Archer
Arrows Dart Goblin Magic Archer
Magic Archer Arrows Dart Goblin Mega Knight
Arrows Freeze
Mini P.E.K.K.A
Fire Spirit Arrows Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Magic Archer Mega Knight
Fire Spirit Arrows Dart Goblin Magic Archer Mega Knight
Magic Archer Mega Knight
Arrows
Arrows
Arrows Freeze Fire Spirit Magic Archer Mega Knight
Arrows Dart Goblin Magic Archer
Arrows Magic Archer Mega Knight
Arrows Dart Goblin Magic Archer
Fire Spirit Arrows Dart Goblin Magic Archer
Dart Goblin Freeze
Mini P.E.K.K.A
Arrows Dart Goblin Magic Archer Mega Knight
Arrows Freeze Magic Archer
Mega Knight
Arrows Magic Archer
Fire Spirit Dart Goblin Freeze Magic Archer
Fire Spirit Arrows Dart Goblin Magic Archer
Freeze
Arrows
Knight Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Magic Archer Mega Knight
Arrows Dart Goblin Magic Archer
Arrows
Dart Goblin Mega Knight
Dart Goblin Freeze Magic Archer
Dart Goblin Magic Archer
Dart Goblin Freeze Magic Archer Mega Knight
Dart Goblin Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076