Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Dobrze

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Fire Spirit Bats Goblin Gang Firecracker

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Firecracker Royal Giant Prince Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Rage

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Royal Giant Prince Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Fire Spirit Goblin Gang Royal Giant Prince Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Goblin Gang Royal Giant Prince
Giant Snowball
Fire Spirit Bats Goblin Gang
Zap
Fire Spirit Bats Goblin Gang Firecracker Royal Giant Prince
Barbarian Barrel
Fire Spirit Goblin Gang Firecracker
The Log
Fire Spirit Goblin Gang Firecracker Royal Giant Prince
Earthquake
Goblin Gang Firecracker
Arrows
Fire Spirit Bats Goblin Gang Firecracker
Royal Delivery
Fire Spirit Bats Goblin Gang Firecracker Prince
Fireball
Goblin Gang Firecracker
Poison
Bats Goblin Gang Firecracker
Lightning
Prince
Rocket
Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fire Spirit Firecracker

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fire Spirit Firecracker Mega Knight

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Fire Spirit Bats Rage Prince Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Royal Giant

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fire Spirit Goblin Gang

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Fire Spirit Bats Rage Goblin Gang Firecracker Prince Royal Giant Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

8 Fire Spirit Bats Rage Goblin Gang

Synergie w ataku 5 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Fire Spirit
Royal Giant Prince
Bats
Royal Giant Mega Knight Firecracker Rage Prince
Goblin Gang
Firecracker Royal Giant Prince
Firecracker
Royal Giant Bats Goblin Gang Prince Mega Knight
Royal Giant
Fire Spirit Bats Firecracker Goblin Gang
Rage
Bats Prince
Prince
Mega Knight Fire Spirit Bats Goblin Gang Firecracker Rage
Mega Knight
Bats Prince Firecracker

Synergie w obronie 0 8

Fire Spirit
Firecracker
Bats
Firecracker Prince Mega Knight
Goblin Gang
Firecracker Prince
Firecracker
Fire Spirit Bats Goblin Gang Prince Mega Knight
Royal Giant
Rage
Prince
Bats Goblin Gang Firecracker
Mega Knight
Bats Firecracker

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker
Bats Goblin Gang Firecracker Prince Mega Knight
Goblin Gang Prince Mega Knight Fire Spirit Bats
Prince Bats Goblin Gang Firecracker Mega Knight
Firecracker Prince Mega Knight
Goblin Gang Fire Spirit Bats Firecracker Mega Knight
Bats Fire Spirit Goblin Gang Firecracker
Mega Knight
Goblin Gang Prince
Goblin Gang Fire Spirit Firecracker Prince Mega Knight
Bats Goblin Gang Firecracker Mega Knight
Bats Goblin Gang Firecracker
Prince Mega Knight Fire Spirit Bats Goblin Gang
Fire Spirit Mega Knight Bats Goblin Gang Firecracker Prince
Goblin Gang Prince Mega Knight
Goblin Gang Prince Mega Knight
Mega Knight Bats Goblin Gang Firecracker Prince
Fire Spirit Mega Knight Bats Goblin Gang Firecracker Prince
Fire Spirit Bats Firecracker Mega Knight
Prince
Goblin Gang Mega Knight Fire Spirit Bats Firecracker Prince

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Mega Knight Prince
Goblin Gang Firecracker Prince Mega Knight
Goblin Gang Mega Knight Bats Prince
Goblin Gang Prince Mega Knight Bats
Goblin Gang Prince Mega Knight
Fire Spirit Firecracker Bats Goblin Gang
Goblin Gang Prince Bats
Mega Knight Prince
Mega Knight Bats Firecracker Prince
Goblin Gang
Mega Knight Bats Prince
Mega Knight Prince
Prince Mega Knight Goblin Gang
Firecracker Mega Knight
Goblin Gang Bats Firecracker Prince
Bats Mega Knight Firecracker

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Firecracker
Firecracker
Firecracker Prince
Fire Spirit Firecracker Mega Knight
Firecracker Fire Spirit Bats
Fire Spirit Firecracker
Fire Spirit Firecracker
Firecracker
Fire Spirit Bats Goblin Gang Prince
Firecracker Prince
Fire Spirit Firecracker
Fire Spirit Firecracker
Firecracker
Firecracker Prince
Firecracker
Firecracker Mega Knight
Bats
Fire Spirit Firecracker Prince Mega Knight
Fire Spirit Firecracker Mega Knight
Prince Mega Knight
Prince
Firecracker Fire Spirit Mega Knight
Firecracker
Prince Mega Knight
Firecracker
Fire Spirit Bats Firecracker
Bats Firecracker
Mega Knight
Firecracker
Prince Mega Knight
Firecracker
Fire Spirit Bats Goblin Gang Prince
Fire Spirit Firecracker
Goblin Gang Firecracker Prince Mega Knight
Firecracker
Firecracker Prince Mega Knight
Bats Goblin Gang Firecracker
Firecracker Bats
Firecracker Prince Mega Knight
Prince
Firecracker Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076