Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Wspaniale!

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Fire Spirit Goblin Gang Musketeer Baby Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Cannon

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Royal Recruits Musketeer Battle Ram Baby Dragon

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Battle Ram

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Barbarian Barrel

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Royal Recruits Battle Ram

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Fire Spirit Goblin Gang Royal Recruits Battle Ram Barbarian Barrel Baby Dragon

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Royal Recruits Battle Ram
Giant Snowball
Fire Spirit Cannon Goblin Gang Royal Recruits Musketeer Battle Ram Baby Dragon
Zap
Fire Spirit Cannon Goblin Gang Battle Ram
Barbarian Barrel
Fire Spirit Cannon Goblin Gang Royal Recruits Musketeer Battle Ram
The Log
Fire Spirit Cannon Goblin Gang Royal Recruits Musketeer Battle Ram
Earthquake
Cannon Goblin Gang
Arrows
Fire Spirit Goblin Gang Royal Recruits
Royal Delivery
Fire Spirit Goblin Gang Royal Recruits Musketeer Battle Ram Baby Dragon
Fireball
Cannon Goblin Gang Musketeer Battle Ram Baby Dragon
Poison
Cannon Goblin Gang Royal Recruits Musketeer
Lightning
Cannon Musketeer Battle Ram Baby Dragon
Rocket
Musketeer

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fire Spirit Baby Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fire Spirit Barbarian Barrel Baby Dragon

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Fire Spirit Royal Recruits Battle Ram Baby Dragon

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fire Spirit Goblin Gang Musketeer

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Wspaniale!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Fire Spirit Barbarian Barrel Cannon Goblin Gang Musketeer Battle Ram Baby Dragon Royal Recruits

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Fire Spirit Barbarian Barrel Cannon Goblin Gang

Synergie w ataku 0 15

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Fire Spirit
Royal Recruits Battle Ram Baby Dragon
Cannon
Goblin Gang
Royal Recruits Battle Ram Baby Dragon
Royal Recruits
Fire Spirit Goblin Gang Musketeer Battle Ram Barbarian Barrel
Musketeer
Royal Recruits Battle Ram Barbarian Barrel Baby Dragon
Battle Ram
Fire Spirit Goblin Gang Royal Recruits Musketeer Barbarian Barrel Baby Dragon
Barbarian Barrel
Royal Recruits Musketeer Battle Ram Baby Dragon
Baby Dragon
Fire Spirit Goblin Gang Musketeer Battle Ram Barbarian Barrel

Synergie w obronie 2 10

Fire Spirit
Royal Recruits
Cannon
Musketeer Goblin Gang Royal Recruits Barbarian Barrel Baby Dragon
Goblin Gang
Musketeer Cannon Royal Recruits Barbarian Barrel
Royal Recruits
Fire Spirit Cannon Goblin Gang
Musketeer
Cannon Goblin Gang Barbarian Barrel Baby Dragon
Battle Ram
Barbarian Barrel
Cannon Goblin Gang Musketeer Baby Dragon
Baby Dragon
Cannon Musketeer Barbarian Barrel

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Cannon Royal Recruits Musketeer Barbarian Barrel Baby Dragon
Cannon Goblin Gang Royal Recruits Musketeer
Cannon Goblin Gang Fire Spirit Royal Recruits Musketeer
Cannon Royal Recruits Goblin Gang Musketeer
Royal Recruits Barbarian Barrel
Goblin Gang Barbarian Barrel Fire Spirit Cannon Musketeer Baby Dragon
Musketeer Fire Spirit Cannon Goblin Gang Baby Dragon
Cannon Royal Recruits Musketeer Barbarian Barrel Baby Dragon
Cannon Goblin Gang Royal Recruits Musketeer
Goblin Gang Fire Spirit Cannon Royal Recruits Musketeer Barbarian Barrel
Goblin Gang Cannon Royal Recruits Musketeer Barbarian Barrel Baby Dragon
Musketeer Goblin Gang Baby Dragon
Cannon Royal Recruits Fire Spirit Goblin Gang Musketeer
Fire Spirit Cannon Goblin Gang Royal Recruits Barbarian Barrel Baby Dragon
Royal Recruits Cannon Goblin Gang
Cannon Goblin Gang Royal Recruits
Cannon Goblin Gang Royal Recruits Musketeer
Fire Spirit Cannon Goblin Gang Royal Recruits Musketeer Barbarian Barrel Baby Dragon
Barbarian Barrel Baby Dragon Fire Spirit Cannon Royal Recruits Musketeer
Cannon Royal Recruits Musketeer
Goblin Gang Royal Recruits Fire Spirit Cannon Musketeer Barbarian Barrel Baby Dragon
Cannon

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Royal Recruits Barbarian Barrel
Goblin Gang Musketeer Barbarian Barrel Baby Dragon
Goblin Gang Royal Recruits Musketeer
Goblin Gang Royal Recruits Musketeer Barbarian Barrel
Royal Recruits Cannon Goblin Gang Musketeer
Fire Spirit Goblin Gang Musketeer Baby Dragon
Goblin Gang Royal Recruits Musketeer
Royal Recruits
Royal Recruits Barbarian Barrel Baby Dragon
Royal Recruits Cannon Goblin Gang Musketeer
Royal Recruits Musketeer
Royal Recruits
Royal Recruits Cannon Goblin Gang
Royal Recruits Cannon Musketeer Baby Dragon
Goblin Gang Royal Recruits Musketeer Barbarian Barrel Baby Dragon
Cannon Royal Recruits Musketeer Barbarian Barrel Baby Dragon
Cannon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Royal Recruits Musketeer Barbarian Barrel Baby Dragon
Musketeer Barbarian Barrel Baby Dragon
Barbarian Barrel Baby Dragon
Royal Recruits Musketeer Barbarian Barrel
Fire Spirit Barbarian Barrel Baby Dragon
Fire Spirit Musketeer Baby Dragon
Fire Spirit Musketeer Baby Dragon
Fire Spirit Barbarian Barrel Baby Dragon
Fire Spirit Goblin Gang Musketeer
Royal Recruits Musketeer Barbarian Barrel
Fire Spirit Musketeer Baby Dragon
Fire Spirit Musketeer Barbarian Barrel Baby Dragon
Musketeer Barbarian Barrel Baby Dragon
Musketeer Barbarian Barrel Baby Dragon
Musketeer Barbarian Barrel Baby Dragon
Royal Recruits Musketeer Barbarian Barrel Baby Dragon
Barbarian Barrel
Fire Spirit Musketeer Barbarian Barrel Baby Dragon
Fire Spirit Barbarian Barrel Baby Dragon
Musketeer Baby Dragon
Musketeer
Royal Recruits Musketeer Barbarian Barrel Baby Dragon
Fire Spirit Barbarian Barrel Baby Dragon
Musketeer Barbarian Barrel Baby Dragon
Musketeer Baby Dragon
Musketeer Barbarian Barrel Baby Dragon
Fire Spirit Musketeer Baby Dragon
Musketeer
Musketeer
Fire Spirit Goblin Gang Royal Recruits Musketeer Barbarian Barrel
Fire Spirit Musketeer Baby Dragon
Barbarian Barrel
Goblin Gang Musketeer Baby Dragon
Musketeer Baby Dragon
Royal Recruits Musketeer
Goblin Gang Royal Recruits Musketeer Baby Dragon
Musketeer
Royal Recruits Musketeer Barbarian Barrel Baby Dragon

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076