Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Słabo

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Fire Spirit Goblin Gang Musketeer Ram Rider

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Cannon Tombstone

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Tombstone Musketeer Ram Rider Skeleton King

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Ram Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Ram Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Fire Spirit Goblin Gang Ram Rider Skeleton King

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Ram Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Ram Rider Skeleton King
Giant Snowball
Fire Spirit Cannon Goblin Gang Tombstone Musketeer Ram Rider Skeleton King
Zap
Fire Spirit Cannon Goblin Gang Tombstone Ram Rider Skeleton King
Barbarian Barrel
Fire Spirit Cannon Goblin Gang Tombstone Musketeer Skeleton King
The Log
Fire Spirit Cannon Goblin Gang Tombstone Musketeer Ram Rider Skeleton King
Earthquake
Cannon Goblin Gang Tombstone Skeleton King
Arrows
Fire Spirit Goblin Gang Tombstone Skeleton King
Royal Delivery
Fire Spirit Goblin Gang Musketeer Ram Rider Skeleton King
Fireball
Cannon Goblin Gang Tombstone Musketeer Ram Rider Skeleton King
Poison
Cannon Goblin Gang Tombstone Musketeer Skeleton King
Lightning
Cannon Tombstone Musketeer Ram Rider Skeleton King
Rocket
Musketeer Ram Rider Skeleton King

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fire Spirit

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fire Spirit The Log Skeleton King

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Fire Spirit Tombstone

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fire Spirit Goblin Gang Musketeer

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Fire Spirit The Log Cannon Goblin Gang Tombstone Musketeer Skeleton King Ram Rider

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Fire Spirit The Log Cannon Goblin Gang

Synergie w ataku 0 5

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Fire Spirit
Ram Rider
Cannon
Goblin Gang
Skeleton King
Tombstone
Musketeer
The Log Ram Rider
The Log
Musketeer Ram Rider
Ram Rider
Fire Spirit Musketeer The Log
Skeleton King
Goblin Gang

Synergie w obronie 6 8

Fire Spirit
The Log
Cannon
Musketeer The Log Goblin Gang
Goblin Gang
Musketeer Cannon Tombstone The Log
Tombstone
Musketeer Skeleton King Goblin Gang Ram Rider
Musketeer
Cannon Goblin Gang Tombstone The Log Ram Rider Skeleton King
The Log
Cannon Musketeer Fire Spirit Goblin Gang Ram Rider
Ram Rider
Tombstone Musketeer The Log
Skeleton King
Tombstone Musketeer

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Cannon Tombstone Musketeer The Log Ram Rider
Cannon Goblin Gang Tombstone Musketeer The Log Ram Rider
Cannon Goblin Gang Ram Rider Fire Spirit Tombstone Musketeer
Cannon Goblin Gang Tombstone Musketeer Ram Rider Skeleton King
Tombstone The Log
Goblin Gang The Log Fire Spirit Cannon Musketeer
Musketeer Ram Rider Fire Spirit Cannon Goblin Gang Tombstone
Cannon Musketeer The Log Ram Rider
Cannon Goblin Gang Tombstone Musketeer Skeleton King
Goblin Gang Fire Spirit Cannon Musketeer
Goblin Gang Cannon Tombstone Musketeer The Log Ram Rider Skeleton King
Musketeer Goblin Gang Ram Rider
Cannon Tombstone Fire Spirit Goblin Gang Musketeer The Log Ram Rider
Fire Spirit Cannon Goblin Gang Tombstone The Log Skeleton King
Cannon Goblin Gang Tombstone Ram Rider Skeleton King
Cannon Goblin Gang The Log Ram Rider
Cannon Goblin Gang Tombstone Musketeer
Fire Spirit Cannon Tombstone Goblin Gang Musketeer The Log Ram Rider
The Log Fire Spirit Cannon Tombstone Musketeer Ram Rider
Cannon Musketeer Ram Rider
Goblin Gang Fire Spirit Cannon Musketeer The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Tombstone
Goblin Gang Musketeer The Log
Goblin Gang Tombstone Musketeer The Log Ram Rider
Goblin Gang Musketeer The Log Ram Rider
Cannon Goblin Gang Tombstone Musketeer Ram Rider
Fire Spirit Goblin Gang Musketeer Ram Rider
Goblin Gang Tombstone Musketeer Ram Rider
Tombstone The Log
Cannon Goblin Gang Tombstone Musketeer
Tombstone Musketeer
The Log
Cannon Goblin Gang Tombstone Ram Rider Skeleton King
Cannon Musketeer
Goblin Gang Tombstone Musketeer The Log Skeleton King
Cannon Musketeer The Log Skeleton King

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Musketeer The Log
Musketeer The Log Ram Rider
The Log
Musketeer The Log
Fire Spirit The Log
Fire Spirit Musketeer Ram Rider
Fire Spirit Musketeer The Log
The Log Fire Spirit Ram Rider
The Log Ram Rider
Fire Spirit Goblin Gang Musketeer
Musketeer The Log Ram Rider
Fire Spirit Musketeer
Fire Spirit Musketeer The Log
Musketeer
Musketeer The Log
Musketeer The Log
Musketeer The Log
Fire Spirit Musketeer The Log
Fire Spirit The Log
Musketeer The Log
Musketeer The Log
Musketeer The Log
The Log Fire Spirit
The Log Musketeer Ram Rider
Musketeer The Log Ram Rider
Musketeer The Log
Fire Spirit Musketeer
Musketeer
Musketeer The Log
The Log
Fire Spirit Goblin Gang Tombstone Musketeer
Fire Spirit Musketeer Ram Rider
The Log
Goblin Gang Musketeer
The Log Musketeer Skeleton King
Musketeer
Goblin Gang Musketeer The Log Skeleton King
Musketeer
Musketeer The Log

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076