Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Wspaniale!
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Fire Spirit Goblin Gang Mega Minion Musketeer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Royal Giant Mega Minion Musketeer Lumberjack Golden Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Giant Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Royal Giant Goblin Barrel Lumberjack Golden Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Fire Spirit Goblin Gang Royal Giant Lumberjack

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Goblin Barrel Lumberjack Golden Knight

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Royal Giant Goblin Barrel
Giant Snowball
Fire Spirit Goblin Gang Mega Minion Musketeer Goblin Barrel Lumberjack
Zap
Fire Spirit Goblin Gang Royal Giant Goblin Barrel
Barbarian Barrel
Fire Spirit Goblin Gang Musketeer Goblin Barrel Lumberjack
The Log
Fire Spirit Goblin Gang Royal Giant Musketeer Goblin Barrel Lumberjack
Earthquake
Goblin Gang Goblin Barrel
Arrows
Fire Spirit Goblin Gang Goblin Barrel
Royal Delivery
Fire Spirit Goblin Gang Mega Minion Musketeer Goblin Barrel Lumberjack
Fireball
Goblin Gang Mega Minion Musketeer Goblin Barrel Lumberjack
Poison
Goblin Gang Mega Minion Musketeer
Lightning
Mega Minion Musketeer Lumberjack
Rocket
Musketeer

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fire Spirit

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fire Spirit

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Fire Spirit Mega Minion

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Royal Giant Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fire Spirit Goblin Gang Musketeer Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Fire Spirit Goblin Gang Mega Minion Goblin Barrel Musketeer Lumberjack Golden Knight Royal Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Fire Spirit Goblin Gang Mega Minion Goblin Barrel

Synergie w ataku 3 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Fire Spirit
Royal Giant Mega Minion Goblin Barrel Lumberjack
Goblin Gang
Goblin Barrel Royal Giant
Royal Giant
Fire Spirit Goblin Barrel Goblin Gang Mega Minion Musketeer Lumberjack
Mega Minion
Fire Spirit Royal Giant
Musketeer
Royal Giant Lumberjack
Goblin Barrel
Goblin Gang Royal Giant Fire Spirit Lumberjack Golden Knight
Lumberjack
Fire Spirit Royal Giant Musketeer Goblin Barrel
Golden Knight
Goblin Barrel

Synergie w obronie 2 6

Fire Spirit
Golden Knight
Goblin Gang
Musketeer Lumberjack
Royal Giant
Mega Minion
Musketeer Lumberjack Golden Knight
Musketeer
Goblin Gang Lumberjack Mega Minion Golden Knight
Goblin Barrel
Lumberjack
Musketeer Goblin Gang Mega Minion
Golden Knight
Fire Spirit Mega Minion Musketeer

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Mega Minion Musketeer Golden Knight
Lumberjack Goblin Gang Mega Minion Musketeer
Goblin Gang Lumberjack Fire Spirit Mega Minion Musketeer
Lumberjack Goblin Gang Mega Minion Musketeer
Lumberjack
Goblin Gang Fire Spirit Mega Minion Musketeer Lumberjack
Mega Minion Musketeer Fire Spirit Goblin Gang
Musketeer Golden Knight
Goblin Gang Musketeer Lumberjack
Goblin Gang Fire Spirit Musketeer Lumberjack
Goblin Gang Mega Minion Musketeer Lumberjack
Mega Minion Musketeer Goblin Gang
Lumberjack Fire Spirit Goblin Gang Musketeer
Fire Spirit Goblin Gang Mega Minion Lumberjack Golden Knight
Goblin Gang Lumberjack
Goblin Gang Lumberjack
Goblin Gang Musketeer Lumberjack
Fire Spirit Goblin Gang Mega Minion Musketeer Lumberjack Golden Knight
Fire Spirit Mega Minion Musketeer Lumberjack
Musketeer Lumberjack
Goblin Gang Fire Spirit Musketeer Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Lumberjack
Goblin Gang Mega Minion Musketeer Lumberjack
Goblin Gang Lumberjack Musketeer Golden Knight
Goblin Gang Lumberjack Musketeer
Goblin Gang Musketeer Lumberjack
Fire Spirit Goblin Gang Musketeer
Goblin Gang Mega Minion Musketeer Lumberjack
Lumberjack
Mega Minion
Goblin Gang Mega Minion Musketeer
Mega Minion Musketeer Lumberjack Golden Knight
Goblin Gang Lumberjack Golden Knight
Musketeer
Goblin Gang Mega Minion Musketeer Lumberjack Golden Knight
Mega Minion Musketeer Golden Knight

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Musketeer Golden Knight
Musketeer Golden Knight
Musketeer
Fire Spirit
Fire Spirit Mega Minion Musketeer
Fire Spirit Musketeer
Fire Spirit
Golden Knight
Fire Spirit Goblin Gang Musketeer Lumberjack
Musketeer Golden Knight
Fire Spirit Musketeer
Fire Spirit Musketeer Golden Knight
Musketeer
Musketeer
Musketeer Golden Knight
Musketeer
Fire Spirit Mega Minion Musketeer
Fire Spirit Golden Knight
Musketeer
Musketeer
Musketeer
Fire Spirit
Mega Minion
Musketeer Golden Knight
Musketeer Golden Knight
Musketeer Golden Knight
Fire Spirit Musketeer
Mega Minion Musketeer
Mega Minion
Musketeer
Fire Spirit Goblin Gang Musketeer
Fire Spirit Mega Minion Musketeer
Goblin Gang Mega Minion Musketeer Lumberjack
Musketeer
Mega Minion Musketeer
Goblin Gang Musketeer Golden Knight
Musketeer
Musketeer Golden Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076