Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Fire Spirit Goblin Gang Minion Horde Ram Rider

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Ram Rider Sparky

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Ram Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Ram Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Fire Spirit Goblin Gang Minion Horde Ram Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Ram Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Minion Horde Skeleton Army Ram Rider Sparky
Giant Snowball
Fire Spirit Goblin Gang Minion Horde Skeleton Army Ram Rider
Zap
Fire Spirit Goblin Gang Minion Horde Skeleton Army Ram Rider Sparky
Barbarian Barrel
Fire Spirit Goblin Gang Skeleton Army Sparky
The Log
Fire Spirit Goblin Gang Skeleton Army Ram Rider Sparky
Earthquake
Goblin Gang Skeleton Army
Arrows
Fire Spirit Goblin Gang Minion Horde Skeleton Army
Royal Delivery
Fire Spirit Goblin Gang Minion Horde Skeleton Army Ram Rider Sparky
Fireball
Goblin Gang Minion Horde Skeleton Army Ram Rider Sparky
Poison
Goblin Gang Minion Horde Skeleton Army Sparky
Lightning
Ram Rider Sparky
Rocket
Minion Horde Ram Rider Sparky

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fire Spirit Fireball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fire Spirit Fireball The Log Sparky

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Fire Spirit Skeleton Army Sparky

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fire Spirit Goblin Gang Minion Horde Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Fire Spirit The Log Goblin Gang Skeleton Army Fireball Minion Horde Ram Rider Sparky

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Fire Spirit The Log Goblin Gang Skeleton Army

Synergie w ataku 0 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Fire Spirit
Ram Rider Sparky
Goblin Gang
Sparky
Minion Horde
Sparky
Fireball
The Log Ram Rider Sparky
Skeleton Army
Sparky
The Log
Fireball Ram Rider Sparky
Ram Rider
Fire Spirit Fireball The Log
Sparky
Fire Spirit Goblin Gang Minion Horde Fireball Skeleton Army The Log

Synergie w obronie 1 12

Fire Spirit
The Log Sparky
Goblin Gang
Skeleton Army The Log Sparky
Minion Horde
The Log Sparky
Fireball
The Log Ram Rider
Skeleton Army
Goblin Gang The Log Sparky
The Log
Fireball Fire Spirit Goblin Gang Minion Horde Skeleton Army Ram Rider Sparky
Ram Rider
Fireball The Log
Sparky
Fire Spirit Goblin Gang Minion Horde Skeleton Army The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Minion Horde Fireball The Log Ram Rider Sparky
Minion Horde Skeleton Army Sparky Goblin Gang The Log Ram Rider
Goblin Gang Minion Horde Skeleton Army Ram Rider Sparky Fire Spirit
Minion Horde Skeleton Army Sparky Goblin Gang Ram Rider
Fireball Skeleton Army The Log Sparky
Goblin Gang Fireball Skeleton Army The Log Fire Spirit
Minion Horde Ram Rider Fire Spirit Goblin Gang Fireball
Fireball The Log Ram Rider Sparky
Minion Horde Sparky Goblin Gang Skeleton Army
Goblin Gang Skeleton Army Fire Spirit Minion Horde Sparky
Goblin Gang Minion Horde Skeleton Army Fireball The Log Ram Rider
Minion Horde Goblin Gang Fireball Ram Rider
Minion Horde Skeleton Army Sparky Fire Spirit Goblin Gang Fireball The Log Ram Rider
Fire Spirit Fireball Skeleton Army Sparky Goblin Gang Minion Horde The Log
Skeleton Army Sparky Goblin Gang Minion Horde Ram Rider
Minion Horde Skeleton Army Goblin Gang Fireball The Log Ram Rider Sparky
Minion Horde Sparky Goblin Gang Fireball Skeleton Army
Fire Spirit Fireball Goblin Gang Minion Horde Skeleton Army The Log Ram Rider
The Log Fire Spirit Fireball Ram Rider
Sparky Ram Rider
Goblin Gang Skeleton Army Fire Spirit Minion Horde Fireball The Log Sparky

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Skeleton Army Fireball Sparky
Fireball Goblin Gang The Log
Goblin Gang Skeleton Army Minion Horde The Log Ram Rider Sparky
Goblin Gang Skeleton Army Minion Horde Fireball The Log Ram Rider Sparky
Goblin Gang Minion Horde Skeleton Army Ram Rider Sparky
Fire Spirit Fireball Goblin Gang Minion Horde Ram Rider
Goblin Gang Skeleton Army Sparky Minion Horde Fireball Ram Rider
Minion Horde Skeleton Army Sparky
Minion Horde Fireball Skeleton Army The Log Sparky
Goblin Gang Minion Horde Skeleton Army Sparky
Minion Horde Sparky
Skeleton Army Fireball The Log
Skeleton Army Goblin Gang Minion Horde Fireball Ram Rider Sparky
Minion Horde Fireball Skeleton Army Sparky
Goblin Gang Skeleton Army Sparky Minion Horde Fireball The Log
Minion Horde Fireball The Log Sparky

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Minion Horde The Log Sparky
Fireball The Log Ram Rider
Minion Horde Fireball The Log Sparky
Fireball The Log Sparky
Fireball Fire Spirit Minion Horde The Log Sparky
Fireball Fire Spirit Minion Horde Ram Rider
Fire Spirit Minion Horde The Log Sparky
Fireball The Log Fire Spirit Ram Rider
Fireball The Log Ram Rider
Fire Spirit Goblin Gang Minion Horde Fireball Sparky
Minion Horde Fireball The Log Ram Rider Sparky
Fireball Fire Spirit
Fire Spirit Fireball The Log Sparky
Minion Horde Fireball
Fireball The Log Sparky
Minion Horde Fireball The Log Sparky
Minion Horde Fireball The Log Sparky
Fireball Sparky
Minion Horde Sparky
Fire Spirit Fireball The Log Sparky
Fire Spirit Fireball The Log
Minion Horde Fireball The Log Sparky
Fireball
The Log Sparky
Minion Horde Fireball The Log
The Log Fire Spirit Fireball Sparky
Minion Horde
Fireball The Log Ram Rider Sparky
Fireball The Log Ram Rider Sparky
Fireball The Log Sparky
Fire Spirit Minion Horde Fireball Sparky
Minion Horde Fireball
Minion Horde Fireball Sparky
Minion Horde Fireball The Log Sparky
Minion Horde Fireball Sparky
Minion Horde Sparky
Fireball The Log Sparky
Minion Horde Fire Spirit Goblin Gang Fireball Skeleton Army
Fireball Fire Spirit Ram Rider
The Log Fireball
Fireball Goblin Gang Minion Horde Sparky
The Log Fireball
Fireball Sparky
Minion Horde Sparky
Goblin Gang Minion Horde Fireball The Log Sparky
Fireball
Fireball The Log Sparky

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076