Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Fire Spirit Firecracker Minion Horde Wizard Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Wizard Witch

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Freeze

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider Goblin Barrel

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Fire Spirit Minion Horde Hog Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Hog Rider Goblin Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minion Horde Hog Rider Goblin Barrel
Giant Snowball
Fire Spirit Minion Horde Hog Rider Goblin Barrel Witch
Zap
Fire Spirit Firecracker Minion Horde Goblin Barrel Witch
Barbarian Barrel
Fire Spirit Firecracker Wizard Goblin Barrel Witch
The Log
Fire Spirit Firecracker Hog Rider Goblin Barrel Witch
Earthquake
Firecracker Hog Rider Goblin Barrel Witch
Arrows
Fire Spirit Firecracker Minion Horde Goblin Barrel Witch
Royal Delivery
Fire Spirit Firecracker Minion Horde Hog Rider Wizard Goblin Barrel Witch
Fireball
Firecracker Minion Horde Hog Rider Wizard Goblin Barrel Witch
Poison
Firecracker Minion Horde Wizard Witch
Lightning
Wizard Witch
Rocket
Minion Horde Hog Rider Wizard Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fire Spirit Firecracker Wizard Freeze Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fire Spirit Firecracker Wizard Freeze

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Fire Spirit Freeze

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fire Spirit Minion Horde Wizard Goblin Barrel Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Fire Spirit Firecracker Goblin Barrel Hog Rider Freeze Minion Horde Wizard Witch

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Fire Spirit Firecracker Goblin Barrel Hog Rider

Synergie w ataku 3 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Fire Spirit
Hog Rider Goblin Barrel
Firecracker
Hog Rider Goblin Barrel
Minion Horde
Hog Rider Freeze
Hog Rider
Fire Spirit Firecracker Freeze Minion Horde Wizard Goblin Barrel Witch
Wizard
Hog Rider
Goblin Barrel
Fire Spirit Firecracker Hog Rider
Freeze
Hog Rider Minion Horde
Witch
Hog Rider

Synergie w obronie 0 3

Fire Spirit
Firecracker
Firecracker
Fire Spirit
Minion Horde
Freeze
Hog Rider
Wizard
Freeze
Goblin Barrel
Freeze
Minion Horde Wizard
Witch

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Minion Horde Wizard
Minion Horde Firecracker Witch
Minion Horde Witch Fire Spirit Freeze
Minion Horde Witch Firecracker
Firecracker
Freeze Fire Spirit Firecracker
Minion Horde Fire Spirit Firecracker Wizard Freeze Witch
Minion Horde Witch
Fire Spirit Firecracker Minion Horde
Minion Horde Witch Firecracker Wizard Freeze
Minion Horde Firecracker Wizard Witch
Minion Horde Fire Spirit Wizard Freeze Witch
Fire Spirit Wizard Firecracker Minion Horde Freeze Witch
Minion Horde
Minion Horde Freeze
Minion Horde Wizard Firecracker Witch
Fire Spirit Firecracker Minion Horde Wizard Witch
Wizard Freeze Witch Fire Spirit Firecracker
Wizard Fire Spirit Firecracker Minion Horde Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Witch
Firecracker Wizard
Minion Horde Witch
Minion Horde
Minion Horde Witch
Fire Spirit Firecracker Wizard Minion Horde Freeze Witch
Minion Horde Witch
Minion Horde
Minion Horde Freeze Firecracker Witch
Witch Minion Horde
Minion Horde Witch
Minion Horde Wizard Witch
Wizard Firecracker Minion Horde Witch
Witch Firecracker Minion Horde Freeze
Firecracker Minion Horde Wizard Freeze Witch

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Firecracker Minion Horde Freeze
Firecracker
Minion Horde
Firecracker Freeze
Wizard Fire Spirit Firecracker Minion Horde
Firecracker Wizard Fire Spirit Minion Horde Freeze Witch
Fire Spirit Firecracker Minion Horde Wizard Witch
Fire Spirit Firecracker Wizard Freeze
Firecracker Wizard
Fire Spirit Minion Horde
Firecracker Minion Horde Wizard
Fire Spirit Firecracker Wizard
Fire Spirit Firecracker
Firecracker Minion Horde Freeze
Firecracker
Firecracker Minion Horde Wizard Witch
Firecracker Minion Horde Wizard
Freeze
Minion Horde
Fire Spirit Firecracker Wizard
Fire Spirit Firecracker Wizard Witch
Minion Horde
Wizard
Minion Horde
Firecracker Freeze Fire Spirit Wizard Witch
Minion Horde Witch
Firecracker Wizard Witch
Wizard Witch
Firecracker
Fire Spirit Firecracker Minion Horde Wizard Witch
Firecracker Minion Horde Wizard Freeze Witch
Minion Horde
Minion Horde Wizard
Firecracker Minion Horde Freeze
Minion Horde
Firecracker Wizard
Minion Horde Fire Spirit Freeze Witch
Fire Spirit Firecracker Wizard Witch
Freeze
Firecracker Minion Horde Wizard
Firecracker Wizard
Firecracker Minion Horde
Firecracker Minion Horde Freeze Witch
Firecracker Witch
Firecracker Freeze Witch
Firecracker Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076