Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Wspaniale!
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Fire Spirit Minion Horde Furnace Baby Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Furnace

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Valkyrie Furnace Baby Dragon

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider Goblin Barrel

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Fire Spirit Minion Horde Valkyrie Hog Rider Baby Dragon

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Hog Rider Goblin Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minion Horde Hog Rider Goblin Barrel Skeleton Army
Giant Snowball
Fire Spirit Minion Horde Hog Rider Furnace Goblin Barrel Skeleton Army Baby Dragon
Zap
Fire Spirit Minion Horde Furnace Goblin Barrel Skeleton Army
Barbarian Barrel
Fire Spirit Valkyrie Furnace Goblin Barrel Skeleton Army
The Log
Fire Spirit Hog Rider Furnace Goblin Barrel Skeleton Army
Earthquake
Hog Rider Furnace Goblin Barrel Skeleton Army
Arrows
Fire Spirit Minion Horde Furnace Goblin Barrel Skeleton Army
Royal Delivery
Fire Spirit Minion Horde Valkyrie Hog Rider Goblin Barrel Skeleton Army Baby Dragon
Fireball
Minion Horde Hog Rider Furnace Goblin Barrel Skeleton Army Baby Dragon
Poison
Minion Horde Furnace Skeleton Army
Lightning
Valkyrie Furnace Baby Dragon
Rocket
Minion Horde Valkyrie Hog Rider Furnace

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fire Spirit Furnace Baby Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fire Spirit Valkyrie Furnace Baby Dragon

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Fire Spirit Valkyrie Skeleton Army Baby Dragon

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fire Spirit Minion Horde Furnace Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Fire Spirit Goblin Barrel Skeleton Army Valkyrie Hog Rider Furnace Baby Dragon Minion Horde

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Fire Spirit Goblin Barrel Skeleton Army Valkyrie

Synergie w ataku 4 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Fire Spirit
Valkyrie Hog Rider Furnace Goblin Barrel Baby Dragon
Minion Horde
Hog Rider
Valkyrie
Fire Spirit Hog Rider Goblin Barrel Furnace Baby Dragon
Hog Rider
Fire Spirit Valkyrie Minion Horde Furnace Goblin Barrel Baby Dragon
Furnace
Fire Spirit Valkyrie Hog Rider Goblin Barrel Baby Dragon
Goblin Barrel
Valkyrie Fire Spirit Hog Rider Furnace Skeleton Army Baby Dragon
Skeleton Army
Goblin Barrel
Baby Dragon
Fire Spirit Valkyrie Hog Rider Furnace Goblin Barrel

Synergie w obronie 0 5

Fire Spirit
Valkyrie
Minion Horde
Valkyrie
Fire Spirit Furnace Baby Dragon
Hog Rider
Furnace
Valkyrie Skeleton Army Baby Dragon
Goblin Barrel
Skeleton Army
Furnace
Baby Dragon
Valkyrie Furnace

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Minion Horde Valkyrie Baby Dragon
Minion Horde Skeleton Army Valkyrie Furnace
Minion Horde Furnace Skeleton Army Fire Spirit Valkyrie
Minion Horde Skeleton Army Valkyrie Furnace
Valkyrie Skeleton Army
Skeleton Army Fire Spirit Valkyrie Furnace Baby Dragon
Minion Horde Furnace Fire Spirit Baby Dragon
Valkyrie Baby Dragon
Minion Horde Furnace Skeleton Army
Skeleton Army Fire Spirit Minion Horde Valkyrie
Minion Horde Valkyrie Skeleton Army Furnace Baby Dragon
Minion Horde Furnace Baby Dragon
Minion Horde Furnace Skeleton Army Fire Spirit Valkyrie
Fire Spirit Valkyrie Skeleton Army Minion Horde Furnace Baby Dragon
Skeleton Army Minion Horde Furnace
Minion Horde Skeleton Army Furnace
Minion Horde Valkyrie Furnace Skeleton Army
Fire Spirit Valkyrie Minion Horde Furnace Skeleton Army Baby Dragon
Valkyrie Furnace Baby Dragon Fire Spirit
Valkyrie Skeleton Army Fire Spirit Minion Horde Furnace Baby Dragon
Skeleton Army

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Skeleton Army Furnace
Valkyrie Baby Dragon
Skeleton Army Minion Horde Valkyrie Furnace
Valkyrie Skeleton Army Minion Horde
Minion Horde Valkyrie Skeleton Army
Fire Spirit Furnace Minion Horde Baby Dragon
Skeleton Army Minion Horde Valkyrie Furnace
Minion Horde Valkyrie Skeleton Army
Minion Horde Valkyrie Skeleton Army Baby Dragon
Minion Horde Skeleton Army
Minion Horde Valkyrie
Skeleton Army Valkyrie
Skeleton Army Minion Horde Valkyrie
Minion Horde Valkyrie Furnace Skeleton Army Baby Dragon
Skeleton Army Minion Horde Valkyrie Furnace Baby Dragon
Valkyrie Minion Horde Baby Dragon
Furnace

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Minion Horde Valkyrie Baby Dragon
Baby Dragon
Minion Horde Baby Dragon
Valkyrie
Fire Spirit Minion Horde Valkyrie Furnace Baby Dragon
Fire Spirit Minion Horde Furnace Baby Dragon
Fire Spirit Minion Horde Furnace Baby Dragon
Fire Spirit Baby Dragon
Fire Spirit Minion Horde
Minion Horde Valkyrie
Fire Spirit Baby Dragon
Fire Spirit Baby Dragon
Minion Horde Baby Dragon
Furnace Baby Dragon
Minion Horde Furnace Baby Dragon
Minion Horde Furnace Baby Dragon
Minion Horde
Fire Spirit Baby Dragon
Fire Spirit Valkyrie Baby Dragon
Minion Horde Baby Dragon
Minion Horde Baby Dragon
Fire Spirit Valkyrie Furnace Baby Dragon
Minion Horde
Baby Dragon
Baby Dragon
Baby Dragon
Fire Spirit Minion Horde Furnace Baby Dragon
Minion Horde
Minion Horde
Minion Horde
Minion Horde
Minion Horde
Minion Horde Fire Spirit Skeleton Army
Fire Spirit Baby Dragon
Minion Horde Valkyrie Baby Dragon
Baby Dragon
Minion Horde
Minion Horde Baby Dragon
Baby Dragon

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076