Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Dobrze
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Fire Spirit Bats Minion Horde

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Ice Spirit Bats Goblinstein

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Hogs Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Tornado

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Hogs Goblin Barrel

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Fire Spirit Ice Spirit Minion Horde Royal Hogs

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Royal Hogs Goblin Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Minion Horde Royal Hogs Goblin Barrel
Giant Snowball
Fire Spirit Bats Minion Horde Royal Hogs Goblin Barrel
Zap
Fire Spirit Bats Minion Horde Royal Hogs Goblin Barrel
Barbarian Barrel
Fire Spirit Ice Spirit Royal Hogs Goblin Barrel
The Log
Fire Spirit Ice Spirit Royal Hogs Goblin Barrel
Earthquake
Royal Hogs Goblin Barrel
Arrows
Fire Spirit Ice Spirit Bats Minion Horde Royal Hogs Goblin Barrel
Royal Delivery
Fire Spirit Ice Spirit Bats Minion Horde Royal Hogs Goblin Barrel
Fireball
Minion Horde Royal Hogs Goblin Barrel
Poison
Bats Minion Horde Royal Hogs
Lightning
Goblinstein
Rocket
Minion Horde Royal Hogs

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fire Spirit Ice Spirit Tornado

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fire Spirit Ice Spirit Tornado

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Fire Spirit Ice Spirit Bats Tornado

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fire Spirit Ice Spirit Minion Horde Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Fire Spirit Ice Spirit Bats Goblin Barrel Tornado Minion Horde Royal Hogs Goblinstein

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

7 Fire Spirit Ice Spirit Bats Goblin Barrel

Synergie w ataku 3 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Fire Spirit
Royal Hogs Goblin Barrel
Ice Spirit
Royal Hogs Goblin Barrel Bats Minion Horde
Bats
Ice Spirit Royal Hogs Goblin Barrel
Minion Horde
Ice Spirit
Royal Hogs
Ice Spirit Fire Spirit Bats Goblin Barrel
Goblin Barrel
Ice Spirit Fire Spirit Bats Royal Hogs
Tornado
Goblinstein
Goblinstein
Tornado

Synergie w obronie 0 7

Fire Spirit
Ice Spirit Tornado
Ice Spirit
Fire Spirit Bats Minion Horde Tornado
Bats
Ice Spirit
Minion Horde
Ice Spirit Tornado
Royal Hogs
Goblin Barrel
Tornado
Fire Spirit Ice Spirit Minion Horde Goblinstein
Goblinstein
Tornado

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Minion Horde
Minion Horde Ice Spirit Bats
Minion Horde Tornado Fire Spirit Bats
Minion Horde Bats
Tornado
Tornado Fire Spirit Bats
Bats Minion Horde Tornado Fire Spirit Ice Spirit
Minion Horde Tornado
Tornado Fire Spirit Ice Spirit Minion Horde
Bats Minion Horde Tornado
Minion Horde Bats Tornado
Minion Horde Fire Spirit Ice Spirit Bats
Fire Spirit Ice Spirit Bats Minion Horde Tornado
Minion Horde
Minion Horde Tornado Ice Spirit Goblinstein
Minion Horde Bats Tornado
Fire Spirit Ice Spirit Bats Minion Horde Tornado
Tornado Fire Spirit Ice Spirit Bats
Tornado
Fire Spirit Bats Minion Horde

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Ice Spirit Bats Minion Horde
Bats Minion Horde Tornado
Minion Horde
Fire Spirit Goblinstein Ice Spirit Bats Minion Horde Tornado
Bats Minion Horde
Minion Horde
Minion Horde Goblinstein Ice Spirit Bats Tornado
Minion Horde
Bats Minion Horde
Tornado
Minion Horde
Minion Horde
Ice Spirit Bats Minion Horde Tornado Goblinstein
Bats Minion Horde

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Minion Horde
Tornado
Minion Horde
Fire Spirit Minion Horde Goblinstein
Goblinstein Fire Spirit Ice Spirit Bats Minion Horde Tornado
Fire Spirit Minion Horde Tornado
Fire Spirit Ice Spirit Tornado
Tornado
Fire Spirit Bats Minion Horde Tornado
Minion Horde Tornado
Fire Spirit Tornado
Fire Spirit
Minion Horde
Minion Horde
Minion Horde
Tornado
Bats Minion Horde
Fire Spirit
Fire Spirit Tornado
Minion Horde
Tornado
Tornado
Minion Horde
Tornado Fire Spirit Ice Spirit Goblinstein
Minion Horde
Tornado
Tornado
Tornado
Fire Spirit Bats Minion Horde Tornado
Ice Spirit Bats Minion Horde Goblinstein
Minion Horde
Minion Horde
Ice Spirit Minion Horde
Minion Horde
Minion Horde Fire Spirit Ice Spirit Bats Goblinstein
Fire Spirit Tornado
Minion Horde
Tornado
Minion Horde
Ice Spirit Bats Minion Horde Tornado
Bats Tornado
Tornado

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076