Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Wspaniale!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Fire Spirit Minions Musketeer Flying Machine

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Musketeer Battle Ram Flying Machine Bowler

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Battle Ram Royal Hogs

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Battle Ram Royal Hogs

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Fire Spirit Battle Ram Flying Machine Royal Hogs

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Royal Hogs

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minions Battle Ram Royal Hogs
Giant Snowball
Fire Spirit Minions Musketeer Battle Ram Flying Machine Royal Hogs
Zap
Fire Spirit Minions Battle Ram Flying Machine Royal Hogs
Barbarian Barrel
Fire Spirit Musketeer Battle Ram Royal Hogs
The Log
Fire Spirit Musketeer Battle Ram Royal Hogs
Earthquake
Royal Hogs
Arrows
Fire Spirit Minions Flying Machine Royal Hogs
Royal Delivery
Fire Spirit Minions Musketeer Battle Ram Flying Machine Royal Hogs Bowler
Fireball
Minions Musketeer Battle Ram Flying Machine Royal Hogs Bowler
Poison
Minions Musketeer Flying Machine Royal Hogs
Lightning
Musketeer Battle Ram Bowler
Rocket
Musketeer Royal Hogs Bowler

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fire Spirit

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fire Spirit Bowler The Log

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Fire Spirit Battle Ram Bowler

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fire Spirit Minions Musketeer

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Fire Spirit The Log Minions Musketeer Battle Ram Flying Machine Royal Hogs Bowler

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Fire Spirit The Log Minions Musketeer

Synergie w ataku 1 17

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Fire Spirit
Battle Ram Royal Hogs Bowler
Minions
Battle Ram Royal Hogs Bowler
Musketeer
Battle Ram Royal Hogs Bowler The Log
Battle Ram
The Log Fire Spirit Minions Musketeer Flying Machine Royal Hogs
Flying Machine
Battle Ram Royal Hogs Bowler
Royal Hogs
Fire Spirit Minions Musketeer Battle Ram Flying Machine Bowler The Log
Bowler
Fire Spirit Minions Musketeer Flying Machine Royal Hogs The Log
The Log
Battle Ram Musketeer Royal Hogs Bowler

Synergie w obronie 2 9

Fire Spirit
The Log
Minions
Musketeer Flying Machine Bowler The Log
Musketeer
The Log Minions Flying Machine Bowler
Battle Ram
Flying Machine
Minions Musketeer Bowler The Log
Royal Hogs
Bowler
The Log Minions Musketeer Flying Machine
The Log
Musketeer Bowler Fire Spirit Minions Flying Machine

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bowler Minions Musketeer Flying Machine The Log
Minions Musketeer Flying Machine The Log
Bowler Fire Spirit Minions Musketeer
Minions Musketeer Bowler
Bowler The Log
Bowler The Log Fire Spirit Minions Musketeer Flying Machine
Minions Musketeer Fire Spirit Flying Machine
Bowler Musketeer Flying Machine The Log
Minions Musketeer
Fire Spirit Musketeer Bowler
Minions Musketeer Flying Machine Bowler The Log
Minions Musketeer Flying Machine
Bowler Fire Spirit Minions Musketeer Flying Machine The Log
Fire Spirit Bowler Minions The Log
Bowler The Log
Minions Musketeer Bowler
Fire Spirit Minions Musketeer Flying Machine Bowler The Log
The Log Fire Spirit Minions Musketeer Flying Machine Bowler
Musketeer
Bowler Fire Spirit Minions Musketeer Flying Machine The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Bowler
Musketeer Flying Machine Bowler The Log
Minions Musketeer Bowler The Log
Bowler Musketeer The Log
Musketeer Bowler
Fire Spirit Minions Musketeer Flying Machine
Minions Musketeer Flying Machine Bowler
Minions Flying Machine The Log
Musketeer
Minions Musketeer Flying Machine Bowler
Bowler The Log
Bowler
Musketeer Flying Machine Bowler
Minions Musketeer Flying Machine Bowler The Log
Minions Bowler Musketeer Flying Machine The Log

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Musketeer Flying Machine The Log
Musketeer Flying Machine Bowler The Log
Flying Machine The Log
Musketeer Flying Machine The Log
Fire Spirit Bowler The Log
Fire Spirit Minions Musketeer Flying Machine
Fire Spirit Musketeer Flying Machine Bowler The Log
The Log Fire Spirit Flying Machine Bowler
The Log Flying Machine
Fire Spirit Minions Musketeer Bowler
Musketeer Flying Machine Bowler The Log
Fire Spirit Musketeer Flying Machine
Flying Machine Fire Spirit Musketeer Bowler The Log
Minions Musketeer Flying Machine
Musketeer Flying Machine The Log
Musketeer Flying Machine Bowler The Log
Musketeer Flying Machine Bowler The Log
Minions
Fire Spirit Musketeer Flying Machine Bowler The Log
Fire Spirit Flying Machine Bowler The Log
Minions Musketeer Bowler The Log
Musketeer Bowler The Log
Musketeer Flying Machine The Log
The Log Fire Spirit Bowler
The Log Musketeer Flying Machine Bowler
Musketeer Flying Machine Bowler The Log
Musketeer The Log
Fire Spirit Musketeer Flying Machine
Minions Musketeer Flying Machine
Bowler
Musketeer The Log
Bowler The Log
Fire Spirit Minions Musketeer Flying Machine
Fire Spirit Musketeer Flying Machine
The Log
Musketeer Flying Machine Bowler
The Log Musketeer Flying Machine Bowler
Musketeer Flying Machine
Minions Musketeer Flying Machine Bowler The Log
Musketeer Flying Machine
Musketeer Flying Machine Bowler The Log
Bowler

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076