Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Przeciętny

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Fire Spirit Wizard Ice Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Wizard Bowler Ice Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Hogs

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Hogs

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Fire Spirit Royal Hogs

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Royal Hogs Goblin Machine

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Royal Hogs
Giant Snowball
Fire Spirit Royal Hogs
Zap
Fire Spirit Royal Hogs
Barbarian Barrel
Fire Spirit Wizard Royal Hogs Ice Wizard
The Log
Fire Spirit Royal Hogs
Earthquake
Royal Hogs
Arrows
Fire Spirit Royal Hogs
Royal Delivery
Fire Spirit Wizard Royal Hogs Bowler Ice Wizard
Fireball
Wizard Royal Hogs Bowler Ice Wizard
Poison
Wizard Royal Hogs Ice Wizard
Lightning
Wizard Bowler Ice Wizard
Rocket
Wizard Royal Hogs Bowler

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fire Spirit Zap Fireball Wizard Ice Wizard Goblin Machine

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fire Spirit Zap Fireball Wizard Bowler Ice Wizard Goblin Machine

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Fire Spirit Bowler Ice Wizard Goblin Machine

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fire Spirit Fireball Wizard Ice Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Fire Spirit Zap Ice Wizard Fireball Wizard Royal Hogs Bowler Goblin Machine

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Fire Spirit Zap Ice Wizard Fireball

Synergie w ataku 1 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Fire Spirit
Zap Royal Hogs Bowler
Zap
Fireball Fire Spirit Royal Hogs Bowler Ice Wizard
Fireball
Zap Royal Hogs
Wizard
Royal Hogs
Royal Hogs
Fire Spirit Zap Fireball Wizard Bowler
Bowler
Fire Spirit Zap Royal Hogs Ice Wizard
Ice Wizard
Zap Bowler
Goblin Machine

Synergie w obronie 1 6

Fire Spirit
Zap
Zap
Fireball Fire Spirit Bowler Ice Wizard
Fireball
Zap Ice Wizard
Wizard
Ice Wizard
Royal Hogs
Bowler
Zap Ice Wizard
Ice Wizard
Zap Fireball Wizard Bowler
Goblin Machine

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bowler Zap Fireball Wizard
Zap Ice Wizard
Bowler Fire Spirit Ice Wizard
Bowler Ice Wizard
Fireball Bowler
Fireball Bowler Fire Spirit Zap Ice Wizard
Fire Spirit Zap Fireball Wizard Ice Wizard
Bowler Zap Fireball
Ice Wizard
Fire Spirit Bowler Ice Wizard
Ice Wizard Zap Fireball Wizard Bowler
Zap Fireball Wizard Ice Wizard
Bowler Fire Spirit Zap Fireball Wizard Ice Wizard
Fire Spirit Fireball Wizard Bowler Zap
Zap Fireball Bowler
Wizard Fireball Bowler
Fire Spirit Fireball Zap Wizard Bowler Ice Wizard
Zap Wizard Fire Spirit Fireball Bowler Ice Wizard
Wizard Bowler Fire Spirit Fireball

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Zap Fireball Bowler
Fireball Zap Wizard Bowler
Zap Bowler
Bowler Zap Fireball
Bowler
Fire Spirit Fireball Wizard Zap Ice Wizard
Fireball Bowler Ice Wizard
Zap Fireball
Bowler
Zap Fireball Bowler
Bowler Fireball Wizard
Wizard Fireball Bowler
Zap Fireball Bowler
Bowler Zap Fireball Wizard Ice Wizard
Zap Fireball Ice Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball
Fireball Zap Bowler Ice Wizard
Fireball
Fireball
Fireball Wizard Fire Spirit Zap Bowler
Fireball Wizard Fire Spirit Zap Ice Wizard Goblin Machine
Fire Spirit Wizard Bowler
Fireball Fire Spirit Zap Wizard Bowler Ice Wizard
Fireball Zap Wizard
Fire Spirit Fireball Bowler
Zap Fireball Wizard Bowler Goblin Machine
Fireball Fire Spirit Zap Wizard
Fire Spirit Fireball Bowler
Fireball
Zap Fireball
Zap Fireball Wizard Bowler
Fireball Wizard Bowler
Fireball
Fire Spirit Zap Fireball Wizard Bowler Goblin Machine
Fire Spirit Zap Fireball Wizard Bowler Goblin Machine
Fireball Bowler
Fireball Wizard
Bowler
Zap Fireball
Zap Fire Spirit Fireball Wizard Bowler Ice Wizard Goblin Machine
Fireball Zap Wizard Bowler Ice Wizard
Fireball Zap Wizard Bowler
Fireball Zap
Fire Spirit Zap Fireball Wizard Ice Wizard
Zap Fireball Wizard
Fireball Bowler
Zap Fireball Wizard
Zap Fireball
Fireball Wizard Bowler
Zap Fire Spirit Fireball
Fireball Fire Spirit Zap Wizard Ice Wizard
Fireball
Fireball Wizard Bowler
Zap Fireball Wizard Bowler
Zap Fireball
Zap Fireball Bowler
Zap Fireball
Zap Fireball Bowler
Fireball Wizard Bowler

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076