Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Wspaniale!

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Fire Spirit Goblin Gang Minion Horde Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Valkyrie Witch Lumberjack

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Hog Rider Lumberjack

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Fire Spirit Goblin Gang Minion Horde Valkyrie Hog Rider Lumberjack

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Hog Rider Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Minion Horde Hog Rider
Giant Snowball
Fire Spirit Goblin Gang Minion Horde Hog Rider Witch Lumberjack
Zap
Fire Spirit Goblin Gang Minion Horde Witch
Barbarian Barrel
Fire Spirit Goblin Gang Valkyrie Witch Lumberjack
The Log
Fire Spirit Goblin Gang Hog Rider Witch Lumberjack
Earthquake
Goblin Gang Hog Rider Witch
Arrows
Fire Spirit Goblin Gang Minion Horde Witch
Royal Delivery
Fire Spirit Goblin Gang Minion Horde Valkyrie Hog Rider Witch Lumberjack
Fireball
Goblin Gang Minion Horde Hog Rider Witch Lumberjack
Poison
Goblin Gang Minion Horde Witch
Lightning
Valkyrie Witch Lumberjack
Rocket
Minion Horde Valkyrie Hog Rider Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fire Spirit Zap Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fire Spirit Zap Valkyrie

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Fire Spirit Valkyrie

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fire Spirit Goblin Gang Minion Horde Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Wspaniale!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Fire Spirit Zap Goblin Gang Valkyrie Hog Rider Lumberjack Minion Horde Witch

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Fire Spirit Zap Goblin Gang Valkyrie

Synergie w ataku 6 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Fire Spirit
Valkyrie Hog Rider Zap Lumberjack
Zap
Hog Rider Fire Spirit Minion Horde Valkyrie Witch Lumberjack
Goblin Gang
Hog Rider Valkyrie
Minion Horde
Zap Hog Rider Lumberjack
Valkyrie
Fire Spirit Hog Rider Lumberjack Zap Goblin Gang Witch
Hog Rider
Fire Spirit Zap Goblin Gang Valkyrie Minion Horde Witch Lumberjack
Witch
Zap Valkyrie Hog Rider Lumberjack
Lumberjack
Valkyrie Fire Spirit Zap Minion Horde Hog Rider Witch

Synergie w obronie 0 12

Fire Spirit
Zap Valkyrie
Zap
Fire Spirit Goblin Gang Minion Horde Valkyrie Witch Lumberjack
Goblin Gang
Zap Valkyrie Lumberjack
Minion Horde
Zap
Valkyrie
Fire Spirit Zap Goblin Gang Witch Lumberjack
Hog Rider
Witch
Zap Valkyrie Lumberjack
Lumberjack
Zap Goblin Gang Valkyrie Witch

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Minion Horde Valkyrie
Minion Horde Lumberjack Zap Goblin Gang Valkyrie Witch
Goblin Gang Minion Horde Witch Lumberjack Fire Spirit Valkyrie
Minion Horde Witch Lumberjack Goblin Gang Valkyrie
Valkyrie Lumberjack
Goblin Gang Fire Spirit Zap Valkyrie Lumberjack
Minion Horde Fire Spirit Zap Goblin Gang Witch
Zap Valkyrie
Minion Horde Witch Goblin Gang Lumberjack
Goblin Gang Fire Spirit Minion Horde Valkyrie Lumberjack
Goblin Gang Minion Horde Valkyrie Witch Zap Lumberjack
Minion Horde Zap Goblin Gang Witch
Minion Horde Lumberjack Fire Spirit Zap Goblin Gang Valkyrie Witch
Fire Spirit Valkyrie Zap Goblin Gang Minion Horde Witch Lumberjack
Goblin Gang Minion Horde Lumberjack
Minion Horde Zap Goblin Gang Lumberjack
Minion Horde Goblin Gang Valkyrie Witch Lumberjack
Fire Spirit Valkyrie Zap Goblin Gang Minion Horde Witch Lumberjack
Zap Valkyrie Witch Fire Spirit Lumberjack
Lumberjack
Goblin Gang Valkyrie Fire Spirit Minion Horde Witch Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Valkyrie Lumberjack Zap Witch
Zap Goblin Gang Valkyrie Lumberjack
Goblin Gang Lumberjack Zap Minion Horde Valkyrie Witch
Goblin Gang Valkyrie Lumberjack Zap Minion Horde
Goblin Gang Minion Horde Valkyrie Witch Lumberjack
Fire Spirit Zap Goblin Gang Minion Horde Witch
Goblin Gang Minion Horde Valkyrie Witch Lumberjack
Minion Horde Valkyrie Lumberjack
Zap Minion Horde Valkyrie Witch
Witch Goblin Gang Minion Horde
Minion Horde Valkyrie Witch Lumberjack
Zap Valkyrie
Goblin Gang Minion Horde Valkyrie Witch Lumberjack
Minion Horde Valkyrie Witch
Goblin Gang Witch Zap Minion Horde Valkyrie Lumberjack
Valkyrie Zap Minion Horde Witch
Zap

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Minion Horde Valkyrie
Zap
Minion Horde
Valkyrie
Fire Spirit Zap Minion Horde Valkyrie
Fire Spirit Zap Minion Horde Witch
Fire Spirit Minion Horde Witch
Fire Spirit Zap
Zap
Fire Spirit Goblin Gang Minion Horde Lumberjack
Zap Minion Horde Valkyrie
Fire Spirit Zap
Fire Spirit
Minion Horde
Zap
Zap Minion Horde Witch
Minion Horde
Minion Horde
Fire Spirit Zap
Fire Spirit Zap Valkyrie Witch
Minion Horde
Zap Minion Horde
Zap Fire Spirit Valkyrie Witch
Minion Horde Witch
Zap Witch
Zap Witch
Zap
Fire Spirit Zap Minion Horde Witch
Zap Minion Horde Witch
Minion Horde
Zap Minion Horde
Zap Minion Horde
Minion Horde
Zap Minion Horde Fire Spirit Goblin Gang Witch
Fire Spirit Zap Witch
Goblin Gang Minion Horde Valkyrie Lumberjack
Zap
Zap
Minion Horde
Zap Goblin Gang Minion Horde Witch
Zap Witch
Zap Witch

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076