Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Słabo
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Dobrze

2 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Fire Spirit Executioner

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Executioner

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Fire Spirit Knight Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Elite Barbarians Guards Skeleton Army
Giant Snowball
Fire Spirit Guards Skeleton Army
Zap
Fire Spirit Guards Skeleton Army
Barbarian Barrel
Fire Spirit Knight Elite Barbarians Guards Skeleton Army Executioner
The Log
Fire Spirit Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Guards Skeleton Army
Earthquake
Guards Skeleton Army
Arrows
Fire Spirit Guards Skeleton Army
Royal Delivery
Fire Spirit Knight Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Guards Skeleton Army Executioner
Fireball
Elite Barbarians Skeleton Army Executioner
Poison
Guards Skeleton Army Executioner
Lightning
Knight Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Executioner
Rocket
Elite Barbarians Executioner

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fire Spirit Zap Executioner

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fire Spirit Zap Executioner

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Fire Spirit Knight Mini P.E.K.K.A Guards Skeleton Army Executioner

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Elite Barbarians Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fire Spirit

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Fire Spirit Zap Knight Guards Skeleton Army Mini P.E.K.K.A Executioner Elite Barbarians

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Fire Spirit Zap Knight Guards

Synergie w ataku 2 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Fire Spirit
Zap Knight Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A
Zap
Elite Barbarians Fire Spirit Knight Mini P.E.K.K.A Guards Executioner
Knight
Executioner Fire Spirit Zap Elite Barbarians
Elite Barbarians
Zap Fire Spirit Knight
Mini P.E.K.K.A
Fire Spirit Zap
Guards
Zap
Skeleton Army
Executioner
Knight Zap

Synergie w obronie 3 16

Fire Spirit
Knight Zap Mini P.E.K.K.A
Zap
Mini P.E.K.K.A Fire Spirit Knight Elite Barbarians Guards Skeleton Army Executioner
Knight
Fire Spirit Executioner Zap Mini P.E.K.K.A Skeleton Army
Elite Barbarians
Zap Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A
Zap Fire Spirit Knight Elite Barbarians Guards Skeleton Army Executioner
Guards
Zap Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Executioner
Skeleton Army
Zap Knight Mini P.E.K.K.A Guards Executioner
Executioner
Knight Zap Mini P.E.K.K.A Guards Skeleton Army

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Knight Executioner
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Zap Knight Executioner
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Fire Spirit Knight Elite Barbarians Executioner
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Knight Guards
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Skeleton Army
Skeleton Army Fire Spirit Zap Guards Executioner
Fire Spirit Zap Executioner
Zap
Mini P.E.K.K.A Elite Barbarians Skeleton Army
Knight Elite Barbarians Guards Skeleton Army Fire Spirit Mini P.E.K.K.A
Guards Skeleton Army Executioner Zap Knight
Executioner Zap
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Fire Spirit Zap Knight Elite Barbarians Guards
Fire Spirit Skeleton Army Executioner Zap Mini P.E.K.K.A Guards
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Knight
Skeleton Army Zap Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A
Knight Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Executioner
Fire Spirit Zap Knight Elite Barbarians Guards Skeleton Army Executioner
Zap Executioner Fire Spirit Knight Guards
Mini P.E.K.K.A Elite Barbarians
Skeleton Army Fire Spirit Knight Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Guards Executioner

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Mini P.E.K.K.A Guards Skeleton Army Zap Elite Barbarians
Zap Knight Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Executioner
Guards Skeleton Army Zap Knight Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Guards Skeleton Army Zap Knight Elite Barbarians
Knight Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Guards Skeleton Army Executioner
Fire Spirit Executioner Zap
Mini P.E.K.K.A Guards Skeleton Army Knight Elite Barbarians
Mini P.E.K.K.A Knight Elite Barbarians Skeleton Army
Zap Knight Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Skeleton Army
Guards Skeleton Army
Knight Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Guards
Skeleton Army Zap Elite Barbarians Guards
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Knight Guards Executioner
Skeleton Army Executioner
Elite Barbarians Guards Skeleton Army Zap Knight Mini P.E.K.K.A Executioner
Executioner Zap Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Knight Guards
Zap Executioner
Knight Guards
Executioner Fire Spirit Zap
Executioner Fire Spirit Zap
Fire Spirit Executioner
Fire Spirit Zap Executioner
Zap
Fire Spirit Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Guards
Zap Knight
Fire Spirit Zap Executioner
Fire Spirit Knight Elite Barbarians Executioner
Zap Elite Barbarians
Zap Executioner
Executioner
Mini P.E.K.K.A
Fire Spirit Zap Mini P.E.K.K.A Executioner
Fire Spirit Zap
Zap
Zap Fire Spirit Executioner
Zap Executioner
Zap
Zap
Elite Barbarians Fire Spirit Zap Executioner
Zap Guards
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A
Zap
Zap
Zap Fire Spirit Guards Skeleton Army
Fire Spirit Zap Executioner
Knight Mini P.E.K.K.A Executioner
Zap Executioner
Zap
Elite Barbarians Executioner
Zap Elite Barbarians Guards
Zap Executioner
Zap Executioner

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076