Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Fire Spirit Magic Archer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Battle Ram Prince Magic Archer Lumberjack Mega Knight Skeleton King

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Battle Ram

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Battle Ram Prince Lumberjack Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Fire Spirit Battle Ram Prince Magic Archer Lumberjack Mega Knight Skeleton King

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Magic Archer Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Battle Ram Prince Skeleton King
Giant Snowball
Fire Spirit Battle Ram Lumberjack Skeleton King
Zap
Fire Spirit Battle Ram Prince Skeleton King
Barbarian Barrel
Fire Spirit Battle Ram Magic Archer Lumberjack Skeleton King
The Log
Fire Spirit Battle Ram Prince Lumberjack Skeleton King
Earthquake
Skeleton King
Arrows
Fire Spirit Skeleton King
Royal Delivery
Fire Spirit Battle Ram Prince Magic Archer Lumberjack Skeleton King
Fireball
Battle Ram Magic Archer Lumberjack Skeleton King
Poison
Magic Archer Skeleton King
Lightning
Battle Ram Prince Magic Archer Lumberjack Skeleton King
Rocket
Prince Magic Archer Skeleton King

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fire Spirit Zap Magic Archer

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fire Spirit Zap Magic Archer Mega Knight Skeleton King

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Fire Spirit Battle Ram Prince Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fire Spirit

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Fire Spirit Zap Battle Ram Magic Archer Lumberjack Skeleton King Prince Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Fire Spirit Zap Battle Ram Magic Archer

Synergie w ataku 4 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Fire Spirit
Zap Battle Ram Prince Lumberjack
Zap
Battle Ram Prince Fire Spirit Magic Archer Lumberjack Mega Knight
Battle Ram
Zap Magic Archer Fire Spirit Lumberjack
Prince
Zap Mega Knight Fire Spirit Magic Archer Lumberjack
Magic Archer
Battle Ram Zap Prince Lumberjack Mega Knight
Lumberjack
Fire Spirit Zap Battle Ram Prince Magic Archer Mega Knight
Mega Knight
Prince Zap Magic Archer Lumberjack
Skeleton King

Synergie w obronie 1 7

Fire Spirit
Zap
Zap
Mega Knight Fire Spirit Prince Magic Archer Lumberjack
Battle Ram
Prince
Zap Magic Archer
Magic Archer
Zap Prince Lumberjack Mega Knight
Lumberjack
Zap Magic Archer
Mega Knight
Zap Magic Archer
Skeleton King

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Magic Archer
Lumberjack Zap Prince Mega Knight
Prince Lumberjack Mega Knight Fire Spirit
Prince Lumberjack Mega Knight Skeleton King
Prince Lumberjack Mega Knight
Fire Spirit Zap Magic Archer Lumberjack Mega Knight
Fire Spirit Zap Magic Archer
Zap Magic Archer Mega Knight
Prince Lumberjack Skeleton King
Fire Spirit Prince Lumberjack Mega Knight
Zap Magic Archer Lumberjack Mega Knight Skeleton King
Zap Magic Archer
Prince Lumberjack Mega Knight Fire Spirit Zap
Fire Spirit Mega Knight Zap Prince Magic Archer Lumberjack Skeleton King
Prince Lumberjack Mega Knight Skeleton King
Zap Prince Lumberjack Mega Knight
Mega Knight Prince Lumberjack
Fire Spirit Mega Knight Zap Prince Magic Archer Lumberjack
Zap Fire Spirit Magic Archer Lumberjack Mega Knight
Prince Lumberjack
Mega Knight Fire Spirit Prince Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Lumberjack Mega Knight Zap Prince
Zap Prince Magic Archer Lumberjack Mega Knight
Lumberjack Mega Knight Zap Prince
Prince Lumberjack Mega Knight Zap
Prince Lumberjack Mega Knight
Fire Spirit Zap Magic Archer
Prince Lumberjack
Mega Knight Prince Lumberjack
Zap Mega Knight Prince Magic Archer
Mega Knight Prince Lumberjack
Mega Knight Zap Prince
Prince Mega Knight Lumberjack Skeleton King
Magic Archer Mega Knight
Zap Prince Magic Archer Lumberjack Skeleton King
Mega Knight Zap Magic Archer Skeleton King
Zap

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Magic Archer
Zap Magic Archer
Magic Archer
Prince
Fire Spirit Zap Magic Archer Mega Knight
Fire Spirit Zap Magic Archer
Fire Spirit Magic Archer
Fire Spirit Zap Magic Archer
Zap
Fire Spirit Prince Lumberjack
Zap Prince Magic Archer
Fire Spirit Zap Magic Archer
Fire Spirit Magic Archer
Magic Archer
Zap Prince Magic Archer
Zap Magic Archer
Magic Archer Mega Knight
Fire Spirit Zap Prince Magic Archer Mega Knight
Fire Spirit Zap Magic Archer Mega Knight
Prince Magic Archer Mega Knight
Prince
Zap
Zap Fire Spirit Magic Archer Mega Knight
Zap Magic Archer
Zap Prince Magic Archer Mega Knight
Zap Magic Archer
Fire Spirit Zap Magic Archer
Zap
Zap Magic Archer Mega Knight
Zap Magic Archer
Prince Mega Knight
Magic Archer
Zap Fire Spirit Prince Magic Archer
Fire Spirit Zap Magic Archer
Prince Magic Archer Lumberjack Mega Knight
Zap Magic Archer Skeleton King
Zap
Prince Mega Knight
Zap Magic Archer Skeleton King
Zap Magic Archer
Zap Prince Magic Archer Mega Knight
Prince
Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076