Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

1 problemy 5 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Średni koszt twojego decku jest bardzo wysoki, a ty nie masz pompki.

Jeśli masz tylko drogie jednoski, będzie ci ciężko reagować na zagrania wroga.

Możesz dodać Elixir collector do twojego decku. Oto on:

Naprawmy to!

I/LUB

Mógłbyś zamienić troche ze swoich drogich kart. Na przykład:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Wizard Hunter Executioner

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Giant Wizard Hunter Executioner P.E.K.K.A Sparky

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Giant

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Giant P.E.K.K.A

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Giant Sparky
Giant Snowball
Zap
Sparky
Barbarian Barrel
Wizard Hunter Executioner Sparky
The Log
Hunter Sparky
Earthquake
Arrows
Royal Delivery
Wizard Hunter Executioner P.E.K.K.A Sparky
Fireball
Wizard Hunter Executioner Sparky
Poison
Wizard Hunter Executioner Sparky
Lightning
Wizard Hunter Executioner Sparky
Rocket
Wizard Hunter Executioner Sparky

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fireball Wizard Hunter Executioner

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fireball Wizard Hunter Executioner Sparky

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Executioner P.E.K.K.A Sparky

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Mirror Fireball Hunter Giant Wizard Executioner Sparky P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Mirror Fireball Hunter Giant

Synergie w ataku 3 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Fireball
Mirror Giant Sparky
Giant
Hunter Sparky Fireball Wizard Executioner
Wizard
Giant P.E.K.K.A Sparky
Mirror
Fireball Sparky
Hunter
Giant P.E.K.K.A Sparky
Executioner
Giant P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Wizard Hunter Executioner
Sparky
Giant Fireball Wizard Mirror Hunter

Synergie w obronie 1 5

Fireball
Mirror
Giant
Wizard
P.E.K.K.A
Mirror
Fireball Hunter Executioner Sparky
Hunter
Mirror P.E.K.K.A
Executioner
Mirror
P.E.K.K.A
Wizard Hunter
Sparky
Mirror

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Fireball Wizard Executioner Sparky
Hunter P.E.K.K.A Sparky Executioner
Hunter P.E.K.K.A Sparky Executioner
Hunter P.E.K.K.A Sparky
Fireball P.E.K.K.A Sparky
Fireball Hunter Executioner
Hunter Fireball Wizard Executioner
Fireball P.E.K.K.A Sparky
Hunter P.E.K.K.A Sparky
Hunter Sparky
Executioner Fireball Wizard Hunter
Hunter Executioner Fireball Wizard
Hunter P.E.K.K.A Sparky Fireball Wizard
Fireball Wizard Executioner Sparky Hunter P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Sparky Hunter
Fireball Hunter P.E.K.K.A Sparky
Wizard Sparky Fireball Hunter Executioner P.E.K.K.A
Fireball Wizard Hunter Executioner
Wizard Hunter Executioner Fireball
P.E.K.K.A Sparky Hunter
Wizard Fireball Hunter Executioner P.E.K.K.A Sparky

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Fireball P.E.K.K.A Sparky
Fireball Wizard Hunter Executioner
P.E.K.K.A Hunter Sparky
Hunter P.E.K.K.A Fireball Sparky
P.E.K.K.A Hunter Executioner Sparky
Fireball Wizard Executioner Hunter
P.E.K.K.A Sparky Fireball Hunter
P.E.K.K.A Hunter Sparky
P.E.K.K.A Fireball Sparky
P.E.K.K.A Sparky
P.E.K.K.A Hunter Sparky
P.E.K.K.A Fireball
P.E.K.K.A Fireball Wizard Hunter Executioner Sparky
Wizard Fireball Executioner Sparky
Sparky Fireball Hunter Executioner P.E.K.K.A
Executioner Fireball Wizard Hunter P.E.K.K.A Sparky
Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Sparky
Fireball Executioner
Fireball Sparky
Fireball Sparky
Fireball Wizard Executioner Sparky
Fireball Wizard Executioner Hunter
Wizard Executioner Sparky
Fireball Wizard Hunter Executioner
Fireball Wizard
Fireball Sparky
Fireball Wizard Sparky
Fireball Wizard Executioner
Fireball Hunter Executioner Sparky
Fireball
Fireball Sparky
Fireball Wizard Hunter Executioner Sparky
Fireball Wizard Executioner Sparky
Fireball Sparky
Sparky
Fireball Wizard Hunter Executioner Sparky
Fireball Wizard
Fireball Sparky
Fireball Wizard
Sparky
Fireball
Fireball Wizard Hunter Executioner Sparky
Fireball Wizard Hunter Executioner Sparky
Fireball Wizard Sparky
Fireball Sparky
Fireball Wizard Hunter Executioner Sparky
Fireball Wizard
Fireball Sparky
Fireball Wizard Hunter Sparky
Fireball Sparky
P.E.K.K.A Sparky
Fireball Wizard Sparky
Fireball
Fireball Wizard Hunter Executioner
Fireball
Fireball Wizard Hunter Executioner Sparky
Fireball Wizard Executioner
Fireball Sparky
Executioner P.E.K.K.A Sparky
Fireball Sparky
Fireball Executioner
Fireball Executioner Sparky
P.E.K.K.A Sparky
Fireball Wizard Sparky

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076