Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

1 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Furnace Ice Wizard Magic Archer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Furnace

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Battle Ram Furnace Ice Wizard Magic Archer Sparky

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Battle Ram

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Battle Ram

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Battle Ram Magic Archer

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Magic Archer Goblin Machine

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Battle Ram Sparky
Giant Snowball
Battle Ram Furnace
Zap
Battle Ram Furnace Sparky
Barbarian Barrel
Battle Ram Furnace Ice Wizard Magic Archer Sparky
The Log
Battle Ram Furnace Sparky
Earthquake
Furnace
Arrows
Furnace
Royal Delivery
Battle Ram Ice Wizard Magic Archer Sparky
Fireball
Battle Ram Furnace Ice Wizard Magic Archer Sparky
Poison
Furnace Ice Wizard Magic Archer Sparky
Lightning
Battle Ram Furnace Ice Wizard Magic Archer Sparky
Rocket
Furnace Magic Archer Sparky

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fireball Furnace Ice Wizard Magic Archer Goblin Machine

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fireball Furnace The Log Ice Wizard Magic Archer Goblin Machine Sparky

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Battle Ram Ice Wizard Goblin Machine Sparky

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball Furnace Ice Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Ice Wizard Fireball Battle Ram Furnace Magic Archer Goblin Machine Sparky

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 The Log Ice Wizard Fireball Battle Ram

Synergie w ataku 2 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Fireball
Battle Ram The Log Magic Archer Sparky
Battle Ram
The Log Magic Archer Fireball Furnace
Furnace
Battle Ram Sparky
The Log
Battle Ram Fireball Magic Archer Sparky
Ice Wizard
Magic Archer
Battle Ram Fireball The Log
Goblin Machine
Sparky
Fireball Furnace The Log

Synergie w obronie 1 6

Fireball
The Log Ice Wizard
Battle Ram
Furnace
Ice Wizard Magic Archer
The Log
Fireball Ice Wizard Magic Archer Sparky
Ice Wizard
Fireball Furnace The Log
Magic Archer
Furnace The Log
Goblin Machine
Sparky
The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Fireball The Log Magic Archer Sparky
Sparky Furnace The Log Ice Wizard
Furnace Sparky Ice Wizard
Sparky Furnace Ice Wizard
Fireball The Log Sparky
Fireball The Log Furnace Ice Wizard Magic Archer
Furnace Fireball Ice Wizard Magic Archer
Fireball The Log Magic Archer Sparky
Sparky Furnace Ice Wizard
Ice Wizard Sparky
Ice Wizard Fireball Furnace The Log Magic Archer
Fireball Furnace Ice Wizard Magic Archer
Furnace Sparky Fireball The Log Ice Wizard
Fireball Sparky Furnace The Log Magic Archer
Sparky Furnace
Fireball Furnace The Log Sparky
Sparky Fireball Furnace
Fireball Furnace The Log Ice Wizard Magic Archer
Furnace The Log Fireball Ice Wizard Magic Archer
Sparky
Fireball Furnace The Log Sparky

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Fireball Furnace Sparky
Fireball The Log Magic Archer
Furnace The Log Sparky
Fireball The Log Sparky
Sparky
Fireball Furnace Ice Wizard Magic Archer
Sparky Fireball Furnace Ice Wizard
Sparky
Fireball The Log Magic Archer Sparky
Sparky
Sparky
Fireball The Log
Fireball Sparky
Fireball Furnace Magic Archer Sparky
Sparky Fireball Furnace The Log Magic Archer
Fireball The Log Ice Wizard Magic Archer Sparky
Fireball Furnace Ice Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Magic Archer The Log Sparky
Fireball The Log Ice Wizard Magic Archer
Fireball The Log Magic Archer Sparky
Fireball The Log Sparky
Fireball Furnace The Log Magic Archer Sparky
Fireball Furnace Ice Wizard Magic Archer Goblin Machine
Furnace The Log Magic Archer Sparky
Fireball The Log Ice Wizard Magic Archer
Fireball The Log
Fireball Sparky
Fireball The Log Magic Archer Goblin Machine Sparky
Fireball Magic Archer
Fireball The Log Magic Archer Sparky
Fireball Magic Archer
Fireball Furnace The Log Magic Archer Sparky
Fireball Furnace The Log Magic Archer Sparky
Magic Archer Fireball Furnace The Log Sparky
Fireball Sparky
Sparky
Fireball The Log Magic Archer Goblin Machine Sparky
Fireball The Log Magic Archer Goblin Machine
Fireball The Log Magic Archer Sparky
Fireball
The Log Sparky
Fireball The Log
The Log Fireball Furnace Ice Wizard Magic Archer Goblin Machine Sparky
Fireball The Log Ice Wizard Magic Archer Sparky
Fireball The Log Magic Archer Sparky
Fireball The Log Magic Archer Sparky
Fireball Furnace Ice Wizard Magic Archer Sparky
Fireball
Fireball Sparky
Fireball The Log Magic Archer Sparky
Fireball Magic Archer Sparky
Sparky
Fireball The Log Magic Archer Sparky
Fireball Magic Archer
Fireball Ice Wizard Magic Archer
The Log Fireball
Fireball Magic Archer Sparky
The Log Fireball Magic Archer
Fireball Sparky
Sparky
Fireball The Log Magic Archer Sparky
Fireball Magic Archer
Fireball The Log Magic Archer Sparky
Sparky
Fireball Sparky

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076