Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

1 problemy Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Electro Wizard Inferno Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Electro Giant Bandit Electro Wizard Inferno Dragon Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Wall Breakers Electro Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Wall Breakers Electro Giant Bandit Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Wall Breakers Electro Giant Bandit Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Bandit Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Wall Breakers Bandit Inferno Dragon
Giant Snowball
Wall Breakers Inferno Dragon
Zap
Wall Breakers Bandit Inferno Dragon
Barbarian Barrel
Wall Breakers Bandit Electro Wizard
The Log
Wall Breakers Bandit
Earthquake
Arrows
Wall Breakers
Royal Delivery
Wall Breakers Bandit Electro Wizard Inferno Dragon
Fireball
Wall Breakers Bandit Electro Wizard Inferno Dragon
Poison
Electro Wizard
Lightning
Bandit Electro Wizard Inferno Dragon
Rocket
Inferno Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fireball Electro Giant

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fireball Electro Giant The Log Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Electro Giant Inferno Dragon Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Wall Breakers The Log Bandit Fireball Electro Wizard Inferno Dragon Electro Giant Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Wall Breakers The Log Bandit Fireball

Synergie w ataku 1 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Fireball
Wall Breakers The Log Electro Wizard Mega Knight
Wall Breakers
Fireball The Log Electro Wizard Mega Knight
Electro Giant
Inferno Dragon
The Log
Fireball Wall Breakers Bandit Mega Knight
Bandit
The Log Electro Wizard Mega Knight
Electro Wizard
Fireball Wall Breakers Bandit Mega Knight
Inferno Dragon
Mega Knight Electro Giant
Mega Knight
Inferno Dragon Fireball Wall Breakers The Log Bandit Electro Wizard

Synergie w obronie 1 13

Fireball
The Log Bandit Electro Wizard Mega Knight
Wall Breakers
Electro Giant
Inferno Dragon
The Log
Fireball Bandit Electro Wizard Inferno Dragon Mega Knight
Bandit
Fireball The Log Electro Wizard Mega Knight
Electro Wizard
Fireball The Log Bandit Inferno Dragon Mega Knight
Inferno Dragon
Electro Giant The Log Electro Wizard Mega Knight
Mega Knight
Fireball The Log Bandit Electro Wizard Inferno Dragon

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Fireball The Log Electro Wizard
Inferno Dragon The Log Bandit Electro Wizard Mega Knight
Mega Knight Bandit Electro Wizard Inferno Dragon
Inferno Dragon Bandit Electro Wizard Mega Knight
Fireball The Log Mega Knight
Fireball The Log Bandit Electro Wizard Mega Knight
Electro Wizard Inferno Dragon Fireball
Fireball Electro Giant The Log Bandit Electro Wizard Mega Knight
Inferno Dragon
Bandit Electro Wizard Mega Knight
Electro Wizard Fireball Electro Giant The Log Bandit Mega Knight
Inferno Dragon Fireball Electro Wizard
Mega Knight Fireball The Log Bandit Electro Wizard
Fireball Mega Knight The Log Electro Wizard
Inferno Dragon Bandit Electro Wizard Mega Knight
Fireball Electro Giant The Log Bandit Electro Wizard Inferno Dragon Mega Knight
Mega Knight Fireball Electro Wizard
Fireball Mega Knight The Log Bandit Electro Wizard
The Log Fireball Bandit Electro Wizard Inferno Dragon Mega Knight
Electro Wizard Inferno Dragon
Mega Knight Fireball Electro Giant The Log Bandit Electro Wizard

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mega Knight Fireball Electro Giant Bandit Electro Wizard
Fireball Bandit Electro Wizard The Log Inferno Dragon Mega Knight
Bandit Mega Knight The Log Electro Wizard
Mega Knight Fireball The Log Bandit Electro Wizard
Bandit Inferno Dragon Mega Knight
Fireball Electro Giant Electro Wizard
Fireball Bandit Electro Wizard
Mega Knight Inferno Dragon
Electro Wizard Mega Knight Fireball The Log Bandit Inferno Dragon
Inferno Dragon
Inferno Dragon Mega Knight
Mega Knight Fireball Electro Giant The Log Electro Wizard
Mega Knight Fireball Bandit
Fireball Electro Giant Mega Knight
Electro Giant Electro Wizard Fireball The Log Inferno Dragon
Mega Knight Fireball Electro Giant The Log Electro Wizard Inferno Dragon
Fireball Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball The Log Bandit
Fireball The Log Bandit Electro Wizard
Fireball The Log Bandit
Fireball The Log
Fireball The Log Mega Knight
Fireball Electro Giant
The Log
Fireball The Log
Fireball The Log Bandit
Fireball Electro Wizard
Fireball The Log Bandit Electro Wizard
Fireball
Fireball The Log Bandit
Fireball Bandit
Fireball The Log
Fireball The Log Bandit
Fireball The Log Bandit Mega Knight
Fireball
Fireball The Log Bandit Electro Wizard Mega Knight
Fireball Electro Giant The Log Mega Knight
Fireball The Log Mega Knight
Fireball
The Log
Fireball The Log
Electro Giant The Log Fireball Mega Knight
Inferno Dragon
Fireball The Log Bandit Electro Wizard
Fireball The Log Bandit Mega Knight
Fireball The Log Bandit
Fireball Electro Giant Electro Wizard
Electro Wizard Fireball Electro Giant
Fireball
Fireball The Log Bandit Mega Knight
Fireball Electro Wizard
Mega Knight
Fireball The Log
Electro Wizard Fireball Bandit
Fireball Electro Wizard
The Log Fireball
Fireball Electro Wizard Mega Knight
The Log Fireball
Fireball Electro Giant
Mega Knight
Electro Giant Fireball The Log Electro Wizard
Fireball Electro Wizard
Fireball Electro Giant The Log Bandit Electro Wizard Mega Knight
Inferno Dragon
Fireball Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076