Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
RIP

1 problemy 4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Dart Goblin Baby Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Baby Dragon Bowler Giant Skeleton Bandit

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Poison

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Bandit

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Dart Goblin Baby Dragon Giant Skeleton Bandit

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Giant Skeleton Bandit

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeleton Army Giant Skeleton Bandit
Giant Snowball
Dart Goblin Skeleton Army Baby Dragon
Zap
Firecracker Dart Goblin Skeleton Army Bandit
Barbarian Barrel
Firecracker Dart Goblin Skeleton Army Giant Skeleton Bandit
The Log
Firecracker Dart Goblin Skeleton Army Giant Skeleton Bandit
Earthquake
Firecracker Skeleton Army
Arrows
Firecracker Dart Goblin Skeleton Army
Royal Delivery
Firecracker Dart Goblin Skeleton Army Baby Dragon Bowler Giant Skeleton Bandit
Fireball
Firecracker Dart Goblin Skeleton Army Baby Dragon Bowler Bandit
Poison
Firecracker Dart Goblin Skeleton Army
Lightning
Baby Dragon Bowler Bandit
Rocket
Bowler

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Baby Dragon Poison

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Baby Dragon Poison Bowler

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Skeleton Army Baby Dragon Poison Bowler Giant Skeleton

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Firecracker Dart Goblin Skeleton Army Bandit Baby Dragon Poison Bowler Giant Skeleton

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Firecracker Dart Goblin Skeleton Army Bandit

Synergie w ataku 0 16

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Firecracker
Dart Goblin Baby Dragon Bowler Giant Skeleton Bandit
Dart Goblin
Firecracker Baby Dragon Bowler Giant Skeleton Bandit
Skeleton Army
Baby Dragon
Firecracker Dart Goblin Poison Bowler Giant Skeleton Bandit
Poison
Baby Dragon Bowler Giant Skeleton
Bowler
Firecracker Dart Goblin Baby Dragon Poison
Giant Skeleton
Firecracker Dart Goblin Baby Dragon Poison Bandit
Bandit
Firecracker Dart Goblin Baby Dragon Giant Skeleton

Synergie w obronie 0 16

Firecracker
Dart Goblin Skeleton Army Baby Dragon Giant Skeleton Bandit
Dart Goblin
Firecracker Skeleton Army Baby Dragon Bowler Giant Skeleton Bandit
Skeleton Army
Firecracker Dart Goblin Giant Skeleton Bandit
Baby Dragon
Firecracker Dart Goblin Bowler Giant Skeleton Bandit
Poison
Bowler
Dart Goblin Baby Dragon Bandit
Giant Skeleton
Firecracker Dart Goblin Skeleton Army Baby Dragon
Bandit
Firecracker Dart Goblin Skeleton Army Baby Dragon Bowler

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bowler Firecracker Dart Goblin Baby Dragon
Skeleton Army Firecracker Dart Goblin Bandit
Skeleton Army Bowler Dart Goblin Giant Skeleton Bandit
Skeleton Army Firecracker Dart Goblin Bowler Bandit
Firecracker Skeleton Army Poison Bowler Giant Skeleton
Skeleton Army Bowler Firecracker Dart Goblin Baby Dragon Bandit
Dart Goblin Firecracker Baby Dragon Poison
Bowler Dart Goblin Baby Dragon Poison Giant Skeleton Bandit
Skeleton Army
Skeleton Army Firecracker Dart Goblin Bowler Giant Skeleton Bandit
Dart Goblin Skeleton Army Poison Firecracker Baby Dragon Bowler Giant Skeleton Bandit
Firecracker Dart Goblin Baby Dragon Poison
Skeleton Army Bowler Giant Skeleton Bandit
Skeleton Army Bowler Firecracker Dart Goblin Baby Dragon Poison
Skeleton Army Bandit
Skeleton Army Bowler Bandit
Firecracker Skeleton Army Poison Bowler
Firecracker Dart Goblin Skeleton Army Baby Dragon Bowler Bandit
Baby Dragon Poison Firecracker Dart Goblin Bowler Giant Skeleton Bandit
Dart Goblin
Skeleton Army Bowler Firecracker Dart Goblin Baby Dragon Poison Giant Skeleton Bandit
Skeleton Army

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeleton Army Bowler Giant Skeleton Bandit
Poison Bandit Firecracker Baby Dragon Bowler
Skeleton Army Giant Skeleton Bandit Bowler
Skeleton Army Bowler Giant Skeleton Bandit
Giant Skeleton Skeleton Army Bowler Bandit
Firecracker Poison Dart Goblin Baby Dragon
Skeleton Army Dart Goblin Bowler Giant Skeleton Bandit
Giant Skeleton Skeleton Army
Giant Skeleton Firecracker Skeleton Army Baby Dragon Poison Bandit
Dart Goblin Skeleton Army
Dart Goblin Bowler Giant Skeleton
Skeleton Army Poison Bowler Giant Skeleton
Skeleton Army Bowler Giant Skeleton Bandit
Firecracker Dart Goblin Skeleton Army Baby Dragon Bowler
Skeleton Army Firecracker Dart Goblin Baby Dragon Poison Bowler Giant Skeleton
Poison Bowler Firecracker Dart Goblin Baby Dragon Giant Skeleton

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison Firecracker Dart Goblin Baby Dragon Giant Skeleton Bandit
Firecracker Poison Dart Goblin Baby Dragon Bowler Bandit
Dart Goblin Baby Dragon Poison Giant Skeleton Bandit
Firecracker Dart Goblin Poison Giant Skeleton
Poison Firecracker Baby Dragon Bowler
Firecracker Poison Dart Goblin Baby Dragon
Firecracker Dart Goblin Baby Dragon Poison Bowler
Poison Firecracker Dart Goblin Baby Dragon Bowler
Poison Firecracker Dart Goblin Bandit
Poison Bowler
Firecracker Poison Dart Goblin Bowler Bandit
Poison Firecracker Dart Goblin Baby Dragon
Poison Firecracker Dart Goblin Baby Dragon Bowler Bandit
Firecracker Dart Goblin Baby Dragon Poison Bandit
Firecracker Dart Goblin Baby Dragon Poison
Firecracker Dart Goblin Baby Dragon Poison Bowler Bandit
Firecracker Dart Goblin Baby Dragon Poison Bowler Bandit
Poison
Firecracker Dart Goblin Baby Dragon Poison Bowler Bandit
Firecracker Dart Goblin Baby Dragon Poison Bowler
Baby Dragon Poison Bowler Giant Skeleton
Poison
Bowler
Baby Dragon Poison
Firecracker Poison Baby Dragon Bowler
Firecracker Poison Dart Goblin Baby Dragon Bowler Bandit
Baby Dragon Poison Bowler Bandit
Poison Firecracker Dart Goblin Baby Dragon Bandit
Poison Firecracker Dart Goblin Baby Dragon
Firecracker Dart Goblin Poison
Bowler
Poison Dart Goblin Bandit
Firecracker Poison
Giant Skeleton
Firecracker Poison Bowler
Dart Goblin Skeleton Army Bandit
Poison Firecracker Dart Goblin Baby Dragon
Poison Firecracker Dart Goblin Baby Dragon Bowler
Firecracker Dart Goblin Baby Dragon Poison Bowler
Poison Giant Skeleton
Firecracker Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin Baby Dragon Poison Bowler Giant Skeleton
Firecracker Dart Goblin Poison
Poison Firecracker Dart Goblin Baby Dragon Bowler Giant Skeleton Bandit
Firecracker Dart Goblin Bowler
Poison

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076