Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

1 problemy Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Wizard Dark Prince Golem Goblinstein

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Golem

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Dark Prince

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mini P.E.K.K.A Dark Prince Golem

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Mini P.E.K.K.A Dark Prince Golem

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Dark Prince
Giant Snowball
Zap
Firecracker Dark Prince
Barbarian Barrel
Firecracker Wizard Dark Prince
The Log
Firecracker Mini P.E.K.K.A Dark Prince
Earthquake
Firecracker
Arrows
Firecracker
Royal Delivery
Firecracker Mini P.E.K.K.A Wizard Dark Prince
Fireball
Firecracker Wizard
Poison
Firecracker Wizard
Lightning
Mini P.E.K.K.A Wizard Dark Prince Goblinstein
Rocket
Wizard

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Fireball Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Fireball Wizard Dark Prince The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mini P.E.K.K.A Dark Prince Golem

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Firecracker Fireball Mini P.E.K.K.A Dark Prince Wizard Goblinstein Golem

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 The Log Firecracker Fireball Mini P.E.K.K.A

Synergie w ataku 1 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Firecracker
Mini P.E.K.K.A Dark Prince Golem
Fireball
Golem Dark Prince The Log
Mini P.E.K.K.A
Firecracker Wizard Dark Prince Golem The Log
Wizard
Mini P.E.K.K.A Dark Prince Golem
Dark Prince
Firecracker Fireball Mini P.E.K.K.A Wizard Golem
Golem
Fireball Firecracker Mini P.E.K.K.A Wizard Dark Prince The Log
The Log
Fireball Mini P.E.K.K.A Golem
Goblinstein

Synergie w obronie 3 8

Firecracker
The Log Mini P.E.K.K.A Dark Prince
Fireball
The Log Mini P.E.K.K.A Dark Prince
Mini P.E.K.K.A
The Log Firecracker Fireball Wizard
Wizard
Mini P.E.K.K.A Dark Prince The Log
Dark Prince
Firecracker Fireball Wizard The Log
Golem
The Log
Firecracker Fireball Mini P.E.K.K.A Wizard Dark Prince
Goblinstein

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Fireball Wizard The Log
Mini P.E.K.K.A Firecracker Dark Prince The Log
Mini P.E.K.K.A Dark Prince
Mini P.E.K.K.A Firecracker Dark Prince
Firecracker Fireball Mini P.E.K.K.A Dark Prince The Log
Fireball The Log Firecracker Dark Prince
Firecracker Fireball Wizard
Fireball The Log
Mini P.E.K.K.A
Firecracker Mini P.E.K.K.A Dark Prince
Firecracker Fireball Wizard Dark Prince The Log
Firecracker Fireball Wizard
Mini P.E.K.K.A Fireball Wizard Dark Prince The Log
Fireball Wizard Firecracker Mini P.E.K.K.A Dark Prince The Log
Mini P.E.K.K.A
Fireball Mini P.E.K.K.A The Log
Wizard Firecracker Fireball Mini P.E.K.K.A Dark Prince
Fireball Firecracker Wizard Dark Prince The Log
Wizard The Log Firecracker Fireball Dark Prince
Mini P.E.K.K.A
Wizard Dark Prince Firecracker Fireball Mini P.E.K.K.A The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Fireball Dark Prince
Fireball Firecracker Mini P.E.K.K.A Wizard The Log
Mini P.E.K.K.A Dark Prince The Log
Mini P.E.K.K.A Dark Prince Fireball The Log
Mini P.E.K.K.A Dark Prince
Firecracker Fireball Wizard
Mini P.E.K.K.A Dark Prince Fireball
Mini P.E.K.K.A Dark Prince
Firecracker Fireball Mini P.E.K.K.A Dark Prince The Log
Mini P.E.K.K.A Dark Prince
Fireball Dark Prince The Log
Mini P.E.K.K.A Dark Prince Fireball Wizard
Wizard Firecracker Fireball
Firecracker Fireball Mini P.E.K.K.A Dark Prince The Log
Firecracker Fireball Mini P.E.K.K.A Wizard Dark Prince The Log
Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Firecracker The Log
Firecracker Fireball The Log
Fireball The Log
Firecracker Fireball Dark Prince The Log
Fireball Wizard Firecracker Dark Prince The Log
Firecracker Fireball Wizard
Firecracker Wizard The Log
Fireball The Log Firecracker Wizard
Fireball The Log Firecracker Wizard
Fireball Mini P.E.K.K.A
Firecracker Fireball Wizard Dark Prince The Log
Fireball Firecracker Wizard
Firecracker Fireball The Log
Firecracker Fireball
Firecracker Fireball The Log
Firecracker Fireball Wizard The Log
Firecracker Fireball Wizard The Log
Fireball
Mini P.E.K.K.A
Firecracker Fireball Mini P.E.K.K.A Wizard Dark Prince The Log
Firecracker Fireball Wizard The Log
Fireball The Log
Fireball Wizard
The Log
Fireball The Log
Firecracker The Log Fireball Wizard Dark Prince
Firecracker Fireball The Log Wizard
Fireball Wizard The Log
Fireball Firecracker The Log
Firecracker Fireball Wizard
Firecracker Fireball Wizard
Fireball Mini P.E.K.K.A
Fireball Wizard The Log
Firecracker Fireball
Firecracker Fireball Wizard The Log
Fireball Dark Prince
Fireball Firecracker Wizard
The Log Fireball
Fireball Firecracker Mini P.E.K.K.A Wizard Dark Prince
The Log Firecracker Fireball Wizard
Fireball
Firecracker Dark Prince
Firecracker Fireball The Log
Firecracker Fireball
Firecracker Fireball Dark Prince The Log
Fireball Firecracker Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076