Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
RIP

2 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości ukarania przeciwnika za wydanie elixiru.

Gdy przeciwnik zagra drogą jednostkę (6 i więcej) z tyłu, musisz być w stanie go ukarać, najlepiej przez atak po drugiej stronie, aby nie dać mu stworzyć dużego pushu.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Goblin Cage

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Goblin Cage Valkyrie Wizard P.E.K.K.A Goblinstein

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

The Log

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Valkyrie P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Valkyrie

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Guards
Giant Snowball
Guards
Zap
Firecracker Guards
Barbarian Barrel
Firecracker Goblin Cage Valkyrie Wizard Guards
The Log
Firecracker Goblin Cage Guards
Earthquake
Firecracker Goblin Cage Guards
Arrows
Firecracker Guards
Royal Delivery
Firecracker Goblin Cage Valkyrie Wizard Guards P.E.K.K.A
Fireball
Firecracker Goblin Cage Wizard
Poison
Firecracker Goblin Cage Wizard Guards
Lightning
Goblin Cage Valkyrie Wizard Goblinstein
Rocket
Valkyrie Wizard

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Valkyrie Wizard The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie Guards P.E.K.K.A

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Firecracker Guards Goblin Cage Valkyrie Wizard Goblinstein P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 The Log Firecracker Guards Goblin Cage

Synergie w ataku 0 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Firecracker
Goblin Cage Valkyrie P.E.K.K.A
Goblin Cage
Firecracker The Log
Valkyrie
Firecracker Wizard P.E.K.K.A
Wizard
Valkyrie P.E.K.K.A
Guards
The Log
P.E.K.K.A
Firecracker Valkyrie Wizard The Log
The Log
Goblin Cage Guards P.E.K.K.A
Goblinstein

Synergie w obronie 3 13

Firecracker
Valkyrie The Log Goblin Cage Guards P.E.K.K.A
Goblin Cage
Firecracker Wizard Guards The Log
Valkyrie
Firecracker Wizard P.E.K.K.A The Log
Wizard
Goblin Cage Valkyrie Guards P.E.K.K.A The Log
Guards
Firecracker Goblin Cage Wizard The Log
P.E.K.K.A
The Log Firecracker Valkyrie Wizard
The Log
Firecracker P.E.K.K.A Goblin Cage Valkyrie Wizard Guards
Goblinstein

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Goblin Cage Valkyrie Wizard The Log
P.E.K.K.A Firecracker Goblin Cage Valkyrie The Log
Goblin Cage P.E.K.K.A Valkyrie
Goblin Cage P.E.K.K.A Firecracker Valkyrie Guards
Firecracker Goblin Cage Valkyrie P.E.K.K.A The Log
The Log Firecracker Valkyrie Guards
Firecracker Goblin Cage Wizard
Goblin Cage Valkyrie P.E.K.K.A The Log
P.E.K.K.A Goblin Cage
Guards Firecracker Valkyrie
Valkyrie Guards Firecracker Wizard The Log
Firecracker Wizard
Goblin Cage P.E.K.K.A Valkyrie Wizard Guards The Log
Valkyrie Wizard Firecracker Goblin Cage Guards P.E.K.K.A The Log
P.E.K.K.A Goblin Cage
Goblin Cage P.E.K.K.A The Log
Wizard Firecracker Goblin Cage Valkyrie P.E.K.K.A
Goblin Cage Valkyrie Firecracker Wizard Guards The Log
Goblin Cage Valkyrie Wizard The Log Firecracker Guards
P.E.K.K.A Goblin Cage
Valkyrie Wizard Firecracker Guards P.E.K.K.A The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Guards Goblin Cage P.E.K.K.A
Firecracker Valkyrie Wizard The Log
Guards P.E.K.K.A Goblin Cage Valkyrie The Log
Valkyrie Guards P.E.K.K.A Goblin Cage The Log
P.E.K.K.A Goblin Cage Valkyrie Guards
Firecracker Wizard
Guards P.E.K.K.A Goblin Cage Valkyrie
P.E.K.K.A Goblin Cage Valkyrie
Goblin Cage P.E.K.K.A Firecracker Valkyrie The Log
P.E.K.K.A Goblin Cage Guards
P.E.K.K.A Goblin Cage Valkyrie Guards
P.E.K.K.A Goblin Cage Valkyrie Guards The Log
P.E.K.K.A Goblin Cage Valkyrie Wizard Guards
Wizard Firecracker Goblin Cage Valkyrie
Guards Firecracker Goblin Cage Valkyrie P.E.K.K.A The Log
Valkyrie Firecracker Goblin Cage Wizard P.E.K.K.A The Log
Goblin Cage

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Firecracker Valkyrie Guards The Log
Firecracker The Log
The Log
Firecracker Valkyrie Guards The Log
Wizard Firecracker Valkyrie The Log
Firecracker Wizard
Firecracker Wizard The Log
The Log Firecracker Wizard
The Log Firecracker Wizard
Guards
Firecracker Valkyrie Wizard The Log
Firecracker Wizard
Firecracker The Log
Firecracker
Firecracker The Log
Firecracker Wizard The Log
Firecracker Wizard The Log
Firecracker Wizard The Log
Firecracker Valkyrie Wizard The Log
The Log
Wizard
The Log
The Log
Firecracker The Log Valkyrie Wizard
Firecracker The Log Wizard
Wizard The Log
Firecracker The Log
Firecracker Wizard
Firecracker Wizard Guards
Wizard The Log
Firecracker
P.E.K.K.A
Firecracker Wizard The Log
Guards
Firecracker Wizard
The Log
Firecracker Valkyrie Wizard
The Log Firecracker Wizard
Firecracker P.E.K.K.A
Firecracker Guards The Log
Firecracker
Firecracker The Log
P.E.K.K.A
Firecracker Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076