Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Słabo

4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Minion Horde Baby Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Baby Dragon Bandit Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Poison

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider Goblin Barrel Bandit Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel Poison

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Minion Horde Hog Rider Baby Dragon Bandit Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Hog Rider Goblin Barrel Bandit

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minion Horde Hog Rider Goblin Barrel Bandit
Giant Snowball
Minion Horde Hog Rider Goblin Barrel Baby Dragon
Zap
Firecracker Minion Horde Goblin Barrel Bandit
Barbarian Barrel
Firecracker Goblin Barrel Bandit
The Log
Firecracker Hog Rider Goblin Barrel Bandit
Earthquake
Firecracker Hog Rider Goblin Barrel
Arrows
Firecracker Minion Horde Goblin Barrel
Royal Delivery
Firecracker Minion Horde Hog Rider Goblin Barrel Baby Dragon Bandit
Fireball
Firecracker Minion Horde Hog Rider Goblin Barrel Baby Dragon Bandit
Poison
Firecracker Minion Horde
Lightning
Baby Dragon Bandit
Rocket
Minion Horde Hog Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Baby Dragon Poison

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Baby Dragon Poison Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Baby Dragon Poison Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minion Horde Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Firecracker Goblin Barrel Bandit Hog Rider Baby Dragon Poison Minion Horde Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Firecracker Goblin Barrel Bandit Hog Rider

Synergie w ataku 2 18

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Firecracker
Hog Rider Goblin Barrel Baby Dragon Bandit Mega Knight
Minion Horde
Mega Knight Hog Rider
Hog Rider
Firecracker Minion Horde Goblin Barrel Baby Dragon Poison Bandit Mega Knight
Goblin Barrel
Firecracker Hog Rider Baby Dragon Bandit Mega Knight
Baby Dragon
Firecracker Hog Rider Goblin Barrel Poison Bandit Mega Knight
Poison
Hog Rider Baby Dragon Mega Knight
Bandit
Firecracker Hog Rider Goblin Barrel Baby Dragon Mega Knight
Mega Knight
Minion Horde Firecracker Hog Rider Goblin Barrel Baby Dragon Poison Bandit

Synergie w obronie 0 7

Firecracker
Baby Dragon Bandit Mega Knight
Minion Horde
Hog Rider
Goblin Barrel
Baby Dragon
Firecracker Bandit Mega Knight
Poison
Mega Knight
Bandit
Firecracker Baby Dragon Mega Knight
Mega Knight
Firecracker Baby Dragon Poison Bandit

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Minion Horde Baby Dragon
Minion Horde Firecracker Bandit Mega Knight
Minion Horde Mega Knight Bandit
Minion Horde Firecracker Bandit Mega Knight
Firecracker Poison Mega Knight
Firecracker Baby Dragon Bandit Mega Knight
Minion Horde Firecracker Baby Dragon Poison
Baby Dragon Poison Bandit Mega Knight
Minion Horde
Firecracker Minion Horde Bandit Mega Knight
Minion Horde Poison Firecracker Baby Dragon Bandit Mega Knight
Minion Horde Firecracker Baby Dragon Poison
Minion Horde Mega Knight Bandit
Mega Knight Firecracker Minion Horde Baby Dragon Poison
Minion Horde Bandit Mega Knight
Minion Horde Bandit Mega Knight
Minion Horde Mega Knight Firecracker Poison
Mega Knight Firecracker Minion Horde Baby Dragon Bandit
Baby Dragon Poison Firecracker Bandit Mega Knight
Mega Knight Firecracker Minion Horde Baby Dragon Poison Bandit

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mega Knight Bandit
Poison Bandit Firecracker Baby Dragon Mega Knight
Bandit Mega Knight Minion Horde
Mega Knight Minion Horde Bandit
Minion Horde Bandit Mega Knight
Firecracker Poison Minion Horde Baby Dragon
Minion Horde Bandit
Mega Knight Minion Horde
Minion Horde Mega Knight Firecracker Baby Dragon Poison Bandit
Minion Horde
Mega Knight Minion Horde
Mega Knight Poison
Mega Knight Minion Horde Bandit
Firecracker Minion Horde Baby Dragon Mega Knight
Firecracker Minion Horde Baby Dragon Poison
Poison Mega Knight Firecracker Minion Horde Baby Dragon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison Firecracker Minion Horde Baby Dragon Bandit
Firecracker Poison Baby Dragon Bandit
Minion Horde Baby Dragon Poison Bandit
Firecracker Poison
Poison Firecracker Minion Horde Baby Dragon Mega Knight
Firecracker Poison Minion Horde Baby Dragon
Firecracker Minion Horde Baby Dragon Poison
Poison Firecracker Baby Dragon
Poison Firecracker Bandit
Minion Horde Poison
Firecracker Poison Minion Horde Bandit
Poison Firecracker Baby Dragon
Poison Firecracker Baby Dragon Bandit
Firecracker Minion Horde Baby Dragon Poison Bandit
Firecracker Baby Dragon Poison
Firecracker Minion Horde Baby Dragon Poison Bandit
Firecracker Minion Horde Baby Dragon Poison Bandit Mega Knight
Poison
Minion Horde
Firecracker Baby Dragon Poison Bandit Mega Knight
Firecracker Baby Dragon Poison Mega Knight
Minion Horde Baby Dragon Poison Mega Knight
Poison
Minion Horde Baby Dragon Poison
Firecracker Poison Baby Dragon Mega Knight
Minion Horde
Firecracker Poison Baby Dragon Bandit
Baby Dragon Poison Bandit Mega Knight
Poison Firecracker Baby Dragon Bandit
Poison Firecracker Minion Horde Baby Dragon
Firecracker Minion Horde Poison
Minion Horde
Poison Minion Horde Bandit Mega Knight
Firecracker Minion Horde Poison
Minion Horde Mega Knight
Firecracker Poison
Minion Horde Bandit
Poison Firecracker Baby Dragon
Poison Firecracker Minion Horde Baby Dragon Mega Knight
Firecracker Baby Dragon Poison
Poison
Firecracker Minion Horde Mega Knight
Firecracker Minion Horde Baby Dragon Poison
Firecracker Poison
Poison Firecracker Baby Dragon Bandit Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076