Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 5 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Minion Horde Inferno Tower Hunter Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Inferno Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Valkyrie Hunter Witch

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider Goblin Barrel

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Minion Horde Valkyrie Hog Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Valkyrie Hog Rider Goblin Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minion Horde Hog Rider Goblin Barrel
Giant Snowball
Minion Horde Hog Rider Goblin Barrel Witch
Zap
Firecracker Minion Horde Inferno Tower Goblin Barrel Witch
Barbarian Barrel
Firecracker Valkyrie Inferno Tower Goblin Barrel Hunter Witch
The Log
Firecracker Hog Rider Goblin Barrel Hunter Witch
Earthquake
Firecracker Hog Rider Inferno Tower Goblin Barrel Witch
Arrows
Firecracker Minion Horde Goblin Barrel Witch
Royal Delivery
Firecracker Minion Horde Valkyrie Hog Rider Goblin Barrel Hunter Witch
Fireball
Firecracker Minion Horde Hog Rider Inferno Tower Goblin Barrel Hunter Witch
Poison
Firecracker Minion Horde Inferno Tower Hunter Witch
Lightning
Valkyrie Inferno Tower Hunter Witch
Rocket
Minion Horde Valkyrie Hog Rider Inferno Tower Hunter Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Hunter Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Valkyrie Hunter

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie Inferno Tower

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minion Horde Goblin Barrel Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Firecracker Goblin Barrel Valkyrie Hog Rider Hunter Minion Horde Inferno Tower Witch

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

14 Firecracker Goblin Barrel Valkyrie Hog Rider

Synergie w ataku 3 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Firecracker
Hog Rider Valkyrie Goblin Barrel
Minion Horde
Hog Rider
Valkyrie
Hog Rider Goblin Barrel Firecracker Hunter Witch
Hog Rider
Firecracker Valkyrie Minion Horde Goblin Barrel Hunter Witch
Inferno Tower
Goblin Barrel
Valkyrie Firecracker Hog Rider
Hunter
Valkyrie Hog Rider
Witch
Valkyrie Hog Rider

Synergie w obronie 1 6

Firecracker
Valkyrie Inferno Tower Hunter
Minion Horde
Inferno Tower
Valkyrie
Firecracker Inferno Tower Hunter Witch
Hog Rider
Inferno Tower
Firecracker Minion Horde Valkyrie
Goblin Barrel
Hunter
Firecracker Valkyrie
Witch
Valkyrie

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Minion Horde Valkyrie Inferno Tower
Minion Horde Inferno Tower Hunter Firecracker Valkyrie Witch
Minion Horde Inferno Tower Hunter Witch Valkyrie
Minion Horde Inferno Tower Hunter Witch Firecracker Valkyrie
Firecracker Valkyrie
Firecracker Valkyrie Hunter
Minion Horde Inferno Tower Hunter Firecracker Witch
Valkyrie Inferno Tower
Minion Horde Inferno Tower Hunter Witch
Firecracker Minion Horde Valkyrie Inferno Tower Hunter
Minion Horde Valkyrie Witch Firecracker Hunter
Minion Horde Inferno Tower Hunter Firecracker Witch
Minion Horde Inferno Tower Hunter Valkyrie Witch
Valkyrie Firecracker Minion Horde Hunter Witch
Inferno Tower Minion Horde Hunter
Minion Horde Inferno Tower Hunter
Minion Horde Firecracker Valkyrie Inferno Tower Hunter Witch
Firecracker Minion Horde Valkyrie Hunter Witch
Valkyrie Hunter Witch Firecracker
Inferno Tower Hunter
Valkyrie Firecracker Minion Horde Hunter Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Inferno Tower Witch
Firecracker Valkyrie Hunter
Minion Horde Valkyrie Inferno Tower Hunter Witch
Valkyrie Hunter Minion Horde Inferno Tower
Inferno Tower Minion Horde Valkyrie Hunter Witch
Firecracker Minion Horde Hunter Witch
Minion Horde Valkyrie Inferno Tower Hunter Witch
Inferno Tower Minion Horde Valkyrie Hunter
Minion Horde Firecracker Valkyrie Inferno Tower Witch
Inferno Tower Witch Minion Horde
Minion Horde Valkyrie Inferno Tower Hunter Witch
Valkyrie
Minion Horde Valkyrie Inferno Tower Hunter Witch
Firecracker Minion Horde Valkyrie Witch
Inferno Tower Witch Firecracker Minion Horde Valkyrie Hunter
Valkyrie Firecracker Minion Horde Inferno Tower Hunter Witch
Inferno Tower

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Firecracker Minion Horde Valkyrie
Firecracker
Minion Horde
Firecracker Valkyrie
Firecracker Minion Horde Valkyrie
Firecracker Minion Horde Hunter Witch
Firecracker Minion Horde Witch
Firecracker Hunter
Firecracker
Minion Horde
Firecracker Minion Horde Valkyrie
Firecracker
Firecracker Hunter
Firecracker Minion Horde
Firecracker
Firecracker Minion Horde Hunter Witch
Firecracker Minion Horde
Minion Horde
Firecracker Hunter
Firecracker Valkyrie Witch
Minion Horde
Minion Horde
Firecracker Valkyrie Hunter Witch
Minion Horde Witch
Firecracker Hunter Witch
Witch
Firecracker
Firecracker Minion Horde Hunter Witch
Firecracker Minion Horde Witch
Minion Horde
Minion Horde Hunter
Firecracker Minion Horde
Minion Horde
Firecracker
Minion Horde Witch
Firecracker Hunter Witch
Firecracker Minion Horde Valkyrie Hunter
Firecracker
Firecracker Minion Horde
Firecracker Minion Horde Witch
Firecracker Witch
Firecracker Witch
Firecracker

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076