Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Słabo

5 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Dart Goblin Witch Magic Archer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Mortar

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Witch Magic Archer Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Mortar

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Goblin Curse

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mortar Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mortar Dart Goblin Magic Archer Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Magic Archer

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Curse Skeleton Army
Giant Snowball
Dart Goblin Goblin Curse Skeleton Army Witch
Zap
Firecracker Mortar Dart Goblin Goblin Curse Skeleton Army Witch
Barbarian Barrel
Firecracker Mortar Dart Goblin Goblin Curse Skeleton Army Witch Magic Archer
The Log
Firecracker Dart Goblin Goblin Curse Skeleton Army Witch
Earthquake
Firecracker Mortar Skeleton Army Witch
Arrows
Firecracker Dart Goblin Goblin Curse Skeleton Army Witch
Royal Delivery
Firecracker Dart Goblin Skeleton Army Witch Magic Archer
Fireball
Firecracker Mortar Dart Goblin Skeleton Army Witch Magic Archer
Poison
Firecracker Mortar Dart Goblin Goblin Curse Skeleton Army Witch Magic Archer
Lightning
Mortar Witch Magic Archer
Rocket
Mortar Witch Magic Archer

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Witch Magic Archer

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Mortar Magic Archer Mega Knight

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Goblin Curse Skeleton Army Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Goblin Curse Firecracker Dart Goblin Skeleton Army Mortar Magic Archer Witch Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Goblin Curse Firecracker Dart Goblin Skeleton Army

Synergie w ataku 0 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Firecracker
Mortar Dart Goblin Mega Knight
Mortar
Firecracker Dart Goblin
Dart Goblin
Firecracker Mortar Mega Knight
Goblin Curse
Magic Archer
Skeleton Army
Witch
Mega Knight
Magic Archer
Goblin Curse Mega Knight
Mega Knight
Firecracker Dart Goblin Witch Magic Archer

Synergie w obronie 0 12

Firecracker
Mortar Dart Goblin Skeleton Army Mega Knight
Mortar
Firecracker Dart Goblin Skeleton Army
Dart Goblin
Firecracker Mortar Skeleton Army Magic Archer Mega Knight
Goblin Curse
Skeleton Army
Firecracker Mortar Dart Goblin Magic Archer
Witch
Mega Knight
Magic Archer
Dart Goblin Skeleton Army Mega Knight
Mega Knight
Firecracker Dart Goblin Witch Magic Archer

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Mortar Dart Goblin Magic Archer
Skeleton Army Firecracker Mortar Dart Goblin Goblin Curse Witch Mega Knight
Mortar Skeleton Army Witch Mega Knight Dart Goblin Goblin Curse
Skeleton Army Witch Firecracker Mortar Dart Goblin Goblin Curse Mega Knight
Firecracker Skeleton Army Mega Knight
Skeleton Army Firecracker Dart Goblin Magic Archer Mega Knight
Dart Goblin Firecracker Mortar Goblin Curse Witch Magic Archer
Dart Goblin Magic Archer Mega Knight
Witch Mortar Goblin Curse Skeleton Army
Skeleton Army Firecracker Dart Goblin Mega Knight
Dart Goblin Goblin Curse Skeleton Army Witch Firecracker Magic Archer Mega Knight
Firecracker Dart Goblin Goblin Curse Witch Magic Archer
Mortar Skeleton Army Mega Knight Goblin Curse Witch
Skeleton Army Mega Knight Firecracker Mortar Dart Goblin Goblin Curse Witch Magic Archer
Skeleton Army Mortar Goblin Curse Mega Knight
Skeleton Army Mortar Goblin Curse Mega Knight
Mega Knight Firecracker Mortar Skeleton Army Witch
Mortar Mega Knight Firecracker Dart Goblin Skeleton Army Witch Magic Archer
Mortar Witch Firecracker Dart Goblin Goblin Curse Magic Archer Mega Knight
Mortar Dart Goblin Goblin Curse
Skeleton Army Mega Knight Firecracker Dart Goblin Goblin Curse Witch
Mortar

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeleton Army Mega Knight Witch
Firecracker Mortar Magic Archer Mega Knight
Skeleton Army Mega Knight Witch
Skeleton Army Mega Knight
Goblin Curse Skeleton Army Witch Mega Knight
Firecracker Dart Goblin Goblin Curse Witch Magic Archer
Skeleton Army Dart Goblin Witch
Mega Knight Goblin Curse Skeleton Army
Mega Knight Firecracker Mortar Skeleton Army Witch Magic Archer
Witch Dart Goblin Goblin Curse Skeleton Army
Mega Knight Dart Goblin Witch
Skeleton Army Mega Knight
Skeleton Army Mega Knight Goblin Curse Witch
Firecracker Dart Goblin Goblin Curse Skeleton Army Witch Magic Archer Mega Knight
Skeleton Army Witch Firecracker Mortar Dart Goblin Magic Archer
Mega Knight Firecracker Dart Goblin Goblin Curse Witch Magic Archer
Mortar

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Magic Archer Firecracker Mortar Dart Goblin
Firecracker Mortar Dart Goblin Goblin Curse Magic Archer
Dart Goblin Magic Archer
Firecracker Dart Goblin
Firecracker Mortar Goblin Curse Magic Archer Mega Knight
Firecracker Dart Goblin Goblin Curse Witch Magic Archer
Firecracker Mortar Dart Goblin Witch Magic Archer
Firecracker Dart Goblin Goblin Curse Magic Archer
Firecracker Mortar Dart Goblin
Firecracker Mortar Dart Goblin Magic Archer
Firecracker Dart Goblin Goblin Curse Magic Archer
Firecracker Mortar Dart Goblin Magic Archer
Firecracker Mortar Dart Goblin Magic Archer
Firecracker Mortar Dart Goblin Magic Archer
Firecracker Mortar Dart Goblin Witch Magic Archer
Magic Archer Firecracker Mortar Dart Goblin Mega Knight
Mortar
Firecracker Mortar Dart Goblin Magic Archer Mega Knight
Firecracker Mortar Dart Goblin Goblin Curse Witch Magic Archer Mega Knight
Magic Archer Mega Knight
Mortar
Firecracker Goblin Curse Mortar Witch Magic Archer Mega Knight
Witch
Firecracker Mortar Dart Goblin Witch Magic Archer
Mortar Witch Magic Archer Mega Knight
Firecracker Mortar Dart Goblin Goblin Curse Magic Archer
Firecracker Dart Goblin Goblin Curse Witch Magic Archer
Firecracker Dart Goblin Witch
Mortar Dart Goblin Magic Archer Mega Knight
Firecracker Magic Archer
Mega Knight
Firecracker Goblin Curse Magic Archer
Dart Goblin Skeleton Army Witch Magic Archer
Firecracker Dart Goblin Goblin Curse Witch Magic Archer
Firecracker Dart Goblin Magic Archer Mega Knight
Firecracker Mortar Dart Goblin Magic Archer
Firecracker Dart Goblin Mega Knight
Firecracker Dart Goblin Witch Magic Archer
Firecracker Dart Goblin Witch Magic Archer
Firecracker Mortar Dart Goblin Witch Magic Archer Mega Knight
Firecracker Mortar Dart Goblin Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076