Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

1 problemy Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Witch Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Witch Electro Wizard Mega Knight Golden Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Miner

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Poison The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Miner Mega Knight Golden Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison Miner

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Miner Electro Wizard Golden Knight

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Miner
Giant Snowball
Witch Miner
Zap
Firecracker Witch
Barbarian Barrel
Firecracker Witch Electro Wizard
The Log
Firecracker Witch
Earthquake
Firecracker Witch
Arrows
Firecracker Witch
Royal Delivery
Firecracker Witch Miner Electro Wizard
Fireball
Firecracker Witch Electro Wizard
Poison
Firecracker Witch Electro Wizard
Lightning
Witch Electro Wizard
Rocket
Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Poison Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Poison The Log Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Poison Miner Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Witch Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Firecracker Miner Poison Electro Wizard Golden Knight Witch Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 The Log Firecracker Miner Poison

Synergie w ataku 2 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Firecracker
Miner Mega Knight
Poison
Miner The Log Mega Knight
Witch
Miner Mega Knight
The Log
Poison Miner Mega Knight
Miner
Firecracker Poison Witch The Log Electro Wizard Mega Knight Golden Knight
Electro Wizard
Miner Mega Knight
Mega Knight
Firecracker Poison Witch The Log Miner Electro Wizard
Golden Knight
Miner

Synergie w obronie 1 15

Firecracker
The Log Electro Wizard Mega Knight Golden Knight
Poison
The Log Electro Wizard Mega Knight
Witch
The Log Electro Wizard Mega Knight
The Log
Firecracker Poison Witch Miner Electro Wizard Mega Knight Golden Knight
Miner
The Log Mega Knight
Electro Wizard
Firecracker Poison Witch The Log Mega Knight
Mega Knight
Firecracker Poison Witch The Log Miner Electro Wizard
Golden Knight
Firecracker The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker The Log Electro Wizard Golden Knight
Firecracker Witch The Log Electro Wizard Mega Knight
Witch Mega Knight Electro Wizard
Witch Firecracker Electro Wizard Mega Knight
Firecracker Poison The Log Mega Knight
The Log Firecracker Electro Wizard Mega Knight
Electro Wizard Firecracker Poison Witch
Poison The Log Electro Wizard Mega Knight Golden Knight
Witch
Firecracker Miner Electro Wizard Mega Knight
Poison Witch Electro Wizard Firecracker The Log Mega Knight
Firecracker Poison Witch Electro Wizard
Mega Knight Witch The Log Electro Wizard
Mega Knight Firecracker Poison Witch The Log Electro Wizard Golden Knight
Electro Wizard Mega Knight
The Log Electro Wizard Mega Knight
Mega Knight Firecracker Poison Witch Electro Wizard
Mega Knight Firecracker Witch The Log Electro Wizard Golden Knight
Poison Witch The Log Firecracker Electro Wizard Mega Knight
Electro Wizard
Mega Knight Firecracker Poison Witch The Log Electro Wizard

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mega Knight Witch Electro Wizard
Poison Electro Wizard Firecracker The Log Miner Mega Knight
Mega Knight Witch The Log Electro Wizard Golden Knight
Mega Knight The Log Electro Wizard
Witch Mega Knight
Firecracker Poison Witch Electro Wizard
Witch Electro Wizard
Mega Knight
Electro Wizard Mega Knight Firecracker Poison Witch The Log
Witch
Mega Knight Witch Golden Knight
Mega Knight Poison The Log Electro Wizard
Mega Knight Witch Golden Knight
Firecracker Witch Mega Knight
Witch Electro Wizard Firecracker Poison The Log Golden Knight
Poison Mega Knight Firecracker Witch The Log Electro Wizard Golden Knight
Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison Firecracker The Log Golden Knight
Firecracker Poison The Log Miner Electro Wizard Golden Knight
Poison The Log Miner
Firecracker Poison The Log
Poison Firecracker The Log Mega Knight
Firecracker Poison Witch
Firecracker Poison Witch The Log
Poison The Log Firecracker
Poison The Log Miner Firecracker Golden Knight
Poison Electro Wizard
Firecracker Poison Miner The Log Electro Wizard Golden Knight
Poison Firecracker
Poison Firecracker The Log Miner Golden Knight
Firecracker Poison
Firecracker Poison The Log
Firecracker Poison Witch The Log Golden Knight
Firecracker Poison The Log Mega Knight
Poison
Firecracker Poison The Log Electro Wizard Mega Knight
Firecracker Poison Witch The Log Miner Mega Knight Golden Knight
Poison The Log Mega Knight
Poison
The Log
Poison The Log
Firecracker Poison The Log Witch Mega Knight
Witch
Firecracker Poison The Log Miner Witch Electro Wizard Golden Knight
Poison Witch The Log Miner Mega Knight Golden Knight
Poison Miner Firecracker The Log Golden Knight
Poison Firecracker Witch Electro Wizard
Electro Wizard Firecracker Poison Witch
Poison The Log Miner Mega Knight
Firecracker Poison Electro Wizard
Mega Knight
Firecracker Poison The Log
Electro Wizard Witch
Poison Firecracker Witch Electro Wizard
The Log
Poison Miner Firecracker Electro Wizard Mega Knight
The Log Firecracker Poison
Poison
Firecracker Mega Knight
Firecracker Poison Witch The Log Electro Wizard Golden Knight
Firecracker Poison Witch Electro Wizard
Poison Firecracker Witch The Log Miner Electro Wizard Mega Knight Golden Knight
Firecracker Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076