Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Inferno Tower Mother Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Inferno Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Royal Giant Mother Witch Sparky

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Giant Goblin Barrel Miner

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Freeze

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Giant Goblin Barrel Miner

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel Miner

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Royal Giant

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Goblin Barrel Miner

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Royal Giant Goblin Barrel Miner Sparky
Giant Snowball
Goblin Barrel Miner
Zap
Firecracker Royal Giant Inferno Tower Goblin Barrel Sparky
Barbarian Barrel
Firecracker Inferno Tower Goblin Barrel Sparky
The Log
Firecracker Royal Giant Goblin Barrel Sparky
Earthquake
Firecracker Inferno Tower Goblin Barrel
Arrows
Firecracker Goblin Barrel
Royal Delivery
Firecracker Goblin Barrel Miner Mother Witch Sparky
Fireball
Firecracker Inferno Tower Goblin Barrel Mother Witch Sparky
Poison
Firecracker Inferno Tower Mother Witch Sparky
Lightning
Inferno Tower Mother Witch Sparky
Rocket
Inferno Tower Sparky

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Freeze

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Freeze Sparky

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Inferno Tower Freeze Miner Mother Witch Sparky

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Royal Giant Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Firecracker Goblin Barrel Miner Freeze Mother Witch Inferno Tower Royal Giant Sparky

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Firecracker Goblin Barrel Miner Freeze

Synergie w ataku 5 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Firecracker
Royal Giant Miner Goblin Barrel Sparky
Royal Giant
Firecracker Goblin Barrel Miner Mother Witch Sparky
Inferno Tower
Goblin Barrel
Royal Giant Firecracker Miner Sparky
Freeze
Miner
Firecracker Royal Giant Goblin Barrel Mother Witch Sparky
Mother Witch
Royal Giant Miner
Sparky
Firecracker Royal Giant Goblin Barrel Miner

Synergie w obronie 0 2

Firecracker
Inferno Tower
Royal Giant
Inferno Tower
Firecracker
Goblin Barrel
Freeze
Sparky
Miner
Mother Witch
Sparky
Freeze

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Inferno Tower Sparky
Inferno Tower Sparky Firecracker
Inferno Tower Sparky Freeze
Inferno Tower Sparky Firecracker
Firecracker Sparky
Freeze Firecracker Mother Witch
Inferno Tower Firecracker Freeze
Inferno Tower Sparky
Inferno Tower Sparky
Firecracker Inferno Tower Miner Sparky
Mother Witch Firecracker Freeze
Inferno Tower Firecracker
Inferno Tower Sparky Freeze
Sparky Firecracker Freeze
Inferno Tower Sparky
Inferno Tower Freeze Sparky
Sparky Firecracker Inferno Tower
Firecracker
Freeze Firecracker Mother Witch
Sparky Inferno Tower
Firecracker Mother Witch Sparky

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Inferno Tower Sparky
Firecracker Miner
Inferno Tower Sparky
Inferno Tower Sparky
Inferno Tower Sparky
Firecracker Mother Witch Freeze
Sparky Inferno Tower
Inferno Tower Sparky
Freeze Firecracker Inferno Tower Sparky
Inferno Tower Sparky
Inferno Tower Sparky
Inferno Tower Sparky
Firecracker Sparky
Inferno Tower Sparky Firecracker Freeze
Firecracker Inferno Tower Freeze Mother Witch Sparky
Inferno Tower

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Firecracker Freeze Sparky
Firecracker Miner
Miner Sparky
Firecracker Freeze Sparky
Firecracker Sparky
Firecracker Mother Witch Freeze
Firecracker Sparky
Firecracker Freeze
Miner Firecracker
Sparky
Firecracker Miner Sparky
Firecracker
Firecracker Miner Sparky
Firecracker Freeze
Firecracker Sparky
Firecracker Sparky
Firecracker Sparky
Freeze Sparky
Sparky
Firecracker Sparky
Firecracker Miner Mother Witch
Sparky
Sparky
Firecracker Freeze Mother Witch Sparky
Firecracker Miner Sparky
Miner Sparky
Miner Firecracker Sparky
Firecracker Mother Witch Sparky
Firecracker Freeze
Sparky
Miner Sparky
Firecracker Freeze Sparky
Sparky
Firecracker Sparky
Freeze
Firecracker
Freeze
Miner Firecracker Sparky
Firecracker
Sparky
Firecracker Sparky
Firecracker Freeze Sparky
Firecracker
Firecracker Freeze Miner Sparky
Sparky
Firecracker Sparky

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076