Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

5 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Inferno Tower Baby Dragon Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Inferno Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Baby Dragon Witch Balloon

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Balloon

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Royal Delivery

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elite Barbarians Balloon

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Elite Barbarians Baby Dragon Balloon

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Elite Barbarians Balloon

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Elite Barbarians Clone Balloon
Giant Snowball
Clone Baby Dragon Witch Balloon
Zap
Firecracker Inferno Tower Clone Witch Balloon
Barbarian Barrel
Firecracker Elite Barbarians Inferno Tower Clone Witch
The Log
Firecracker Elite Barbarians Clone Witch
Earthquake
Firecracker Inferno Tower Clone Witch
Arrows
Firecracker Clone Witch
Royal Delivery
Firecracker Elite Barbarians Clone Baby Dragon Witch Balloon
Fireball
Firecracker Elite Barbarians Inferno Tower Clone Baby Dragon Witch Balloon
Poison
Firecracker Inferno Tower Clone Witch Balloon
Lightning
Elite Barbarians Inferno Tower Baby Dragon Witch Balloon
Rocket
Elite Barbarians Inferno Tower Witch Balloon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Royal Delivery Baby Dragon Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Royal Delivery Baby Dragon

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Royal Delivery Inferno Tower Clone Baby Dragon

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Elite Barbarians

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Firecracker Royal Delivery Clone Baby Dragon Inferno Tower Witch Balloon Elite Barbarians

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Firecracker Royal Delivery Clone Baby Dragon

Synergie w ataku 1 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Firecracker
Elite Barbarians Baby Dragon Balloon
Royal Delivery
Elite Barbarians
Firecracker
Inferno Tower
Clone
Balloon Baby Dragon Witch
Baby Dragon
Firecracker Clone Witch Balloon
Witch
Clone Baby Dragon
Balloon
Clone Firecracker Baby Dragon

Synergie w obronie 1 8

Firecracker
Royal Delivery Inferno Tower Baby Dragon
Royal Delivery
Inferno Tower Firecracker Elite Barbarians Baby Dragon Witch
Elite Barbarians
Royal Delivery
Inferno Tower
Royal Delivery Firecracker Baby Dragon
Clone
Baby Dragon
Firecracker Royal Delivery Inferno Tower Witch
Witch
Royal Delivery Baby Dragon
Balloon

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Inferno Tower Baby Dragon
Elite Barbarians Inferno Tower Firecracker Royal Delivery Witch
Inferno Tower Witch Royal Delivery Elite Barbarians
Elite Barbarians Inferno Tower Witch Firecracker
Firecracker Royal Delivery Elite Barbarians
Royal Delivery Firecracker Baby Dragon
Inferno Tower Firecracker Royal Delivery Baby Dragon Witch
Inferno Tower Baby Dragon
Inferno Tower Witch Elite Barbarians
Elite Barbarians Firecracker Royal Delivery Inferno Tower
Witch Firecracker Royal Delivery Baby Dragon
Inferno Tower Firecracker Royal Delivery Baby Dragon Witch
Inferno Tower Royal Delivery Elite Barbarians Witch
Firecracker Royal Delivery Baby Dragon Witch
Elite Barbarians Inferno Tower
Inferno Tower Royal Delivery Elite Barbarians
Firecracker Royal Delivery Elite Barbarians Inferno Tower Witch
Royal Delivery Firecracker Elite Barbarians Baby Dragon Witch
Royal Delivery Baby Dragon Witch Firecracker
Elite Barbarians Inferno Tower
Firecracker Royal Delivery Elite Barbarians Baby Dragon Witch
Inferno Tower Elite Barbarians

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Royal Delivery Elite Barbarians Inferno Tower Witch
Royal Delivery Firecracker Elite Barbarians Baby Dragon
Royal Delivery Elite Barbarians Inferno Tower Witch
Royal Delivery Elite Barbarians Inferno Tower
Inferno Tower Royal Delivery Elite Barbarians Witch
Firecracker Royal Delivery Baby Dragon Witch
Royal Delivery Elite Barbarians Inferno Tower Witch
Inferno Tower Royal Delivery Elite Barbarians
Royal Delivery Firecracker Elite Barbarians Inferno Tower Baby Dragon Witch
Inferno Tower Witch Royal Delivery
Elite Barbarians Inferno Tower Witch
Royal Delivery Elite Barbarians
Royal Delivery Elite Barbarians Inferno Tower Witch
Firecracker Baby Dragon Witch
Elite Barbarians Inferno Tower Witch Firecracker Royal Delivery Baby Dragon
Firecracker Royal Delivery Elite Barbarians Inferno Tower Baby Dragon Witch
Royal Delivery Inferno Tower

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Firecracker Baby Dragon
Firecracker Baby Dragon
Baby Dragon
Firecracker
Firecracker Baby Dragon
Firecracker Baby Dragon Witch
Firecracker Baby Dragon Witch
Firecracker Baby Dragon
Firecracker
Elite Barbarians
Firecracker
Firecracker Baby Dragon
Firecracker Elite Barbarians Baby Dragon
Firecracker Baby Dragon
Firecracker Elite Barbarians Baby Dragon
Firecracker Baby Dragon Witch
Firecracker Baby Dragon
Firecracker Baby Dragon
Firecracker Baby Dragon Witch
Baby Dragon
Baby Dragon
Firecracker Baby Dragon Witch
Witch
Firecracker Baby Dragon Witch
Baby Dragon Witch
Firecracker Baby Dragon
Elite Barbarians Firecracker Baby Dragon Witch
Firecracker Witch
Elite Barbarians
Firecracker
Firecracker
Witch
Firecracker Baby Dragon Witch
Firecracker Baby Dragon
Firecracker Baby Dragon
Firecracker Elite Barbarians
Firecracker Elite Barbarians Baby Dragon Witch
Firecracker Witch
Firecracker Baby Dragon Witch
Firecracker

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076