Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Słabo

1 problemy 4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Magic Archer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Royal Recruits Battle Ram Royal Ghost Magic Archer Skeleton King

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Battle Ram Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Tornado

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Recruits Battle Ram Hog Rider Royal Ghost

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Royal Recruits Battle Ram Hog Rider Royal Ghost Magic Archer Skeleton King

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Hog Rider Royal Ghost Magic Archer

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Royal Recruits Battle Ram Hog Rider Skeleton King
Giant Snowball
Royal Recruits Battle Ram Hog Rider Skeleton King
Zap
Firecracker Battle Ram Skeleton King
Barbarian Barrel
Firecracker Royal Recruits Battle Ram Royal Ghost Magic Archer Skeleton King
The Log
Firecracker Royal Recruits Battle Ram Hog Rider Skeleton King
Earthquake
Firecracker Hog Rider Skeleton King
Arrows
Firecracker Royal Recruits Skeleton King
Royal Delivery
Firecracker Royal Recruits Battle Ram Hog Rider Royal Ghost Magic Archer Skeleton King
Fireball
Firecracker Battle Ram Hog Rider Magic Archer Skeleton King
Poison
Firecracker Royal Recruits Magic Archer Skeleton King
Lightning
Battle Ram Magic Archer Skeleton King
Rocket
Hog Rider Magic Archer Skeleton King

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Tornado Magic Archer

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Tornado Royal Ghost Magic Archer Skeleton King

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Royal Recruits Battle Ram Tornado Royal Ghost

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Firecracker Tornado Royal Ghost Battle Ram Hog Rider Magic Archer Skeleton King Royal Recruits

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Firecracker Tornado Royal Ghost Battle Ram

Synergie w ataku 3 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Firecracker
Hog Rider Royal Recruits Battle Ram Tornado
Royal Recruits
Firecracker Battle Ram Hog Rider Royal Ghost Magic Archer
Battle Ram
Magic Archer Firecracker Royal Recruits Tornado Royal Ghost
Hog Rider
Firecracker Royal Recruits Tornado Magic Archer
Tornado
Magic Archer Firecracker Battle Ram Hog Rider
Royal Ghost
Royal Recruits Battle Ram Magic Archer
Magic Archer
Battle Ram Tornado Royal Recruits Hog Rider Royal Ghost
Skeleton King

Synergie w obronie 1 4

Firecracker
Royal Recruits Tornado
Royal Recruits
Firecracker Tornado
Battle Ram
Hog Rider
Tornado
Magic Archer Firecracker Royal Recruits Skeleton King
Royal Ghost
Magic Archer
Tornado
Skeleton King
Tornado

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Royal Recruits Magic Archer
Firecracker Royal Recruits
Tornado Royal Recruits
Royal Recruits Firecracker Skeleton King
Firecracker Royal Recruits Tornado
Tornado Firecracker Royal Ghost Magic Archer
Tornado Firecracker Magic Archer
Royal Recruits Magic Archer
Royal Recruits Tornado Skeleton King
Tornado Firecracker Royal Recruits Royal Ghost
Firecracker Royal Recruits Tornado Royal Ghost Magic Archer Skeleton King
Firecracker Tornado Magic Archer
Royal Recruits
Firecracker Royal Recruits Tornado Royal Ghost Magic Archer Skeleton King
Royal Recruits Skeleton King
Tornado Royal Recruits
Firecracker Royal Recruits Tornado
Firecracker Royal Recruits Tornado Royal Ghost Magic Archer
Tornado Firecracker Royal Recruits Royal Ghost Magic Archer
Royal Recruits Tornado
Royal Recruits Royal Ghost Firecracker

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Royal Recruits Royal Ghost
Firecracker Royal Ghost Magic Archer
Royal Recruits
Royal Recruits Tornado
Royal Recruits
Firecracker Tornado Magic Archer
Royal Recruits
Royal Recruits
Royal Recruits Firecracker Tornado Magic Archer
Royal Recruits
Royal Recruits
Royal Recruits Tornado
Royal Recruits Skeleton King
Royal Recruits Firecracker Magic Archer
Royal Recruits Firecracker Tornado Magic Archer Skeleton King
Firecracker Royal Recruits Royal Ghost Magic Archer Skeleton King

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Magic Archer Firecracker Royal Recruits Royal Ghost
Firecracker Tornado Royal Ghost Magic Archer
Magic Archer
Firecracker Royal Recruits
Firecracker Magic Archer
Firecracker Tornado Magic Archer
Firecracker Tornado Magic Archer
Firecracker Tornado Magic Archer
Firecracker Tornado
Tornado
Firecracker Royal Recruits Tornado Magic Archer
Firecracker Tornado Magic Archer
Firecracker Magic Archer
Firecracker Magic Archer
Firecracker Magic Archer
Firecracker Magic Archer
Magic Archer Firecracker Royal Recruits
Tornado
Firecracker Magic Archer
Firecracker Tornado Magic Archer
Magic Archer
Tornado
Tornado
Royal Recruits
Firecracker Tornado Magic Archer
Firecracker Tornado Royal Ghost Magic Archer
Tornado Magic Archer
Firecracker Tornado Magic Archer
Firecracker Tornado Magic Archer
Firecracker
Magic Archer
Firecracker Magic Archer
Firecracker Magic Archer
Royal Recruits Magic Archer
Firecracker Tornado Magic Archer
Firecracker Magic Archer
Firecracker Magic Archer Skeleton King
Tornado
Firecracker Royal Recruits
Firecracker Royal Recruits Tornado Magic Archer Skeleton King
Firecracker Tornado Magic Archer
Firecracker Royal Recruits Tornado Royal Ghost Magic Archer
Firecracker

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076