Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Słabo

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Tesla Executioner

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Tesla Suspicious Bush Executioner

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Wall Breakers

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Tornado The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Wall Breakers

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Wall Breakers

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Wall Breakers Guards
Giant Snowball
Wall Breakers Guards
Zap
Firecracker Wall Breakers Guards
Barbarian Barrel
Firecracker Tesla Wall Breakers Guards Executioner
The Log
Firecracker Suspicious Bush Wall Breakers Guards
Earthquake
Firecracker Tesla Guards
Arrows
Firecracker Suspicious Bush Wall Breakers Guards
Royal Delivery
Firecracker Wall Breakers Guards Executioner
Fireball
Firecracker Tesla Suspicious Bush Wall Breakers Executioner
Poison
Firecracker Suspicious Bush Guards Executioner
Lightning
Tesla Executioner
Rocket
Executioner

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Tornado Executioner

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Tornado Executioner The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Suspicious Bush Guards Tornado Executioner

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Suspicious Bush Wall Breakers The Log Firecracker Guards Tornado Tesla Executioner

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Suspicious Bush Wall Breakers The Log Firecracker

Synergie w ataku 1 6

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Firecracker
Wall Breakers Tornado
Tesla
Suspicious Bush
Wall Breakers
Firecracker The Log
Guards
The Log
Tornado
Executioner Firecracker The Log
Executioner
Tornado The Log
The Log
Wall Breakers Guards Tornado Executioner

Synergie w obronie 3 9

Firecracker
The Log Tesla Guards Tornado
Tesla
The Log Firecracker Guards Tornado
Suspicious Bush
Wall Breakers
Guards
Firecracker Tesla Executioner The Log
Tornado
Executioner Firecracker Tesla The Log
Executioner
Tornado Guards The Log
The Log
Firecracker Tesla Guards Tornado Executioner

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Tesla Executioner The Log
Firecracker Tesla Executioner The Log
Tesla Tornado Executioner
Tesla Firecracker Guards
Firecracker Tornado The Log
Tornado The Log Firecracker Tesla Guards Executioner
Tesla Tornado Firecracker Executioner
Tesla The Log
Tesla Tornado
Guards Tornado Firecracker Tesla
Guards Executioner Firecracker Tesla Tornado The Log
Tesla Executioner Firecracker Tornado
Tesla Guards The Log
Executioner Firecracker Tesla Guards Tornado The Log
Tesla
Tornado Tesla The Log
Tesla Firecracker Tornado Executioner
Tesla Firecracker Guards Tornado Executioner The Log
Tornado Executioner The Log Firecracker Tesla Guards
Tesla Tornado
Firecracker Tesla Guards Executioner The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Guards Tesla
Firecracker Tesla Executioner The Log
Guards The Log
Guards Tesla Tornado The Log
Tesla Guards Executioner
Firecracker Executioner Tesla Tornado
Guards Tesla
Tesla
Firecracker Tornado The Log
Tesla Guards
Tesla Guards
Guards Tornado The Log
Tesla Guards Executioner
Firecracker Tesla Executioner
Tesla Guards Firecracker Tornado Executioner The Log
Executioner Firecracker Tesla The Log

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Firecracker Guards The Log
Firecracker Tornado Executioner The Log
The Log
Firecracker Guards The Log
Executioner Firecracker The Log
Firecracker Executioner Tornado
Firecracker Tornado Executioner The Log
The Log Firecracker Tornado Executioner
The Log Firecracker Tornado
Guards Tornado
Firecracker Tornado The Log
Firecracker Tornado Executioner
Firecracker Executioner The Log
Firecracker
Firecracker The Log
Firecracker Executioner The Log
Firecracker Executioner The Log
Tornado
Firecracker Executioner The Log
Firecracker Tornado The Log
The Log
Tornado
Tornado The Log
The Log
Firecracker Tornado The Log Executioner
Firecracker The Log Tornado Executioner
Tornado The Log
Firecracker Tornado The Log
Firecracker Tornado Executioner
Firecracker Guards
The Log
Firecracker
Firecracker The Log
Guards
Firecracker Tornado Executioner
The Log
Firecracker Executioner
The Log Firecracker Executioner
Tornado
Firecracker Executioner
Firecracker Guards Tornado The Log
Firecracker Tornado Executioner
Firecracker Tornado Executioner The Log
Firecracker

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076