Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

1 problemy 4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Witch Goblin Giant Mother Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Valkyrie Dark Prince Witch Goblin Giant Mother Witch Skeleton King

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Freeze

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Dark Prince Goblin Giant

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Valkyrie Dark Prince Goblin Giant Skeleton King

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Valkyrie Dark Prince

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Dark Prince Skeleton King
Giant Snowball
Witch Skeleton King
Zap
Firecracker Dark Prince Witch Goblin Giant Skeleton King
Barbarian Barrel
Firecracker Valkyrie Dark Prince Witch Skeleton King
The Log
Firecracker Dark Prince Witch Skeleton King
Earthquake
Firecracker Witch Skeleton King
Arrows
Firecracker Witch Skeleton King
Royal Delivery
Firecracker Valkyrie Dark Prince Witch Mother Witch Skeleton King
Fireball
Firecracker Witch Mother Witch Skeleton King
Poison
Firecracker Witch Mother Witch Skeleton King
Lightning
Valkyrie Dark Prince Witch Mother Witch Skeleton King
Rocket
Valkyrie Witch Skeleton King

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Freeze Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Valkyrie Dark Prince Freeze Skeleton King

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie Dark Prince Freeze Mother Witch

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Firecracker Valkyrie Dark Prince Freeze Mother Witch Skeleton King Witch Goblin Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

15 Firecracker Valkyrie Dark Prince Freeze

Synergie w ataku 0 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Firecracker
Valkyrie Dark Prince Goblin Giant
Valkyrie
Firecracker Dark Prince Witch Mother Witch
Dark Prince
Firecracker Valkyrie Witch Goblin Giant Mother Witch
Freeze
Witch
Valkyrie Dark Prince Goblin Giant Skeleton King
Goblin Giant
Firecracker Dark Prince Witch Mother Witch
Mother Witch
Valkyrie Dark Prince Goblin Giant
Skeleton King
Witch

Synergie w obronie 1 7

Firecracker
Valkyrie Dark Prince
Valkyrie
Firecracker Freeze Witch Mother Witch
Dark Prince
Firecracker Witch Mother Witch
Freeze
Valkyrie
Witch
Valkyrie Dark Prince
Goblin Giant
Mother Witch
Valkyrie Dark Prince Skeleton King
Skeleton King
Mother Witch

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Valkyrie Goblin Giant
Firecracker Valkyrie Dark Prince Witch
Witch Valkyrie Dark Prince Freeze
Witch Firecracker Valkyrie Dark Prince Skeleton King
Firecracker Valkyrie Dark Prince
Freeze Firecracker Valkyrie Dark Prince Mother Witch
Firecracker Freeze Witch
Valkyrie Goblin Giant
Witch Skeleton King
Firecracker Valkyrie Dark Prince
Valkyrie Witch Mother Witch Firecracker Dark Prince Freeze Goblin Giant Skeleton King
Firecracker Witch
Valkyrie Dark Prince Freeze Witch
Valkyrie Firecracker Dark Prince Freeze Witch Skeleton King
Skeleton King
Freeze
Firecracker Valkyrie Dark Prince Witch
Firecracker Valkyrie Dark Prince Witch
Valkyrie Freeze Witch Firecracker Dark Prince Mother Witch
Valkyrie Dark Prince Firecracker Witch Goblin Giant Mother Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Dark Prince Witch
Firecracker Valkyrie
Valkyrie Dark Prince Witch Goblin Giant
Valkyrie Dark Prince Goblin Giant
Valkyrie Dark Prince Witch Goblin Giant
Firecracker Mother Witch Freeze Witch Goblin Giant
Dark Prince Valkyrie Witch Goblin Giant
Valkyrie Dark Prince Goblin Giant
Freeze Firecracker Valkyrie Dark Prince Witch
Witch Goblin Giant
Valkyrie Dark Prince Witch
Valkyrie Dark Prince Goblin Giant
Dark Prince Valkyrie Witch Goblin Giant Skeleton King
Firecracker Valkyrie Witch
Witch Firecracker Valkyrie Dark Prince Freeze Goblin Giant Skeleton King
Valkyrie Firecracker Dark Prince Freeze Witch Mother Witch Skeleton King

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Firecracker Valkyrie Freeze
Firecracker
Goblin Giant
Firecracker Valkyrie Dark Prince Freeze
Firecracker Valkyrie Dark Prince
Firecracker Mother Witch Freeze Witch Goblin Giant
Firecracker Witch
Firecracker Freeze
Firecracker
Firecracker Valkyrie Dark Prince
Firecracker
Firecracker
Firecracker Freeze
Firecracker
Firecracker Witch
Firecracker
Freeze
Firecracker Dark Prince
Firecracker Valkyrie Witch Mother Witch
Firecracker Freeze Mother Witch Valkyrie Dark Prince Witch
Witch
Firecracker Witch
Witch
Firecracker
Firecracker Witch Mother Witch
Firecracker Freeze Witch
Firecracker Freeze
Firecracker
Dark Prince Freeze Witch
Firecracker Witch
Freeze
Firecracker Valkyrie Dark Prince
Firecracker Skeleton King
Firecracker Dark Prince
Firecracker Freeze Witch Skeleton King
Firecracker Witch
Firecracker Dark Prince Freeze Witch Goblin Giant
Firecracker

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076