Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Przeciętny
Wynik F2P
RIP

2 problemy 4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak przeciwlądowej jednostki, zadającej duże obrażenia!

Nie masz jednostki atakującej na ziemi i zadającej duży damage. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Goblin Hut Princess Magic Archer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Goblin Hut

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Valkyrie Goblin Hut Golem Princess Magic Archer

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Golem

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Tornado

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Princess

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Valkyrie Golem Princess Magic Archer

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Valkyrie Golem Magic Archer

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Giant Snowball
Goblin Hut Princess
Zap
Firecracker Goblin Hut Princess
Barbarian Barrel
Firecracker Valkyrie Goblin Hut Princess Magic Archer
The Log
Firecracker Goblin Hut Princess
Earthquake
Firecracker Goblin Hut
Arrows
Firecracker Goblin Hut Princess
Royal Delivery
Firecracker Valkyrie Goblin Hut Princess Magic Archer
Fireball
Firecracker Goblin Hut Princess Magic Archer
Poison
Firecracker Goblin Hut Princess Magic Archer
Lightning
Valkyrie Goblin Hut Magic Archer
Rocket
Valkyrie Goblin Hut Magic Archer

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Tornado Princess Magic Archer

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Valkyrie Tornado Princess Magic Archer

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie Tornado Golem Princess

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Princess

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Mirror Firecracker Tornado Princess Valkyrie Magic Archer Goblin Hut Golem

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Mirror Firecracker Tornado Princess

Synergie w ataku 1 18

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Firecracker
Valkyrie Goblin Hut Mirror Tornado Golem Princess
Valkyrie
Firecracker Goblin Hut Tornado Magic Archer
Goblin Hut
Firecracker Valkyrie Mirror Golem Magic Archer
Mirror
Firecracker Goblin Hut Tornado Princess Magic Archer
Tornado
Magic Archer Firecracker Valkyrie Mirror Golem Princess
Golem
Firecracker Goblin Hut Tornado Magic Archer
Princess
Firecracker Mirror Tornado
Magic Archer
Tornado Valkyrie Goblin Hut Mirror Golem

Synergie w obronie 3 13

Firecracker
Valkyrie Goblin Hut Mirror Tornado Princess
Valkyrie
Firecracker Goblin Hut Mirror Tornado Princess Magic Archer
Goblin Hut
Firecracker Valkyrie Mirror
Mirror
Tornado Firecracker Valkyrie Goblin Hut Princess Magic Archer
Tornado
Mirror Magic Archer Firecracker Valkyrie Princess
Golem
Princess
Firecracker Valkyrie Mirror Tornado
Magic Archer
Tornado Valkyrie Mirror

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Valkyrie Goblin Hut Magic Archer
Firecracker Valkyrie Goblin Hut
Goblin Hut Tornado Valkyrie
Goblin Hut Firecracker Valkyrie
Firecracker Valkyrie Tornado Princess
Tornado Firecracker Valkyrie Magic Archer
Tornado Firecracker Goblin Hut Princess Magic Archer
Valkyrie Magic Archer
Goblin Hut Tornado Princess
Tornado Firecracker Valkyrie
Valkyrie Firecracker Goblin Hut Tornado Princess Magic Archer
Firecracker Goblin Hut Tornado Princess Magic Archer
Goblin Hut Valkyrie
Valkyrie Firecracker Goblin Hut Tornado Princess Magic Archer
Goblin Hut
Tornado Goblin Hut
Firecracker Valkyrie Goblin Hut Tornado
Firecracker Valkyrie Goblin Hut Tornado Magic Archer
Valkyrie Tornado Firecracker Goblin Hut Princess Magic Archer
Goblin Hut Tornado
Valkyrie Firecracker

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Goblin Hut
Firecracker Valkyrie Magic Archer
Valkyrie Goblin Hut
Valkyrie Tornado
Valkyrie Goblin Hut
Firecracker Goblin Hut Tornado Princess Magic Archer
Valkyrie Goblin Hut
Valkyrie
Firecracker Valkyrie Goblin Hut Tornado Magic Archer
Goblin Hut
Valkyrie Goblin Hut
Valkyrie Tornado
Valkyrie
Firecracker Valkyrie Princess Magic Archer
Goblin Hut Firecracker Valkyrie Tornado Magic Archer
Valkyrie Firecracker Goblin Hut Princess Magic Archer
Goblin Hut

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Princess Magic Archer Firecracker Valkyrie
Firecracker Tornado Princess Magic Archer
Goblin Hut Magic Archer
Firecracker Valkyrie
Firecracker Valkyrie Magic Archer
Firecracker Tornado Princess Magic Archer
Firecracker Tornado Princess Magic Archer
Firecracker Tornado Princess Magic Archer
Firecracker Tornado
Tornado
Firecracker Valkyrie Tornado Princess Magic Archer
Firecracker Tornado Princess Magic Archer
Firecracker Goblin Hut Princess Magic Archer
Firecracker Princess Magic Archer
Princess Firecracker Goblin Hut Magic Archer
Firecracker Goblin Hut Princess Magic Archer
Magic Archer Firecracker Goblin Hut Princess
Tornado
Firecracker Princess Magic Archer
Firecracker Valkyrie Tornado Princess Magic Archer
Magic Archer
Tornado Princess
Tornado
Firecracker Tornado Valkyrie Princess Magic Archer
Firecracker Tornado Princess Magic Archer
Tornado Princess Magic Archer
Firecracker Tornado Magic Archer
Firecracker Tornado Princess Magic Archer
Firecracker Goblin Hut
Magic Archer
Firecracker Princess Magic Archer
Firecracker Princess Magic Archer
Goblin Hut Princess Magic Archer
Firecracker Tornado Princess Magic Archer
Firecracker Valkyrie Princess Magic Archer
Firecracker Princess Magic Archer
Tornado
Firecracker
Firecracker Tornado Princess Magic Archer
Firecracker Tornado Princess Magic Archer
Firecracker Tornado Princess Magic Archer
Firecracker

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076