Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Mittelmäßig
F2P-Score
RIP

2 Probleme 4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit gegen starke Bodeneinheiten!

Du hast keine Einheit, die gegen Bodeneinheiten großen Schaden ausübt. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Koboldhütte Prinzessin Magieschütze

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Koboldhütte

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Walküre Koboldhütte Golem Prinzessin Magieschütze

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Golem

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Tornado

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Prinzessin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Walküre Golem Prinzessin Magieschütze

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Walküre Golem Magieschütze

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Großer Schneeball
Koboldhütte Prinzessin
Knall
Feuerwerkerin Koboldhütte Prinzessin
Barbarenfass
Feuerwerkerin Walküre Koboldhütte Prinzessin Magieschütze
Kampfholz
Feuerwerkerin Koboldhütte Prinzessin
Erdbeben
Feuerwerkerin Koboldhütte
Pfeile
Feuerwerkerin Koboldhütte Prinzessin
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Walküre Koboldhütte Prinzessin Magieschütze
Feuerball
Feuerwerkerin Koboldhütte Prinzessin Magieschütze
Gift
Feuerwerkerin Koboldhütte Prinzessin Magieschütze
Blitz
Walküre Koboldhütte Magieschütze
Rakete
Walküre Koboldhütte Magieschütze

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Tornado Prinzessin Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Walküre Tornado Prinzessin Magieschütze

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Walküre Tornado Golem Prinzessin

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Prinzessin

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Spiegel Feuerwerkerin Tornado Prinzessin Walküre Magieschütze Koboldhütte Golem

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Spiegel Feuerwerkerin Tornado Prinzessin

Angriffssynergien 1 18

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuerwerkerin
Walküre Koboldhütte Spiegel Tornado Golem Prinzessin
Walküre
Feuerwerkerin Koboldhütte Tornado Magieschütze
Koboldhütte
Feuerwerkerin Walküre Spiegel Golem Magieschütze
Spiegel
Feuerwerkerin Koboldhütte Tornado Prinzessin Magieschütze
Tornado
Magieschütze Feuerwerkerin Walküre Spiegel Golem Prinzessin
Golem
Feuerwerkerin Koboldhütte Tornado Magieschütze
Prinzessin
Feuerwerkerin Spiegel Tornado
Magieschütze
Tornado Walküre Koboldhütte Spiegel Golem

Verteidigungssynergien 3 13

Feuerwerkerin
Walküre Koboldhütte Spiegel Tornado Prinzessin
Walküre
Feuerwerkerin Koboldhütte Spiegel Tornado Prinzessin Magieschütze
Koboldhütte
Feuerwerkerin Walküre Spiegel
Spiegel
Tornado Feuerwerkerin Walküre Koboldhütte Prinzessin Magieschütze
Tornado
Spiegel Magieschütze Feuerwerkerin Walküre Prinzessin
Golem
Prinzessin
Feuerwerkerin Walküre Spiegel Tornado
Magieschütze
Tornado Walküre Spiegel

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Walküre Koboldhütte Magieschütze
Feuerwerkerin Walküre Koboldhütte
Koboldhütte Tornado Walküre
Koboldhütte Feuerwerkerin Walküre
Feuerwerkerin Walküre Tornado Prinzessin
Tornado Feuerwerkerin Walküre Magieschütze
Tornado Feuerwerkerin Koboldhütte Prinzessin Magieschütze
Walküre Magieschütze
Koboldhütte Tornado Prinzessin
Tornado Feuerwerkerin Walküre
Walküre Feuerwerkerin Koboldhütte Tornado Prinzessin Magieschütze
Feuerwerkerin Koboldhütte Tornado Prinzessin Magieschütze
Koboldhütte Walküre
Walküre Feuerwerkerin Koboldhütte Tornado Prinzessin Magieschütze
Koboldhütte
Tornado Koboldhütte
Feuerwerkerin Walküre Koboldhütte Tornado
Feuerwerkerin Walküre Koboldhütte Tornado Magieschütze
Walküre Tornado Feuerwerkerin Koboldhütte Prinzessin Magieschütze
Koboldhütte Tornado
Walküre Feuerwerkerin

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Koboldhütte
Feuerwerkerin Walküre Magieschütze
Walküre Koboldhütte
Walküre Tornado
Walküre Koboldhütte
Feuerwerkerin Koboldhütte Tornado Prinzessin Magieschütze
Walküre Koboldhütte
Walküre
Feuerwerkerin Walküre Koboldhütte Tornado Magieschütze
Koboldhütte
Walküre Koboldhütte
Walküre Tornado
Walküre
Feuerwerkerin Walküre Prinzessin Magieschütze
Koboldhütte Feuerwerkerin Walküre Tornado Magieschütze
Walküre Feuerwerkerin Koboldhütte Prinzessin Magieschütze
Koboldhütte

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Prinzessin Magieschütze Feuerwerkerin Walküre
Feuerwerkerin Tornado Prinzessin Magieschütze
Koboldhütte Magieschütze
Feuerwerkerin Walküre
Feuerwerkerin Walküre Magieschütze
Feuerwerkerin Tornado Prinzessin Magieschütze
Feuerwerkerin Tornado Prinzessin Magieschütze
Feuerwerkerin Tornado Prinzessin Magieschütze
Feuerwerkerin Tornado
Tornado
Feuerwerkerin Walküre Tornado Prinzessin Magieschütze
Feuerwerkerin Tornado Prinzessin Magieschütze
Feuerwerkerin Koboldhütte Prinzessin Magieschütze
Feuerwerkerin Prinzessin Magieschütze
Prinzessin Feuerwerkerin Koboldhütte Magieschütze
Feuerwerkerin Koboldhütte Prinzessin Magieschütze
Magieschütze Feuerwerkerin Koboldhütte Prinzessin
Tornado
Feuerwerkerin Prinzessin Magieschütze
Feuerwerkerin Walküre Tornado Prinzessin Magieschütze
Magieschütze
Tornado Prinzessin
Tornado
Feuerwerkerin Tornado Walküre Prinzessin Magieschütze
Feuerwerkerin Tornado Prinzessin Magieschütze
Tornado Prinzessin Magieschütze
Feuerwerkerin Tornado Magieschütze
Feuerwerkerin Tornado Prinzessin Magieschütze
Feuerwerkerin Koboldhütte
Magieschütze
Feuerwerkerin Prinzessin Magieschütze
Feuerwerkerin Prinzessin Magieschütze
Koboldhütte Prinzessin Magieschütze
Feuerwerkerin Tornado Prinzessin Magieschütze
Feuerwerkerin Walküre Prinzessin Magieschütze
Feuerwerkerin Prinzessin Magieschütze
Tornado
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Tornado Prinzessin Magieschütze
Feuerwerkerin Tornado Prinzessin Magieschütze
Feuerwerkerin Tornado Prinzessin Magieschütze
Feuerwerkerin

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