Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Słabo

1 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Goblin Hut Baby Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Goblin Hut

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Valkyrie Goblin Hut Baby Dragon

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Poison The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Valkyrie Hog Rider Baby Dragon

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Valkyrie Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Hog Rider Skeleton Army
Giant Snowball
Hog Rider Goblin Hut Skeleton Army Baby Dragon
Zap
Firecracker Goblin Hut Skeleton Army
Barbarian Barrel
Firecracker Valkyrie Goblin Hut Skeleton Army
The Log
Firecracker Hog Rider Goblin Hut Skeleton Army
Earthquake
Firecracker Hog Rider Goblin Hut Skeleton Army
Arrows
Firecracker Goblin Hut Skeleton Army
Royal Delivery
Firecracker Valkyrie Hog Rider Goblin Hut Skeleton Army Baby Dragon
Fireball
Firecracker Hog Rider Goblin Hut Skeleton Army Baby Dragon
Poison
Firecracker Goblin Hut Skeleton Army
Lightning
Valkyrie Goblin Hut Baby Dragon
Rocket
Valkyrie Hog Rider Goblin Hut

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Baby Dragon Poison

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Valkyrie Baby Dragon Poison The Log

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie Skeleton Army Baby Dragon Poison

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Skeleton Army

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Firecracker Skeleton Army Valkyrie Hog Rider Baby Dragon Poison Goblin Hut

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 The Log Firecracker Skeleton Army Valkyrie

Synergie w ataku 3 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Firecracker
Hog Rider Valkyrie Goblin Hut Baby Dragon
Valkyrie
Hog Rider Firecracker Goblin Hut Baby Dragon
Hog Rider
Firecracker Valkyrie The Log Goblin Hut Baby Dragon Poison
Goblin Hut
Firecracker Valkyrie Hog Rider Baby Dragon The Log
Skeleton Army
Baby Dragon
Firecracker Valkyrie Hog Rider Goblin Hut Poison
Poison
Hog Rider Baby Dragon The Log
The Log
Hog Rider Goblin Hut Poison

Synergie w obronie 2 11

Firecracker
Valkyrie The Log Goblin Hut Skeleton Army Baby Dragon
Valkyrie
Firecracker Goblin Hut Baby Dragon The Log
Hog Rider
Goblin Hut
Firecracker Valkyrie Skeleton Army Baby Dragon
Skeleton Army
Firecracker Goblin Hut The Log
Baby Dragon
Firecracker Valkyrie Goblin Hut The Log
Poison
The Log
The Log
Firecracker Valkyrie Skeleton Army Baby Dragon Poison

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Valkyrie Goblin Hut Baby Dragon The Log
Skeleton Army Firecracker Valkyrie Goblin Hut The Log
Goblin Hut Skeleton Army Valkyrie
Goblin Hut Skeleton Army Firecracker Valkyrie
Firecracker Valkyrie Skeleton Army Poison The Log
Skeleton Army The Log Firecracker Valkyrie Baby Dragon
Firecracker Goblin Hut Baby Dragon Poison
Valkyrie Baby Dragon Poison The Log
Goblin Hut Skeleton Army
Skeleton Army Firecracker Valkyrie
Valkyrie Skeleton Army Poison Firecracker Goblin Hut Baby Dragon The Log
Firecracker Goblin Hut Baby Dragon Poison
Goblin Hut Skeleton Army Valkyrie The Log
Valkyrie Skeleton Army Firecracker Goblin Hut Baby Dragon Poison The Log
Skeleton Army Goblin Hut
Skeleton Army Goblin Hut The Log
Firecracker Valkyrie Goblin Hut Skeleton Army Poison
Valkyrie Firecracker Goblin Hut Skeleton Army Baby Dragon The Log
Valkyrie Baby Dragon Poison The Log Firecracker Goblin Hut
Goblin Hut
Valkyrie Skeleton Army Firecracker Baby Dragon Poison The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Skeleton Army Goblin Hut
Poison Firecracker Valkyrie Baby Dragon The Log
Skeleton Army Valkyrie Goblin Hut The Log
Valkyrie Skeleton Army The Log
Valkyrie Goblin Hut Skeleton Army
Firecracker Poison Goblin Hut Baby Dragon
Skeleton Army Valkyrie Goblin Hut
Valkyrie Skeleton Army
Firecracker Valkyrie Goblin Hut Skeleton Army Baby Dragon Poison The Log
Goblin Hut Skeleton Army
Valkyrie Goblin Hut
Skeleton Army Valkyrie Poison The Log
Skeleton Army Valkyrie
Firecracker Valkyrie Skeleton Army Baby Dragon
Goblin Hut Skeleton Army Firecracker Valkyrie Baby Dragon Poison The Log
Valkyrie Poison Firecracker Goblin Hut Baby Dragon The Log
Goblin Hut

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison Firecracker Valkyrie Baby Dragon The Log
Firecracker Poison Baby Dragon The Log
Goblin Hut Baby Dragon Poison The Log
Firecracker Valkyrie Poison The Log
Poison Firecracker Valkyrie Baby Dragon The Log
Firecracker Poison Baby Dragon
Firecracker Baby Dragon Poison The Log
Poison The Log Firecracker Baby Dragon
Poison The Log Firecracker
Poison
Firecracker Poison Valkyrie The Log
Poison Firecracker Baby Dragon
Poison Firecracker Goblin Hut Baby Dragon The Log
Firecracker Baby Dragon Poison
Firecracker Goblin Hut Baby Dragon Poison The Log
Firecracker Goblin Hut Baby Dragon Poison The Log
Firecracker Goblin Hut Baby Dragon Poison The Log
Poison
Firecracker Baby Dragon Poison The Log
Firecracker Valkyrie Baby Dragon Poison The Log
Baby Dragon Poison The Log
Poison
The Log
Baby Dragon Poison The Log
Firecracker Poison The Log Valkyrie Baby Dragon
Firecracker Poison The Log Baby Dragon
Baby Dragon Poison The Log
Poison Firecracker Baby Dragon The Log
Poison Firecracker Baby Dragon
Firecracker Goblin Hut Poison
Poison The Log
Firecracker Poison
Firecracker Poison The Log
Goblin Hut Skeleton Army
Poison Firecracker Baby Dragon
The Log
Poison Firecracker Valkyrie Baby Dragon
The Log Firecracker Baby Dragon Poison
Poison
Firecracker
Firecracker Baby Dragon Poison The Log
Firecracker Poison
Poison Firecracker Baby Dragon The Log
Firecracker

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076