Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Schlecht

1 Probleme 1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Koboldhütte Drachenbaby

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Koboldhütte

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Walküre Koboldhütte Drachenbaby

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Gift Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Gift

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Walküre Schweinereiter Drachenbaby

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Walküre Schweinereiter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Schweinereiter Skelettarmee
Großer Schneeball
Schweinereiter Koboldhütte Skelettarmee Drachenbaby
Knall
Feuerwerkerin Koboldhütte Skelettarmee
Barbarenfass
Feuerwerkerin Walküre Koboldhütte Skelettarmee
Kampfholz
Feuerwerkerin Schweinereiter Koboldhütte Skelettarmee
Erdbeben
Feuerwerkerin Schweinereiter Koboldhütte Skelettarmee
Pfeile
Feuerwerkerin Koboldhütte Skelettarmee
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Walküre Schweinereiter Koboldhütte Skelettarmee Drachenbaby
Feuerball
Feuerwerkerin Schweinereiter Koboldhütte Skelettarmee Drachenbaby
Gift
Feuerwerkerin Koboldhütte Skelettarmee
Blitz
Walküre Koboldhütte Drachenbaby
Rakete
Walküre Schweinereiter Koboldhütte

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Drachenbaby Gift

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Walküre Drachenbaby Gift Kampfholz

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Walküre Skelettarmee Drachenbaby Gift

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Skelettarmee

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Feuerwerkerin Skelettarmee Walküre Schweinereiter Drachenbaby Gift Koboldhütte

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Kampfholz Feuerwerkerin Skelettarmee Walküre

Angriffssynergien 3 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuerwerkerin
Schweinereiter Walküre Koboldhütte Drachenbaby
Walküre
Schweinereiter Feuerwerkerin Koboldhütte Drachenbaby
Schweinereiter
Feuerwerkerin Walküre Kampfholz Koboldhütte Drachenbaby Gift
Koboldhütte
Feuerwerkerin Walküre Schweinereiter Drachenbaby Kampfholz
Skelettarmee
Drachenbaby
Feuerwerkerin Walküre Schweinereiter Koboldhütte Gift
Gift
Schweinereiter Drachenbaby Kampfholz
Kampfholz
Schweinereiter Koboldhütte Gift

Verteidigungssynergien 2 11

Feuerwerkerin
Walküre Kampfholz Koboldhütte Skelettarmee Drachenbaby
Walküre
Feuerwerkerin Koboldhütte Drachenbaby Kampfholz
Schweinereiter
Koboldhütte
Feuerwerkerin Walküre Skelettarmee Drachenbaby
Skelettarmee
Feuerwerkerin Koboldhütte Kampfholz
Drachenbaby
Feuerwerkerin Walküre Koboldhütte Kampfholz
Gift
Kampfholz
Kampfholz
Feuerwerkerin Walküre Skelettarmee Drachenbaby Gift

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Walküre Koboldhütte Drachenbaby Kampfholz
Skelettarmee Feuerwerkerin Walküre Koboldhütte Kampfholz
Koboldhütte Skelettarmee Walküre
Koboldhütte Skelettarmee Feuerwerkerin Walküre
Feuerwerkerin Walküre Skelettarmee Gift Kampfholz
Skelettarmee Kampfholz Feuerwerkerin Walküre Drachenbaby
Feuerwerkerin Koboldhütte Drachenbaby Gift
Walküre Drachenbaby Gift Kampfholz
Koboldhütte Skelettarmee
Skelettarmee Feuerwerkerin Walküre
Walküre Skelettarmee Gift Feuerwerkerin Koboldhütte Drachenbaby Kampfholz
Feuerwerkerin Koboldhütte Drachenbaby Gift
Koboldhütte Skelettarmee Walküre Kampfholz
Walküre Skelettarmee Feuerwerkerin Koboldhütte Drachenbaby Gift Kampfholz
Skelettarmee Koboldhütte
Skelettarmee Koboldhütte Kampfholz
Feuerwerkerin Walküre Koboldhütte Skelettarmee Gift
Walküre Feuerwerkerin Koboldhütte Skelettarmee Drachenbaby Kampfholz
Walküre Drachenbaby Gift Kampfholz Feuerwerkerin Koboldhütte
Koboldhütte
Walküre Skelettarmee Feuerwerkerin Drachenbaby Gift Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Skelettarmee Koboldhütte
Gift Feuerwerkerin Walküre Drachenbaby Kampfholz
Skelettarmee Walküre Koboldhütte Kampfholz
Walküre Skelettarmee Kampfholz
Walküre Koboldhütte Skelettarmee
Feuerwerkerin Gift Koboldhütte Drachenbaby
Skelettarmee Walküre Koboldhütte
Walküre Skelettarmee
Feuerwerkerin Walküre Koboldhütte Skelettarmee Drachenbaby Gift Kampfholz
Koboldhütte Skelettarmee
Walküre Koboldhütte
Skelettarmee Walküre Gift Kampfholz
Skelettarmee Walküre
Feuerwerkerin Walküre Skelettarmee Drachenbaby
Koboldhütte Skelettarmee Feuerwerkerin Walküre Drachenbaby Gift Kampfholz
Walküre Gift Feuerwerkerin Koboldhütte Drachenbaby Kampfholz
Koboldhütte

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Gift Feuerwerkerin Walküre Drachenbaby Kampfholz
Feuerwerkerin Gift Drachenbaby Kampfholz
Koboldhütte Drachenbaby Gift Kampfholz
Feuerwerkerin Walküre Gift Kampfholz
Gift Feuerwerkerin Walküre Drachenbaby Kampfholz
Feuerwerkerin Gift Drachenbaby
Feuerwerkerin Drachenbaby Gift Kampfholz
Gift Kampfholz Feuerwerkerin Drachenbaby
Gift Kampfholz Feuerwerkerin
Gift
Feuerwerkerin Gift Walküre Kampfholz
Gift Feuerwerkerin Drachenbaby
Gift Feuerwerkerin Koboldhütte Drachenbaby Kampfholz
Feuerwerkerin Drachenbaby Gift
Feuerwerkerin Koboldhütte Drachenbaby Gift Kampfholz
Feuerwerkerin Koboldhütte Drachenbaby Gift Kampfholz
Feuerwerkerin Koboldhütte Drachenbaby Gift Kampfholz
Gift
Feuerwerkerin Drachenbaby Gift Kampfholz
Feuerwerkerin Walküre Drachenbaby Gift Kampfholz
Drachenbaby Gift Kampfholz
Gift
Kampfholz
Drachenbaby Gift Kampfholz
Feuerwerkerin Gift Kampfholz Walküre Drachenbaby
Feuerwerkerin Gift Kampfholz Drachenbaby
Drachenbaby Gift Kampfholz
Gift Feuerwerkerin Drachenbaby Kampfholz
Gift Feuerwerkerin Drachenbaby
Feuerwerkerin Koboldhütte Gift
Gift Kampfholz
Feuerwerkerin Gift
Feuerwerkerin Gift Kampfholz
Koboldhütte Skelettarmee
Gift Feuerwerkerin Drachenbaby
Kampfholz
Gift Feuerwerkerin Walküre Drachenbaby
Kampfholz Feuerwerkerin Drachenbaby Gift
Gift
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Drachenbaby Gift Kampfholz
Feuerwerkerin Gift
Gift Feuerwerkerin Drachenbaby Kampfholz
Feuerwerkerin

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